你猜谁会在乎你
我们都有过这样的感受:自己的私人日记、信件不小心被别人看到了,一瞬间就会脸红心跳,浑身不舒服,觉得收到了很大的冒犯。可反过来,当我们看到别人的日记信件时,常常会觉得这些内容也没什么意思,不明白那些因此发怒的主人为什么有那么大的反应。再比如,我们自己如果做了什么丢脸的事,比如进错厕所啊,穿错衣服啊,被当众笑话啊,也会一瞬间脸红心跳浑身发热,只想躲到没人的地方,再也不去见那些看到自己出丑的人。时隔多年以后,可能还会对这些丢人的事念念不忘,想起来就咬牙切齿。但反过来,我们在“糗事百科”等地方看到别人的糗事,却常常觉得这也没什么丢人的啊。让我们去回想同伴当年的丢人故事,恐怕也想不起来几件。这些现象说明了一个道理,就是我们常常高估了别人对自己的关心。当我们觉得自己丢大人了而悔恨不已的时候,旁观的人可能根本就没往心里去。说白了就是,我们很容易自作多情。
在乎别人对自己的看法,这很正常。每个人的见识都有局限,我们必须适当依靠外界对我们的反应才能更准确地评判自己。做了一件事情,我们总希望能得到他们的肯定、赞扬,反之遇到了批评就容易泄气。在这种情况下,就算我们自作多情,过于在乎他们的评价也没有太大的关系。但当外人的评价成为一种负担的时候,自作多情就成为一种应该纠正的心理误区了。
最应该纠正这个毛病的,是那些脸皮薄的人。他们丢人了以后心理压力会很大,其实没必要,我们只需要以己推人,想象当我们看到其他人出丑时的经验,就能明白周围人不会太注意你,你自己并没有多丢人。明白了这一点,下次再丢人时就不必手足无措,你的表现可以更大方。比如向周围人笑笑,做个鬼脸或者坦言自己“好丢人”,这些反应都比直接掩面跑去,或者装作什么都没发生药更不容易引起别人笑话。又是我们会遇到这种人,插队啊、占小便宜啊,做了一些错事,被当众指出来。他们的反应是暴跳如雷,找一些不存在的理由狡辩,口气理直气壮乃至大喊大叫。这是因为他们觉得丢人了,下不来台做出的过激反应。这反应很失策,旁观者本来没怎么在意你那些丢人事,一闹之后反而大家都去注意你,笑话你。反过来呢,如果你脸皮没那么薄,丢人了就丢人了,走掉或者道歉就是了,效果就好得多。
从经济上说,玩网络游戏压根是个亏本买卖,所以网络游戏理基本不存在利益矛盾——有钱上网玩游戏的人,有几个真舍不得那点装备游戏币的。网络游戏中那么多打打杀杀,骂街吵架,基本上都属于面子矛盾。我们花上大笔的钱去买小喇叭,花上那么多宝贵的时间去打装备,加入并非乐在其中而是只在乎结果,那么费这么大劲多半只是为了出口气而已。就是想处处高人一头啊,能答应了别人啊,让别人不敢骂你啊,总之在乎的就是别人对你这个游戏ID的看法。然而我们总是高估了别人对我们的关注。在网上当一个人指名道姓骂你一句脏话的时候,你浑身发抖,收了奇耻大辱,不报复心里就不舒服。然而骂你的人真那么在乎你吗?周围人有谁很注意这事?游戏里那么多冲突,那么多为了争口气花费的金钱时间,很多都只处于我们的过激反应而已。
我们明白了自己容易自作多情,就可以省去很多负担。在生活中,不用太在乎别人对自己的看法,特别是在丢人的时候,一击在辛苦努力却仅仅处于向扭转别人对你看法的时候。在游戏里,春风得意的时候就算了,收到挫折时,干脆换个小号或者换个游戏,玩点别的,你会发现你什么也没失去。反之非要咬牙切齿地报仇,报了之后又能怎么样,无非是更加纵容了你的小心眼,让你下次遇到挫折的时候暴跳如雷更加厉害而已。在网上这种任何人都可以建一个小号骂你几句脏话就下线的地方,我觉得,做一个小心眼的人是很吃亏的。





魔蓝











