先说个定论,我其实对于米忽悠没有钟离做得那么强是挺高兴的,这从侧面表明米忽悠的确有着长远的游戏规划。
首先设想一下,如果钟离伤害爆表会怎么样?之前已经有人用公子打出破百万伤害了,如果钟离是这个等级的输出会怎样?岩属性,不需要考虑元素反应的负面效应,例如火雷本中的那种,从此城外万能主c,卢姥爷和公子直接成为过去式,那么首抽卢姥爷和之前冲公子的人会怎么想?
我说句大实话,大部分强度党就是脑袋有问题,一方面又要新角色强,一方面又喷策划一代版本一代神,不都是你们自己自找的吗?
钟离过强的话连带着原先岩系的角色也会出问题,凝光原本输出C位直接被取代,女仆和男主本来就机制特别,好歹靠着岩属性独当一面,可是钟离万能C后根本就不需要看他们了。
强度问题说完,谈谈我猜想中的钟离规划是怎么样的。
首先钟离的共鸣和元素回复非常强,Q不要钱似的满,而且这个也是全队一起回复的,也就是说那些大招比较难攒出来的或者依赖Q的角色适合与他搭配,同为岩系的女仆就是典型,事实上我自己的实验型队伍是凝光+女仆+岩主+钟离,说是实验型主要还是因为资源少拉不起来,我最近都在拉行秋,除了女仆早期被我拉到了60,凝光才20级...
其次是钟离本身的大招附加三分之一血量伤害的机制,我感觉更像是后期的特质,原神目前来看血量的等级提升比其他属性高很多,不排除随着版本更新血量会越来越变态。
最后就是容错率了,我觉得米忽悠为了不同玩家群体的操作水平着实妥协了不少角色机制,钟离的出现让队伍中可以无缝衔接霸体盾和高速充能,这让很多场景的难度一下子下降了一大截,例如先遣队和深渊法师的技能等。
当然,说到这里基本上都是推论,实战效果如何还得大家多尝试一段日子,不过还是那句老话,别被轻易带了节奏了觉得自己抽到了后悔了,游戏嘛,开心最重要,拿钟离的E把npc顶来顶去的不好玩吗?()
PS. 坐等下个池子节奏的到来。
首先设想一下,如果钟离伤害爆表会怎么样?之前已经有人用公子打出破百万伤害了,如果钟离是这个等级的输出会怎样?岩属性,不需要考虑元素反应的负面效应,例如火雷本中的那种,从此城外万能主c,卢姥爷和公子直接成为过去式,那么首抽卢姥爷和之前冲公子的人会怎么想?
我说句大实话,大部分强度党就是脑袋有问题,一方面又要新角色强,一方面又喷策划一代版本一代神,不都是你们自己自找的吗?
钟离过强的话连带着原先岩系的角色也会出问题,凝光原本输出C位直接被取代,女仆和男主本来就机制特别,好歹靠着岩属性独当一面,可是钟离万能C后根本就不需要看他们了。
强度问题说完,谈谈我猜想中的钟离规划是怎么样的。
首先钟离的共鸣和元素回复非常强,Q不要钱似的满,而且这个也是全队一起回复的,也就是说那些大招比较难攒出来的或者依赖Q的角色适合与他搭配,同为岩系的女仆就是典型,事实上我自己的实验型队伍是凝光+女仆+岩主+钟离,说是实验型主要还是因为资源少拉不起来,我最近都在拉行秋,除了女仆早期被我拉到了60,凝光才20级...
其次是钟离本身的大招附加三分之一血量伤害的机制,我感觉更像是后期的特质,原神目前来看血量的等级提升比其他属性高很多,不排除随着版本更新血量会越来越变态。
最后就是容错率了,我觉得米忽悠为了不同玩家群体的操作水平着实妥协了不少角色机制,钟离的出现让队伍中可以无缝衔接霸体盾和高速充能,这让很多场景的难度一下子下降了一大截,例如先遣队和深渊法师的技能等。
当然,说到这里基本上都是推论,实战效果如何还得大家多尝试一段日子,不过还是那句老话,别被轻易带了节奏了觉得自己抽到了后悔了,游戏嘛,开心最重要,拿钟离的E把npc顶来顶去的不好玩吗?()
PS. 坐等下个池子节奏的到来。





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