本文考虑在100%标准效率下各个工厂和其原料生产建筑适合的配比关系,原则是尽可能压缩原料建筑的数量,做到在原材料不断供的情况下只出口最高级制成品。实际操作中,因为多余的原料或者中间品也可以售卖,而且物流和积压会导致原料并不能100%传导到上级工厂,推荐下级建筑的数量比此文推荐的只多不少(比此文还少意味着必然原材料不足)
此处不考虑机械矿井,有机农场和牧场。机械矿井的总产量是普通矿井大约两倍,有机牧场在普通基础上翻4倍,有机农场是1.25倍。有相关需要的可以根据这个数字自行计算。
注意,本文中的所有结论已经考虑到了工人数量的不同,计算根据的是总产量而非每人每工时产量。
朗姆酒:2个糖种植园(升级过减少原料损耗的情况下)
卷烟厂:2个烟草种植园(升级过减少原料损耗的情况下)
制革厂:2个牛
奶酪:两个山羊,绵羊相当于四分之一个山羊
罐装食品:1个冷战鱼田,1个菠萝(别的生产模式没有尝试)
船坞:1个钢活着3个铝(别用板材,不如金属赚钱)
钢:1煤1铁
布料(汉化有问题,二战可以造的那个叫cloth,现代的是garment,都给翻译成服装了,这里说的是二战那个):1个棉花1个羊驼都有余,绵羊相当于半个羊驼(指的是混合生产模式)
武器:1钢3镍
巧克力:2可可2糖(甜巧)(1可可1糖很勉强)
家具:1个板材厂(用木头生产家具最划算)
珠宝:2黄金
塑料:1石油或1玉米
汽车:1钢,3橡胶
电子器件:1塑料,1黄金
服装 3鳄鱼或1制革厂,外加1布料厂(布料绰绰有余)(指的是混合生产模式)
制药:2油或2糖
果汁:没搞出数据,但是椰子最赚可以确定
关于工业牧场,一个工业牧场需要一个传统农场的玉米来供养
此处不考虑机械矿井,有机农场和牧场。机械矿井的总产量是普通矿井大约两倍,有机牧场在普通基础上翻4倍,有机农场是1.25倍。有相关需要的可以根据这个数字自行计算。
注意,本文中的所有结论已经考虑到了工人数量的不同,计算根据的是总产量而非每人每工时产量。
朗姆酒:2个糖种植园(升级过减少原料损耗的情况下)
卷烟厂:2个烟草种植园(升级过减少原料损耗的情况下)
制革厂:2个牛
奶酪:两个山羊,绵羊相当于四分之一个山羊
罐装食品:1个冷战鱼田,1个菠萝(别的生产模式没有尝试)
船坞:1个钢活着3个铝(别用板材,不如金属赚钱)
钢:1煤1铁
布料(汉化有问题,二战可以造的那个叫cloth,现代的是garment,都给翻译成服装了,这里说的是二战那个):1个棉花1个羊驼都有余,绵羊相当于半个羊驼(指的是混合生产模式)
武器:1钢3镍
巧克力:2可可2糖(甜巧)(1可可1糖很勉强)
家具:1个板材厂(用木头生产家具最划算)
珠宝:2黄金
塑料:1石油或1玉米
汽车:1钢,3橡胶
电子器件:1塑料,1黄金
服装 3鳄鱼或1制革厂,外加1布料厂(布料绰绰有余)(指的是混合生产模式)
制药:2油或2糖
果汁:没搞出数据,但是椰子最赚可以确定
关于工业牧场,一个工业牧场需要一个传统农场的玉米来供养