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回复:(远行星级饮水机)underworld舰船介绍

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17,伯劳鸟SC
伯劳鸟SC的中能量改成了中通用,其他方面小幅度强化,装配点多给了点。食量12,说实话前中期还是可以接受的。
不过配起来可能有点不太舒服,众所周知同实弹武器比能量射程一般远一些,中实弹配小能量问题就更大了。考虑突击的定位,伯劳鸟可以配重机枪+2反物质+赛博。如果有其他600射程左右的动能中实弹的话配轻型相位长矛也可以,幅能压力比较低。也可以考虑中死雷/中鱼叉+中赛博+离子炮+反物质这样的导弹战术配置(最好有扩展发射架)。
不过说实话我不太喜欢伯劳鸟SC这个槽位,我比较喜欢伯劳鸟P那个小实弹+中能量的玩法,在对抗驱逐护卫方面舒服些。
获取方式:感觉在星光舰队里出现几率和美杜莎差不多。或者刷关系去市场买。



IP属地:江苏来自Android客户端38楼2020-12-27 08:35
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    巡洋舰:
    18,混血级炮艇
    “水牛MKIII”能冠上这种称号的话一般也没啥好东西了,没错,这玩意就是海盗系里的没盾系列。
    和水牛MK2一样这东西的装甲相对于它的级别来说完全是纸,差劲的航速和一样差劲的幅能,没有护盾。我觉得这玩意吃15补给实在是血亏。
    槽位方面……虽然说有1大实弹2中能量1中实弹主输出,但是射界并不太好,4小实弹2小能量比较杂乱的分布在舰体各处,导致虽然看起来槽位挺多但实际上点防御覆盖得不是很好。而且幅能不行也很难撑起这些炮。不过考虑2中导弹3小导弹配合F高速导弹挂架的话好像可以搞导弹海,但是我极度怀疑这玩意能不能活到打光一轮导弹F装填。而且要搞支援的话隔壁有结实耐用的企业(况且支援导弹大都是无限备弹量)。要搞突击打击上面有专业户鹰头狮,要你何用?也只有走投无路的舰长会选这种玩意了。
    装配:好吧好吧,我整个导弹支援的?2中弩炮3小弩炮主攻,带一门蹂躏者防空/配合轨道炮反小船,其他槽装点防御。或者带一门高斯炮狙击。
    插件建议带个盾,塞扩展护盾,视导弹使用情况考虑扩展发射架。可能需要强化舱壁保证能捞回来。
    获取方式:中大规模海盗舰队里比较容易出现,较大的海盗入侵舰队里基本都有。


    IP属地:江苏来自Android客户端39楼2020-12-27 08:37
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      2026-01-19 04:00:40
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      19,蛮族级巡洋舰
      海盗有向往好船的心,但日常是没有搞出好船的技术,蛮族级就是明显的例子。
      虽然说模仿极光,但是除了外形以外我寻思什么都没模仿成。你看这35航速,这120度1.0全盾,这好像还不如雄鹰的幅能,以及一堆奇葩的槽位布置,使得蛮族级巡洋舰也就值18部署了。要说哪里还算看的过去的话,也就装甲比较厚了。忘了,F也还是传统艺能爆裂推进器,在基础机动感人的情况下哪怕F冲上去了也很难按住人,然后就是被暴打。
      槽位方面,虽然看起来挺简洁,1中导弹3中实弹10小实弹,但中实弹和小实弹的布置实在是比较扭曲。可以看到3中实弹并不能有效的向前集火而是倾向于各自攻击一个方向,10小实弹中有一半都在右侧,剩下几个分布于正面和后方。我觉得这完全是想把右边火力搞成征服者的节奏(但是幅能并不能吃得起那么多炮)而差劲的机动性使得蛮族级常常不能很好的输出(日常正面3小2中火力攻击)战斗中比较难受。
      装配:你可以尝试2重型迫击炮+2~3双管自动炮/轨道炮的配置,或者上安超救机动和幅能再塞突击链炮和轻机枪突击,导弹考虑死雷那样的爆发,打打慢速驱逐应该可以。
      获取方式:中大规模海盗舰队经常有,黑市常见。


