“代打”一职是所有带有成型竞技体系的游戏都难以避免的问题,这是前提。
而剑网三之所以如此问题如此明显,并极端遭人诟病,其实主要原因还是出在剑网三的计分系统上。
我从来没见过哪个游戏前期上分(1到13段)的速度嗖的一下跟坐火箭一样会玩点的一下就上来了,而再往后走直接慢如龟爬duang的一下宛如跳楼机下去了。
这个计分体系所体现出来的最直接问题就是,你很容易因为输几把而回到那个“很容易就能上来的分段”。
玩家意见大的原因只有一个,就是“你严重影响了我的游戏体验”。
而剑网三之所以如此问题如此明显,并极端遭人诟病,其实主要原因还是出在剑网三的计分系统上。
我从来没见过哪个游戏前期上分(1到13段)的速度嗖的一下跟坐火箭一样会玩点的一下就上来了,而再往后走直接慢如龟爬duang的一下宛如跳楼机下去了。
这个计分体系所体现出来的最直接问题就是,你很容易因为输几把而回到那个“很容易就能上来的分段”。
玩家意见大的原因只有一个,就是“你严重影响了我的游戏体验”。















