?能说零氪医家玩家在此

表示一下了这游戏就只想当成任务来做么?
表示,一天下来一条龙,秘境副本加上个人任务就得老半天,然后更别说限时活动群侠录团本了,一搞就得12个小时得肝。
然后最难接受的就是黄陵探宝,探宝里说砍人是为了抢人物资吧还能接受,可是关键的是,有很多物资的却不去砍抢比之多物资或是同等物资的,就是砍少物资或没有物资的,然后高氪金高肝高战对付低氪金或者零氪低战,那是可以无聊的时候守尸复活点打。或是故意追着少物资或是没有物资的人砍。然后说砍人头,有奖励机制,但老是砍同一个人头就老是有奖励机制?这种机制我觉得不太行。如果玄机游戏可以把黄陵探宝的这种砍人头的机制更改成砍同一个人的人头只有一次奖励的机制,然后手上有高于百物资的人抢不了手上物资低于五十的,也就是说可以砍④人砍人头有一次奖励的机制也存在,但砍低于物资五十的抢不到对方物资,砍高于五十低于一百的则能夺走对方三分之一的物资,抢高于一百物资的则能夺走对方二分之一的物资,然后手上物资低于五十的互相之间攻击④人不会夺走对方的物资,但砍人头的一次机制也存在,但抢高于50物资低于一百物资的的却会夺走三分之一。然后抢高于一百物资的可以夺走二分之一物资。这是第一层,然后有缘到第二层的改成势力夺宝战,也就是说以三方势力各个势力以小团或者帮会限人组队的方式争夺对方势力小团或者帮会限人组队的方式的物资,顺便可以寻第二层的物资,然后势力小组败的则保留第一层和第二层找到拿到的物资的奖励,但失败了两次或者三次就会自动退出探宝,则成功夺宝的会自动多对方小团组的三分之一的物资,而第二层探宝自由寻物资时间有10分钟时间,势力夺宝的小团组争夺物资的时间则是20分钟,然后第三层则是打怪,有缘第三层的直接打怪,哪个势力先打④大怪,哪个势力就有奖励,然后这个势力的哪个帮会组或者团队打④的怪则这个帮会的组另外有奖励机制,是哪个帮会或团队打④怪的,则另外有奖励。
黄陵探宝里要是这样的话,低战的也不怕老是被同一个人砍了。而且低物资的也不怕被人故意盯着了。毕竟超低物资的人没有通关密令就进不了第二层或者第三层,而且也都是低战的人。给低战的人一点保护机制,让低战的人能多一些物资奖励也是好的。
毕竟,低战零氪低肝的人不像高氪高战高肝的人一样。
还有也不是所有人都能高氪的。。









其他游戏都还好。就是黄陵探宝里,刚进没多久就被人砍,然后到最后啥奖励都得不到,或是只有一个少数的参与奖。我……喵的,奖励少,还想升战力?做梦呢?怪不得高战的人拿奖励拿的手软,低战的人拿奖励拿的唉……几乎没有呢。