交换手牌:
玩家可以在游戏任何时刻将手中的任意张手牌交给其他玩家。
剧本:
每个生存剧本有避难所初始状态,主线任务和事件表三部分内容,游戏的初始设置依据第一张剧本卡的避难所初始状态,完成该剧本卡的主线任务即可翻开下一张主线任务卡,当三张剧本卡的任务都完成了即游戏结束,进入计分结算。第二和第三剧本卡的避难所初始状态可以忽视,不对游戏产生影响。事件表指的是该剧本中发生的事件(例如降温)。角色剧本直接按照其要求推进剧情。
手牌(物资牌):
手牌分为:食物牌(生食与熟食),材料牌,零件牌,燃料牌,医疗牌,装备牌(武器与防具)。通过搜索地点从相应的牌堆中获得。要注意医疗牌和药品的区别,药品是一种医疗牌。
死亡
在游戏中有一个人物以任何方式,任何原因死亡,则将此人物卡移出游戏,抽取一张死亡事件牌,执行其效果,然后将死亡事件卡置入弃牌区。
玩家可以在游戏任何时刻将手中的任意张手牌交给其他玩家。
剧本:
每个生存剧本有避难所初始状态,主线任务和事件表三部分内容,游戏的初始设置依据第一张剧本卡的避难所初始状态,完成该剧本卡的主线任务即可翻开下一张主线任务卡,当三张剧本卡的任务都完成了即游戏结束,进入计分结算。第二和第三剧本卡的避难所初始状态可以忽视,不对游戏产生影响。事件表指的是该剧本中发生的事件(例如降温)。角色剧本直接按照其要求推进剧情。
手牌(物资牌):
手牌分为:食物牌(生食与熟食),材料牌,零件牌,燃料牌,医疗牌,装备牌(武器与防具)。通过搜索地点从相应的牌堆中获得。要注意医疗牌和药品的区别,药品是一种医疗牌。
死亡
在游戏中有一个人物以任何方式,任何原因死亡,则将此人物卡移出游戏,抽取一张死亡事件牌,执行其效果,然后将死亡事件卡置入弃牌区。











