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安卓存档问题 玩家反映会掉档

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  • 真721
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
上架两天多300+下载至少3个玩家反映掉档,比例算挺高的
存档机制是用ScriptableObject做一个储存数据的GameDate的类
Json转化为文件,存在Application.persistentDataPath + "/Save"目录下
安卓环境下,具体路径是Android/date/包名/files/Save
存档大小6k左右
自己两个手机测试都没有发生过问题
目前能想到的可能,会不会是手机清理软件会自动清理这个目录,怎么规避
还有我玩主机游戏的时候,提示“正在存档 请勿关机”时如果关机,是会掉档的,这种情况安卓会不会发生


  • 真721
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
代码
public void SaveGame(){
gameDate.GameVer=1.11f;
if(!Directory.Exists(Application.persistentDataPath + "/Save")){ //如果存档目录不存在,则创建
Directory.CreateDirectory(Application.persistentDataPath + "/Save");
}
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(); //二进制转化
FileStream file= File.Create(Application.persistentDataPath + "/Save/SaveDate.sav");
var json=JsonUtility.ToJson(gameDate); //将SaveDate转化为字符串
formatter.Serialize(file,json);
file.Close();
}
public void LoadGame(){
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
if(File.Exists(Application.persistentDataPath + "/Save/SaveDate.sav")){ //如果存档存在
FileStream file = File.Open(Application.persistentDataPath + "/Save/SaveDate.sav",FileMode.Open);
JsonUtility.FromJsonOverwrite((string)bf.Deserialize(file),gameDate);
file.Close();
}


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