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回复:原创桌游《死荫之地》

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交换手牌:
玩家可以在游戏任何时刻将手中的任意张手牌交给其他玩家。
剧本:
每个生存剧本有避难所初始状态,主线任务和事件表三部分内容,游戏的初始设置依据第一张剧本卡的避难所初始状态,完成该剧本卡的主线任务即可翻开下一张主线任务卡,当三张剧本卡的任务都完成了即游戏结束,进入计分结算。第二和第三剧本卡的避难所初始状态可以忽视,不对游戏产生影响。事件表指的是该剧本中发生的事件(例如降温)。角色剧本直接按照其要求推进剧情。
手牌(物资牌):
手牌分为:食物牌(生食与熟食),材料牌,零件牌,燃料牌,医疗牌,装备牌(武器与防具)。通过搜索地点从相应的牌堆中获得。要注意医疗牌和药品的区别,药品是一种医疗牌。
死亡
在游戏中有一个人物以任何方式,任何原因死亡,则将此人物卡移出游戏,抽取一张死亡事件牌,执行其效果,然后将死亡事件卡置入弃牌区。


IP属地:福建17楼2020-12-05 17:21
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    战斗与装备
    参战人数 + 武器战力 + 陷阱(如果在避难所战斗)=我方战力
    武器:每个人物只能装备1件近战武器和1件枪械
    战斗结算:
    对面战力小于我方,无伤胜利;
    对面战力大于等于我方,我方参战成员获得x枚受伤标记,x=(敌方战力-我方战力)/2,x不能超过参战人数;战斗结算时防护服可以抵消1枚受伤标记,然后置入维修区
    损耗结算:
    每次战斗结束投掷骰子计算武器损耗,每3件武器投掷1枚6面骰子。然后选择几张耐久度之和大于等于损耗点数的武器牌置入装备维修区。
    维修:
    支付相应的维修费用,从维修区将指定装备牌置入手中
    分数计算与胜利
    合作者:控制的处于理智状态的人物卡数量 + 任务卡得分
    任务得分:
    完成一个2分,完成两个5分,完成三个10分
    得分最高者获得胜利
    背叛者:完成一项任务即可胜利


    IP属地:福建18楼2020-12-07 15:47
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      2025-12-25 10:46:58
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      不感兴趣
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      问题答疑:
      事件卡中获得的标记是给谁?
      答:由抽取该事件卡的玩家决定,不过还是需要和大家协商的。
      有些数量无法取整怎么办?例如使用5件武器要投几枚损耗骰子?
      答:这些细节可以由玩家协定,建议是四舍五入,如果想体验高难度,就全部向上取整,投2枚,想简单一点就全部向下取整,投掷1枚,其他方面的取整方式同理。
      牌抽完了怎么办?
      答:物资牌抽完就没办法再从相应的地点搜集,但是可以通过废墟收集弃牌区的物资牌。各种事件卡和天气卡抽完后将其洗净重新组成新的牌堆。
      人数变体规则
      一人游戏
      一个人抽取3张特殊角色牌,其余设置与规则与四人标准版一致,其中一些需要多位玩家才能执行的事件卡在游戏开始需要移除游戏(也可以不移除,一个人精分;或者深度角色扮演来进行抉择)。一人游戏不需要抽取任务卡。
      二人游戏
      既需要合作也需要对抗的模式,有一张专属二人剧本卡
      1. 准备。每位玩家控制一个避难所,抽取1张合作任务卡。准备阶段依据2人模式的剧本卡放置卡牌与标记,除了废墟,其他地点卡不能共享,废墟必须共享。
      2. 行动。天气阶段和夜晚危机阶段需要两位玩家一起进行和面对(轮流抽取天气卡和危机卡),此阶段获得的负面效果两位玩家平分。其他行动和阶段两位玩家单独进行和结算。此模式事件卡牌抽完洗回牌堆。
      3. 战斗。在夜晚危机结算后,每位玩家可以选择向对方避难所发起攻击。计算战力时投掷2枚6面骰子,防守方战力+大的点数,进攻方战力+小的点数。若最后进攻方战力大于防守方,则获胜,可以使防守方每个参战人物获得1枚虚弱标记,或者从对方手中抽取3张手牌。若失败,进攻方每个参战人物获得1枚虚弱标记。此行动也需要进行装备损耗判定。
      4. 胜负。分数计算同标准规则
      三人游戏
      纯合作的游戏模式,规则同纯合作的标准规则。


      IP属地:福建19楼2020-12-07 19:28
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        🐍鸡师帖吗,爷青回


        IP属地:浙江20楼2020-12-08 15:26
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          IP属地:福建来自Android客户端21楼2020-12-16 23:49
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