之前我个人也以为v3tks的6英雄阵容强度不错,但是这种情况基本只出现在前期正面压力不大或推图节奏不快的因子下。举个例子,v3tks,10分钟奥丁才出得来,这时候tks正面也就2-3个英雄了,能到这时候,说明正面强度压力不会太大,你前两个英雄都能顶到9分钟。10分钟后正面常驻一个大肉+普攻高伤aoe的单位,强度直接上拉,但前10分钟强度v3和v0毫无区别。
从另一个角度出发,放高压突变里,往往前10分钟已经决定整场游戏胜负走向了,v2造就的数值怪物直接从3分钟就上拉tks的强度,能让tks更好的处理裂隙、红衣等高压因子,一般撑到10分钟后,你队友起来了,你也有3英雄了,控图能力好起来了,一般不出失误都能赢了。当然v2最后5个集合一起打也不是太差,只是单纯没有第四件装备;或者后期41分开,tks也是神一般的存在。
所以,v2用高强数值加成 vs ai高强前期是较为合理的应对手法。当然碰到黑死、双压别v2。另外v3的奥丁也可作为对策性威望,比如打勾引、连续灵能的情况下,放普残就是养老达人、队友救急威望。