大家有没有发现,无论你如何s/l,改变出招顺序,步骤,该发生的一定会发生,比如武将被俘,受伤,甚至连伤害值都一模一样~
既比不上9代的战斗判定完全随机生成,也不如11代的乱数判定,只要改变操作顺序,结果也会不同,这代完全是简单判定,每一步操作都已经注定了结果,真是无聊至极!
是不是如此,大家一定早已感觉,只是懵懵懂懂在玩
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既比不上9代的战斗判定完全随机生成,也不如11代的乱数判定,只要改变操作顺序,结果也会不同,这代完全是简单判定,每一步操作都已经注定了结果,真是无聊至极!
是不是如此,大家一定早已感觉,只是懵懵懂懂在玩











