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回复:《进击的巨人-最终季》动画分析

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至于点题回,我认为原因在于,制作组为了突出“那一天”格里沙在马莱的回忆,让观众能在新的一集观看一整集回忆,则强行延长了地下室回忆那一集,所以那一集的观感和制作都一般。
这也导致了没有篇幅,将点题回放在结尾,是不是结尾,对于演出效果来说影响非常大,就比如枭说的“为了保护三笠和阿明”,在动画党留下的反响远比点题要多(当然也可能是因为,这一段对漫画党来说也是未解谜)


IP属地:广东194楼2020-12-21 12:06
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    马莱篇和墙内篇都有着大量篇幅的文戏,且叙事繁琐,不断穿插过去的回忆。
    现有剧情抛出疑问,过去记忆给出解答。反复循环地叙事。
    我觉得对于任何制作组来说,改编的难度都非常大。
    更不用说,还要加接近32话的内容,压缩到16集里(这一点还不确定)
    可以说,篇幅过短,限制了mappa演出巨人文戏部分的上限。


    IP属地:广东195楼2020-12-21 12:06
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      2025-08-04 16:47:49
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      我们为何对wit制作的几集文戏观感如此之好?
      除了出色的bgm和cv外,
      还得益于时间充分,可以让cv们每一句台词都念全念到位,中间加入停顿,留给观众缓冲和品位的时间,逐渐代入到剧情中。(这也是看海这一集成功的点)


      IP属地:广东196楼2020-12-21 12:07
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        而艾伦和法尔科这段对话(包括之前很多对话),念台词的速度是比较快的,
        虽然是正常的讲话语速,但是演出感大大降低,颇有种走个过场的感觉。
        在我的脑补中,这段对话也应该是艾伦中间有停顿,慢慢地说着这段台词(台词写得真的很棒),不过这种先入为主,可能也不是个好习惯。让我们无法客观欣赏一部作品。


        IP属地:广东197楼2020-12-21 12:10
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          节奏快还体现在转场上,每个场景结束后没有停顿时间,迅速转场。
          其实这也是因为马莱篇本就叙事复杂,掺杂着大量的插入回忆,场景切换频繁,真的很难改编,让动画党能看的顺畅。


          IP属地:广东198楼2020-12-21 12:13
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            讲完了前言,接下来我将说一些mappa改编的细节,通过这些细节,我们可以体会到mappa想要改编好巨人所做出的努力。但也会感受到篇幅所带来的局限和遗憾。


            IP属地:广东199楼2020-12-21 12:14
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              首先就是上述说到的转场快。
              马莱篇有大量回忆插入,与动画不同,漫画可以无违和地将回忆部分与现实放在一页里。
              可以让读者完整、仔细地阅读。

              我在分镜帖说过,这种回忆框格分镜,在后期的巨人中频繁出现,算是巨人分镜一大特点。
              但对于动画来说,表现回忆的方法就比较单一了,无外乎就是闪回。
              而白夜回之所以出色,是因为烘托了一整集气氛后,情感爆发集中在利威尔最后时刻意识流思考。观众有足够的时间,随着cv一起代入到剧情中。
              但是马莱篇小片段式的剧情实在太多了..只有我们看漫画的人才能细细品味。


              IP属地:广东202楼2020-12-21 12:43
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                我们可以简单总结下第三集出现的片段情节有哪些:
                莱纳母亲的愿望,士兵训练,艾伦和莱纳同看一片天空,人员介绍,莱纳和波克的冲突,典礼庆祝,莱纳找爹,篝火谈话,马赛被吃,莱纳被踢,三人组攻墙,莱纳吞枪,艾伦和法尔科对话....
                这些情节我是顺手打的,没怎么考虑用词,大家懂就好。
                旨在让大家明白,第三集20分钟掺杂了太多场景和情节,所以也可以预见会出现跑火车的情况。我们甚至还没统计阿尼和肯尼,小贝睡姿,三人组与逃跑大叔等等情节场景


                IP属地:广东203楼2020-12-21 12:50
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                  2025-08-04 16:41:49
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                  制作组想要用短短5集时间(第6集就是突袭了)
                  讲完马莱篇的文戏,那就需要忍痛对情节进行筛选。
                  最终完成的第2集,第3集,也让我明白了制作组部分用意和用心。
                  我和大家讲讲。


                  IP属地:广东204楼2020-12-21 12:53
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                    首先是名场面这里。我认为原作的吞枪情节前后有些突兀,理由并不充分。
                    但制作组先是在第一集加入了士兵恐惧,思乡的情节。

                    随后又在第二集加入了伤兵战后创伤,以及跳楼士兵的情节(后者是原创,也是间接的反战表现)
                    让莱纳的精神异常和zs行为提供了预兆。


                    IP属地:广东205楼2020-12-21 13:01
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                      我们再回顾莱纳饭桌前和家人们的对话,那种浓重的气氛,以及马莱篇整体灰暗的色调,不难看出制作组想把作品基调转变成冷冽沉重的风格,而不再是一望无际蓝白天空与少年们的幻想。


                      IP属地:广东206楼2020-12-21 13:06
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                        动画这里丰富了对伤兵的细节刻画。
                        不断向观众深化战后创伤这个概念


                        IP属地:广东207楼2020-12-21 13:09
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                          第二个就是争议比较大的,被删掉的小贝望墙的情节。
                          除了弱化了小贝的人物塑造外,还使得本集的标题:希望之门,无法得以体现。
                          关于这点,我有自己的理解和大家分享下。
                          我认为本集的标题希望之门,体现在了动画的其它处:法尔科那里


                          IP属地:广东209楼2020-12-21 13:29
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                            原文的翻译是:希望之扉,
                            而扉的含义里也包括窗户。

                            动画的吞枪情节,特意给了窗户特写镜头。
                            窗户外的阳光照射到莱纳身上,外面则是法尔科的身影..
                            “是呀..我还有他们”
                            其实原作的希望之门颇有种讽刺的意味在,
                            而动画的用意比起原作更加明显,喻指法尔科是未来的希望。


                            IP属地:广东210楼2020-12-21 13:37
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                              2025-08-04 16:35:49
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                              这段分镜传达的含义更是有深意。
                              落日夕晖下,
                              艾伦的一侧是枯萎的树,法尔科一侧则是发亮的路灯。
                              将原作的背景进行了细化。
                              (不过树木也很像路,也有艾族之间的传承这一意味)


                              IP属地:广东211楼2020-12-21 13:45
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