      IP属地:江苏来自Android客户端40楼2020-12-30 07:17
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        20,黎明女神SC
        SWP的黎明女神的星光版本,原版的中导弹换成了大协同。而F改成了追踪热诱弹发射器。
        但是用过黎明女神级的舰长都知道黎明女神这船装配点是比较紧张的,而星光版虽然有大能量却没比普通型多很多装配点。紧张的幅能需要拿来撑盾,并没有很多富裕来装大能量,所以基本上大部分黎明女神SC都是装大导弹。F的话……我觉得作为点防御和原本的PD无人机差不多吧。
        不过SC版吃得比较多,感觉哪怕换了大导弹性价比也还是一般水平,使用的话请斟酌。
        装配:我比较喜欢配1飓风MIRV加两三个瞬发激光炮,可能带一两个火蛇。如果你不怎么在意幅能问题可以带远程支援类的大能量武器。插件方面,导弹装配考虑扩展发射架,炮装配考虑目标定位。
        战机和普通黎明女神一样用黄蜂,火花等制空机。
        获取方式:星光中大规模舰队里常见支援力量,有时带长矛或者高强度的话相当恶心。


        IP属地:江苏来自Android客户端43楼2020-12-31 13:25
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          IP属地:山东来自Android客户端44楼2021-01-07 13:23
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            21,阔步者级巡洋舰
            说实话这玩意比蛮族好多了。至少能用是不是。
            虽然说幅能装甲结构甚至不如蛮族,但阔步者好歹有点机动性(45速………)而且有一队左轮支援机掩护自己和辅助点防御,阔步者的情况其实比蛮族好一些。槽位方面依然有一言难尽之处,正面火力主要是1中实弹4小实弹,还有两个小实弹布置在了奇怪的地方。后方2中实弹是侧向180度射界,打正面很勉强。另外,一个大导弹也算是增色不少。
            实战中阔步者和蛮族一起作为海盗舰队的主力巡洋舰出现。20部署不高,可以形成一定规模压制驱逐舰。
            装配:可以考虑带个800射程的高爆,配合正面3~4门轨道炮攻击,虽然这样火力一般般。也可以考虑带3中实弹配合帝国的大锤机枪打远程压制。导弹可以考虑蝗虫压制,或者飓风/投石机火力支援。不过装配点不算多,看着办。
            获取方式:黑市常见,大型海盗舰队里这东西有点烦(乱丢导弹)


            IP属地:江苏来自Android客户端45楼2021-01-07 21:30
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              22,极光SC
              说实话这极光改得挺好的,但是这消耗也赶上主力舰了,我带这东西出去大总有种信用卡余额不足的感觉(X)
              2中协同其实和原版极光差不多,大部分情况默认导弹,但4小实弹就非常引人深思了,大部分舰长看到这个都会掏出珍藏多年的轨道炮觉醒美杜莎之魂(X)
              但总的来说,极光SC的定位并没有改变,依然是依靠强悍的机动性,幅能以及护盾进行高速突击,扫荡各种中小型战舰同时如果有机会的话辅助攻击大型战舰。
              装配:我自己用的话,正面是3轨道炮2离子炮2重型冲击波或者相位长矛(相位长矛用在极光上感觉有点不得劲,对快速贴脸攻击来说,CD略长)加台风死雷辅助秒人,后面带一个赛博发射舱快速压制巡洋级别的护盾。然后加两三个瞬发。也可以考虑4小死雷1中死雷的传统艺能。如果需要持续火力扫射小船可以试试隔壁星际帝国的重型脉冲激光炮。但不管怎么说导弹基本上是必备品,有必要考虑扩展发射架,以及可能在对炮中得到一定优势的目标定位,为了突击,建议强化耗散,另外稍微强化寄存,可以用幅能管道强化速V,也可以直接上安超莽,反正装配点还是比较够的。
              获取方式:星光中大规模舰队里常见,是相当恶心人的角色,能以强大的性能硬吃玩家的护卫舰和驱逐舰,甚至落单的巡洋。建议用战斗机压制(轰炸机难打)



