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红白机上的马里奥

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超级马里奥,在90年代时,更多的名字是超级马丽。
哈哈。
也不知道为何会翻译成马丽,mary?
超级马里奥兄弟(英文名Super Mario Bros)是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品在不同的主机上发布。
超级马里奥兄弟在游戏界的意义很高大,被称为空前的社会现象,被视为对推广FC游戏,乃至家用机游戏认知度贡献最大的游戏。同时也对众多游戏从业者产生了巨大影响。日后许许多多的游戏都因或多或少地受到马里奥的启发而诞生的。

超级马里奥兄弟在FC上销量已突破6191万套,Super Mario Bros排在FC销售榜第一,后续作品《超级马里奥世界》在SFC销售榜也是第一,销量达4910万部……
2009年,《Game Informer》将《超级马里奥兄弟》列为“史上游戏200强”第二名,仅次于《塞尔达传说》,表示其“仍是精心设计和有趣玩法游戏的纪念碑”。
上面说到马里奥的光辉事迹,相信很多人都知道,更有人如数家珍。大部分人(如我)也只是知道马里奥很牛X,至于怎么个厉害法?不清楚,也似乎没必要知道能那么清楚。
我们只知道这个游戏好玩,有内涵,还是很多游戏的鼻祖……
虽然有很多马里奥的续作或外传之类的游戏,但似乎每一个经历过红白机年代的玩家,说起马里奥,只会想起那个矮矮小小,吃了蘑菇会长的了超级马丽!
FC上的马里奥正统续作,去除那些如“马里奥医生”之类的挂羊头卖狗血的系列作品,我印象中也有那么三几个作品,但似乎都少有人会记起。
如超级马里奥2,这个一代的加强版,除了有更多小怪,更难的关卡外,还有一个印象深刻的毒蘑菇,吃了直接挂……(那个的拔萝卜的马里奥2代,并非真的2代,是美版的超级马里奥USA,是对《梦工场ドキドキパニック》的一个换皮游戏)

再有是超级马里奥3代,一个狸猫版的马里奥。这一代做出了不少创新。比如加入了库巴七子作为BOSS,而马里奥的道具也变得多种多样,浣熊装,锤子装,狸猫装等新能力提升也丰富了游戏性;天气系统,属性系统,飞天设定等新元素更为玩家扩展了游戏性。

还有马里奥失踪记(英文名Mario is Missing! ),是一个智力类游戏,讲的是路易基为了解救被酷巴绑架的哥哥,到世界各地寻找线索,还有小恐龙耀西当坐骑,这个当年玩的是英文版,好几个小伙伴只略懂几个英文城市名,就围着那个世界地图在争吵,是这里是哪里的……

更多的就没有印象了,FC上也只记起以上几款正统马里奥的游戏。
二代比一代更有难度,更具挑战,三代则更大优秀,玩法创新,画面精美。但却为何在国内很多红白机玩家都没怎么玩过甚至见过呢?
原来《超级马里奥2》虽然属于FC游戏,但却是在磁碟机上面玩的,并且没有在北美发行,只在日本国内发行,那个时候国内厂商(山寨)想把游戏弄到卡带成本还是太高了……

同样也因为成本高的原因《超级马里奥3》也鲜为人知,三代虽然是卡带版,但三代却使用了增强芯片MMC3,但对于90年代中后期的国内山寨小厂来说,MMC3的昂贵价格实在不太受欢迎。
所以超级马里奥二代与三代在国内的红白机上,真的很少见。

而马里奥一代,则是被各玩家玩家一点BUG都不放过,就别说什么隐不隐藏的内容了……
不说出一些其中bug都不好意思说你是一名老手。
如:负一关,在1-2的过关水管处,用中蹲跳插墙的模式,上墙后就能进入负一关。但是进入了也不要高兴,因为那是死路,一个无限循环的关卡。


又如:卡墙双跳,玩家只要练会了这一招,那么超级玛丽这款游戏将会改变玩法……
其实就是利用反方向跳的bug,会有一瞬间立足于墙内,然后再跳……
这种双跳在很多地方都可以尝试得到,充分利用后反方向这个点就行……


再如,大伙儿时都有一个梦想,那就是跳过旗杆,相信不只是我,你们都会尝试过很多很多次……
其实真的可以跳过旗杆(反正我是失败的),只是跳过旗杆没法过关,只能等待时间慢慢消逝。
很多人会利用3-3关的升降滑梯进行“突破”……


从红白机时代开始到今天电脑与游戏主机横行的时代,马里奥依然是电子游戏界最有影响力的角色,当之无愧的一哥。
源起也都是一个《超级马里奥》的游戏,也只是一个游戏里的人物角色。
但是……
马里奥却早已超越了一个游戏人物的局限,成为了一种文化的象征,成为了电子游戏的代表。


IP属地:福建1楼2020-12-07 09:59回复
    经典


    来自Android客户端2楼2020-12-17 22:51
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