第一个是Combo Animation Framework
前置需求dar,给游戏添加了一个连击系统,最高八连击。esp文件。mod本身没有添加动作,一切动作需要自己添加进相应的文件夹。所以尽情去选自己喜欢的动作吧!
用了这个mod以后,抓根宝可以从原本的重复二连击变为全新的八连击了,动作丰富程度大大增加,而且每个二连击可以拥有不同的重击动作。
具体的意思大概就是每个文件夹里都可以放一组动作,一左一右为一组,每攻击完一组以后进入下一组动作。
如果还有不懂的可以上N网看,其他mod添加的新武器也适用,例如著名的AA。
希望这个mod可以缓解一些有选择困难症的朋友。
N网原地址https://www.nexus
mods.com/skyrim
specialedition/mods/40541
这个作者还有另外一个mod可以搭配使用,Stances - Dynamic Animation Sets。就是姿势系统,类似于仁王中的上中下个姿势,每个姿势可以放不同的动作。mod本身也是没有添加任何动作,需要自己找喜欢的。esp文件
挺有代入感的,试想一下在游戏中根据敌人的类型,自由切换形态……(可能玩久了有点麻烦)
N网原地址https://www.nex
usmods.com/skyrims
pecialedition/mods/40484
然后这个作者做了个二合一的merge,只需要一个esp,包含了连击和姿势,所以现在你可以拥有4个姿态,每个姿态可以八连击……(逼死强迫症)当然作者贴心地考虑到了玩家很可能没有这么多组动作,于是在MCM里也可以设置连击上限,例如某些不喜欢的武器类型直接调低连击上限就行了。
个人感觉这两个mod挺有潜力的,也很实用,希望能帮助到大家。
前置需求dar,给游戏添加了一个连击系统,最高八连击。esp文件。mod本身没有添加动作,一切动作需要自己添加进相应的文件夹。所以尽情去选自己喜欢的动作吧!
用了这个mod以后,抓根宝可以从原本的重复二连击变为全新的八连击了,动作丰富程度大大增加,而且每个二连击可以拥有不同的重击动作。
具体的意思大概就是每个文件夹里都可以放一组动作,一左一右为一组,每攻击完一组以后进入下一组动作。
如果还有不懂的可以上N网看,其他mod添加的新武器也适用,例如著名的AA。
希望这个mod可以缓解一些有选择困难症的朋友。
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这个作者还有另外一个mod可以搭配使用,Stances - Dynamic Animation Sets。就是姿势系统,类似于仁王中的上中下个姿势,每个姿势可以放不同的动作。mod本身也是没有添加任何动作,需要自己找喜欢的。esp文件
挺有代入感的,试想一下在游戏中根据敌人的类型,自由切换形态……(可能玩久了有点麻烦)
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然后这个作者做了个二合一的merge,只需要一个esp,包含了连击和姿势,所以现在你可以拥有4个姿态,每个姿态可以八连击……(逼死强迫症)当然作者贴心地考虑到了玩家很可能没有这么多组动作,于是在MCM里也可以设置连击上限,例如某些不喜欢的武器类型直接调低连击上限就行了。
个人感觉这两个mod挺有潜力的,也很实用,希望能帮助到大家。
青瓴








