负伤套有可能打的过暴击套,条件是明确针对的情况下,我之前就有发过一个帖子,用负伤去恶心对面暴击ddc。
当然,负伤想恶心暴击有条件,首先,你俩不能是同一个人物,第二个,不能带狗(暴击带狗和负伤带狗是完全俩战斗力),第三特定人物(负伤特定人物,暴击不能是特定人物,太强的暴击负伤是根本打不了的,比如高穿透的方子哥)。
负伤对比暴击的优势是,输出装备所需少,可以大幅度出肉装,并且不看脸打实际输出,比如某些80爆率aqa只有隐身一暴的契约者。
而适应的ddc。
首选攻速上限提高的阿尔泰弟,本身自带debuff出暴击损失太大,同时自带挡弹道出肉针灸完美。
其次狂三,没有技能,普攻双面buff,一律摸奖,摸到就是赚到,摸不到也没有关系。
战神亚里亚,谁t m再说亚里亚不是ddc 我就打断一方剩下的那条好腿,大招增伤可以增幅任何伤害,自带肉度和攻速以及负伤减伤。
以及多年前玩剩下的负伤三人组,桔梗七妹金闪闪。
之后再来说一下,对抗暴击C用什么以及套路,点燃,压制暴击C妖刀的吸血,反甲,这东西就是用来恶心他的,板鞋,ddc就是靠a,减一点是一点同时加护甲,教会,逼对面ddc开bkb的神器,见面一个教会,他不开bkb绝对打不过你,剩下破刃战舰bkb是核心装备不会动,这一套下来算上天赋350甲3300血不成问题。
见面直接教会a他,对面开bkb清buff就掉头跑,350甲,以这几个ddc的移速基本上三秒她也a不了几下死不了,等他bkb一没,回头破刃开bkb套点燃a他,仗着他暴击c护甲不高于bkb免疫铁碎牙以及反甲反伤追着他揍。
这样玩能防止被那些所谓的爆杀秒让自己少送几个头之外,却失去了,后期输出的能力,毕竟负伤的输出真的低,能打过暴击c完全是靠护甲强行把敌我伤害拉到一个水平线活活磨死,但是团战仿生人跑不了的
