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从芯片面积分析一下2大主机的性能

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目前大家比较性能,直接套用流处理器数量,我认为落入了误区,芯片面积不同,晶体管不同,流处理器不能简单的用数量衡量。
2个主机的处理器都用的是台积电7nm
xsx的soc面积是360mm²,153亿晶体管。其中cpu,三级缓存,内存控制器,io模块等等占据40多亿,也就是大概100mm²,那么gpu的面积就是360-100=260mm²。
ps5的soc面积是308mm²,同理减去100mm²其他模块,那么gpu面积308-100=208mm²。
现在开始计算理论性能,双方频率对比是1.8G对2.23G,xsx:ps5=(260✘1.8)/(208✘2.23)=1.009
也就是理论上,xsx快不到1%,这也和目前的各大评测很接近,2台主机半斤八两。功耗表现也支持这种说法,2机测出来都是200瓦左右。
所以可以认为,xsx当前没有优势基本上不是开发工具问题,本质上这就是2台理论性能差不多的主机,除非后期放开超频,不顾散热,把功耗放大到300瓦,否则性能优势就不要比了,机能都差不多,大家以后好好做游戏,好好优化是关键。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-12-06 16:35回复
    纸面实力都差不多,xsx占据一点点小优势,索尼独占大优势.
    不知道为什么实战中5压着X打,闪存硬盘这么吊?


    IP属地:湖北2楼2020-12-06 16:39
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      2025-08-07 05:30:06
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      ps5优化的更好点,xsx本来1%的优势没有发挥出来,就变成劣势了。很多人按照cu数量来比,多45%,就想当然觉得xsx强的多,是弄错了。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-12-06 16:44
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        一个是类PC架构主机,一个是专为游戏开发的主机,理念和格局都不一样,结果就不一样


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2020-12-06 16:45
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