              IP属地:江苏来自Android客户端46楼2021-01-07 21:30
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                23,红蜘蛛级武装游轮
                改装自星际线级游轮的奇怪玩意,星光小布尔乔亚保护自己的虚弱手段(X)
                虽然有等离子推进器但是基础航速实在是太弱了。幅能也相当差劲。护盾效率挺高,还有120左右的全盾,但是这个幅能有点带不起来啊……
                看看槽位,正面主要是2中协同2小混合,还有4个小能量,加上一个甲板,这么一看,红蜘蛛级其实就是个送了甲板机动性弱化的美杜莎SC……但是用了就可以明显发现这东西并没有美杜莎能打。笨重一些,也脆。主要就是比美杜莎多一个机库,然而很明显,在驱逐—巡洋水平的战斗下多一个机库的优势并没有暴雨那样护卫战情况那么明显。
                所以这边建议星光的小布尔乔亚与其考虑把游轮改得能打不如把美杜莎内构装修一下。
                装配:其实能装中导弹还是有点威胁的,比如上头点可以2台风死雷2轨道炮加点防御。配长弓破盾然后一轮。也可以就美杜莎那样反装甲中能量+轨道炮(幅能可能不太好)优先考虑一下补幅能。但是这个补给需求注定红蜘蛛基本就是收藏品。
                获取方式:星光舰队,星光市场常见的巡洋舰,战斗中比较烦人,总喜欢带离子脉冲或者死雷之类。


                IP属地:江苏来自Android客户端47楼2021-01-07 21:31
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                  2026-01-19 03:54:40
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                  24,厄运SC
                  个人认为厄运SC不是一艘很值的船,其相对于普通厄运主要的变化是前面2中导弹改成了2中通用。但众所周知,作为相位船厄运一般倾向于携带大量导弹打爆发以快速摧毁目标并撤离,哪怕改成中通用,塞导弹依然是高优先选择(中导弹好用的一大把)其他方面不过是各方面数值强化的厄运罢了。高昂的补给消耗并没有带来很大的改变。厄运怎么配这东西其实也就那样配。
                  比如说:2重型针刺4小死雷2相位长矛,普通厄运上4轨道炮2台风死雷其实也可以起到类似的效果。
                  总之,由于厄运这艘船的战术普遍是依靠空雷和本身导弹和中能量压制,突击,爆发,combo来打击地方舰船,所以通用翻译成实弹的情况在这里不是很适合,导致厄运SC总的来说相对普通厄运用法上没有很大变化。
                  但搞一条收藏倒是极好的……
                  另外,厄运SC在星光舰队中和极光SC一样是相当烦人的舰船,高速,重火力,极度致命,还能带空雷到处搞事。



                  IP属地:江苏来自Android客户端48楼2021-01-07 21:32
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                    前来围观,顺便催更


                    IP属地:江苏49楼2021-01-08 01:41
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                      主力舰:
                      25,奥德赛SC
                      星光版本的奥德赛,原版的3中导弹改成了3中通用。这使得主要输出的左舷能做到2中实弹2大能量输出。
                      于是我们可以使用传统艺能上2重型针刺/2重型自动炮加2速子长矛,后面可以带一个高射炮防空。然后侧面带一个飓风或者投石机之类辅助输出。战机和奥德赛一样带长弓辅助反护盾或者截击机/希腊剑自保。当然带上等离子炮打突击配合700左右射程的反护盾实弹也不错。插件考虑目标定位,然后强化耗散,强化护盾也是可考虑的(比起奥德赛比较脆弱的船体护盾实在是太大了。)
                      不管怎么说比起普通奥德赛有实弹用起来持续战斗能力会舒服一些 ,当然60+食量实在是不太好看……
                      获取方式:打星光舰队赏金我觉得是比较容易得到奥德赛SC的方法。星光船都挺烦的,高机动高火力突击,护盾还硬。



