先顶楼主

扯个题外内容,当时米拉刚加强完轰炸机的时候我跟***:米拉这个机场要是能无限造多好,埃蒙都给你炸了。当时我认为这种超视距全图打击不可能不做限制,然后就有了msk的大炮给我一巴掌(事实证明,玩家diy都弱爆了,无脑超模还得看onk)
题外内容2:msk虽然体系很丰富,但我个人对这个指挥官体验很糟糕。卫队的经验获取搞一个平摊,然后绝大多数卫队的核心科技还在三级,这个从设计上感觉就是逼着玩家少量卫队辅助大量资源流向炮,这很暴雪。
msk这个指挥官玩起来感觉类似斯旺,依靠地堡构造阵地防守,面板和大炮推图。正面强度比斯旺差但是灵活度高一些。核心思路感觉就是苟活修炮苟活修炮

稍微补充下,其实msk的味精这个东西因为高移速打部署这种节奏因子还可以,但是能大量出味精的也就穿梭机图,而且打强对地ai也不太行,整体还是太费。