                      IP属地:江苏来自Android客户端51楼2021-01-11 20:40
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                        25,汞合金级死亡驳船
                        白给驳船(X)海盗的绝望系列(√)
                        没盾问题就挺大的了。对付其他正规主力舰时也基本是个炮灰。但是另一方面,由于是主力舰,汞合金有比较多的装配点来尽量补缺点。
                        一般来说汞合金需要给个盾,可以的话加扩展护盾和稳定护盾,速度debuff可以用F补。
                        但另一方面,海盗的无盾系列的坏毛病:谜之槽位在汞合金上依然存在。大实弹是大射角向后的,正面主力输出除了导弹以外只有2中实弹1大能量,2中实弹也只是勉强打到正面,其他火力大都是打侧面。但800装甲和庞大的船体又不是很能允许你侧面输出(加的盾哪怕给全向也挡不全侧面)所以这艘船还是主要利用正面火力。
                        其他方面……改装盾以后30部署可以接受,能达到重巡战斗力。但是不管怎么说,不到“绝望的时刻”我肯定不会拿这个开。
                        装配方案:自己配了个如图,主打1000射程远程压制,配上马蜂之类的中距导弹火力支援/压制,赛博用来近距离劝退,对抗一般巡洋舰时效果还可以。
                        获取方式:海盗大规模舰队常客,三四个海盗主力舰里至少有一个吧。


                        IP属地:江苏来自Android客户端52楼2021-01-11 20:41
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                          27,变节者级战列巡洋舰
                          说实话我很奇怪为啥这玩意叫战巡,没见过哪个战巡机动那么差的。而且这个腿粗头小的造型我寻思更适合绿皮王(warboss)
                          首先看看优势:1500装甲18000结构,实际上已经是战列舰水平了。40速又比战列好一点。40维护也不算很高,10燃料消耗也比攻势好一些。
                          但是缺点可不少。首先幅能就很惨,也就攻势水平,虽然不用像攻势那样撑那么多炮但是也比较难受。护盾还是180度1.4全盾,面对同级对轰时比较吃亏。F也是个问题,我觉得这个爆裂驱动比烈焰其实好一点,提速快一些,灵敏一点,但是也不能改变高几率一键白给的情况。而比起其他战巡人均高机动技能或者基础机动优秀来说变节者显然不够格。
                          炮位可以说是最让人无语的地方了,变节者的火力分布很不均匀。右侧1大实弹覆盖正面和右侧,1大导弹1中导弹向前。左侧则是2中实弹覆盖正面和左侧,一个向左180度射界的中实弹。此外舰首还有4个向左打不到正面的小复合加一个我寻思也没多大又的小实弹。后面则是4小实弹+1中实弹……保引擎倒是很到位。
                          于是总的来说正面主要输出主要就是2中实弹1大实弹,还有一堆导弹了,如果无视掉正面的防空需求的话可以3中实弹,但是你得忍受比较难受的集火角度。战机可以缓解点防御压力或者进行辅助攻击。大量导弹可以快速瓦解目标的防御。这使得变节者在战巡“对下碾压”的要求上谜之符合。此外,虽然变节者的火力和幅能常常不足以与其他主力舰对拼但是厚重的装甲和一身导弹也是相当难对付的。
                          装配方案:我平时用变节者比较少,配的话考虑打一些低速巡洋舰和逼退低级舰船。所以带重型自动炮+赫菲斯托斯泼水即可,飓风MIRV或者大锤鱼雷对付比较硬的目标,马蜂导弹日常泼,赛博在对抗极光那种幅能好的船时用来快速压制。希腊剑传统艺能防空+EMP支援。如果有对抗重甲目标的需求可以考虑大锤鱼雷/旋风死神鱼雷+炼狱炮什么的。因为这东西导弹不少也兼顾火炮所以我带了目标定位和扩展发射架。l至于想玩左舷炮击的……我是不建议,5小3中的火力不算多,这个机动性估计也用不起来,思路应该是轨道炮打700这样……
                          获取方式:海盗舰队常见主力舰,黑市也可以看到。比较硬,比较喜欢冲脸,巡洋舰什么的注意不要被贴,考虑轰炸机送走。




                          IP属地:江苏来自Android客户端53楼2021-02-02 23:37
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                            更新了,好耶


                            IP属地:湖北来自Android客户端55楼2021-02-03 21:49
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                              2026-01-19 03:48:40
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                              记得更新一下地狱机器


                              IP属地:山东来自Android客户端56楼2021-02-04 11:46
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