埃及之战的战术应当根据参赛组人数、个人实力、武将配音情况、兵力、对手实力和战术等等随机应变,今天来讲讲一下埃及之战的主要策略,各种战术,个人得分以及技能选取技巧,希望新手玩家能用到这些攻略,取得胜利,获得最高奖励 。
—三个主要大方向—
——1
主要防守己方建筑,并且分派人手前往抢夺建筑,但是对野战队能力需求高(大部分人武将科技都不能太差),不过人数需求较低。
——2
放弃灵柩,尤其是前一两个分数较低的灵柩,趁对方抢灵柩时,全力抢占建筑(即使放弃抢灵柩也要派人去骚扰,牵制敌人兵力,为其他路的进攻创造条件,同时也可防止敌人控制灵柩在场上的时间,以控制灵柩出现次数),但是对防守能力需求较高,需要较多的驻守人员。
——3
一攻一守,一路全面进攻,一路全面防守,顺带抢灵柩。攻守可以互换,根据敌方战术分配人员,这是对人数需求最低的主要战术。
—战斗基本概念—
01
永远跟着集结或大家一起行动,不要单打独斗,避免陷入被敌人围殴的状态,不然你的兵会很快打完(特别是前期)。那么要么在后面看戏,去采集得分,要么就要浪费宝贵的治疗加速去医兵,然而这是非常不值得的。
02
不要盲目野战,野战除了个人积分外,并不能帮助你赢!尤其很多人光顾着野战,打死一波敌人,停着不动,过一会反应过来寻找下一个目标,这是非常划水的表现,永远以攻守建筑和抢灵柩为目标,避免不必要的野战(除了驱逐冲进后方捣乱的敌人)野战就是刷分都低。
03
不要单撞集结和建筑,尤其是科技差,武将差的成员,这部分成员只能派出一队辅助队加buff,其余兵应该加入集结或防守建筑、采集。每一名成员都要有责任意识,做好符合自己定位的工作,不要不听指挥瞎打(指挥人员应该提前安排好,不听指挥的禁赛)。
04
不要盯着战局发呆,积极采集,或进建筑防守,采集也可以获得非常多的联盟得分和个人得分,不要忽视这块。
05
建筑防守有轻有重,要重点防守增加联盟得分多的,以及对战斗起重要作用的建筑,比如要塞(增加联盟得分最多)和战争神庙。因为生命之泉通常不会在埃及之战中使用治疗加速(要留给战争,土豪除外)所以不在重点防守范围。
06
灵柩后一块比前一块多500联盟得分,初始为3000得分,有时候可以放弃第一块甚至第二块,着重抢后面的。利用放弃前几块空出的时间,派人全力抢占建筑并驻守。
07
需要安排专门的指挥人员,建议是低战,战斗任务不是很重那种,负责观察战局,释放埃及技能等等。
#埃及之战开局#
一进场会有两分钟的准备时间,这两分钟指挥人员要立刻布置标志,指明上路或下路(通常标在方尖碑上,有人分不清哪个是上路,哪个下路)
立刻派机动队带T1骑兵(一个就行)占领己方方尖碑,越快越好,推荐曹操源义经的搭配,跑最快。最好提前安排好专人,这个非常重要。
同时哨所也要安排人前往占领,哨所最早开放,可以直接去,随后是要塞和其他建筑,都可以派专人将部队拉到旁边,一开放就占领。
人数超过十六人时,可以考虑开局集结对面方尖碑,因为一开始只有十人的迁城名额,剩下的人必须等待一段时间才能迁城出去,那么多余的五人就可以参与集结,集结量最高是150万,五个人,开了扩编正好一人25万,补齐集结,集结推荐为骑兵。
这队集结可以根据实际情况做出改变,如果在接触带方尖碑之前,敌方方尖碑内没有足够兵力就攻下,随后守住直到占领(可以搭配埃及技能猛进,两格能量减少攻占时间30秒)随后这路的队员迁城至敌方方尖碑,将战线推进在前面。如果打不下的话,就提前解散,随后攻击附近建筑或抢灵柩。注:可以让一名防守车头成员加入集结,打下敌人方尖碑后就换他驻守,例如一名T5马特李狗觉醒,带领骑兵加入集结。


—三个主要大方向—
——1
主要防守己方建筑,并且分派人手前往抢夺建筑,但是对野战队能力需求高(大部分人武将科技都不能太差),不过人数需求较低。
——2
放弃灵柩,尤其是前一两个分数较低的灵柩,趁对方抢灵柩时,全力抢占建筑(即使放弃抢灵柩也要派人去骚扰,牵制敌人兵力,为其他路的进攻创造条件,同时也可防止敌人控制灵柩在场上的时间,以控制灵柩出现次数),但是对防守能力需求较高,需要较多的驻守人员。
——3
一攻一守,一路全面进攻,一路全面防守,顺带抢灵柩。攻守可以互换,根据敌方战术分配人员,这是对人数需求最低的主要战术。
—战斗基本概念—
01
永远跟着集结或大家一起行动,不要单打独斗,避免陷入被敌人围殴的状态,不然你的兵会很快打完(特别是前期)。那么要么在后面看戏,去采集得分,要么就要浪费宝贵的治疗加速去医兵,然而这是非常不值得的。
02
不要盲目野战,野战除了个人积分外,并不能帮助你赢!尤其很多人光顾着野战,打死一波敌人,停着不动,过一会反应过来寻找下一个目标,这是非常划水的表现,永远以攻守建筑和抢灵柩为目标,避免不必要的野战(除了驱逐冲进后方捣乱的敌人)野战就是刷分都低。
03
不要单撞集结和建筑,尤其是科技差,武将差的成员,这部分成员只能派出一队辅助队加buff,其余兵应该加入集结或防守建筑、采集。每一名成员都要有责任意识,做好符合自己定位的工作,不要不听指挥瞎打(指挥人员应该提前安排好,不听指挥的禁赛)。
04
不要盯着战局发呆,积极采集,或进建筑防守,采集也可以获得非常多的联盟得分和个人得分,不要忽视这块。
05
建筑防守有轻有重,要重点防守增加联盟得分多的,以及对战斗起重要作用的建筑,比如要塞(增加联盟得分最多)和战争神庙。因为生命之泉通常不会在埃及之战中使用治疗加速(要留给战争,土豪除外)所以不在重点防守范围。
06
灵柩后一块比前一块多500联盟得分,初始为3000得分,有时候可以放弃第一块甚至第二块,着重抢后面的。利用放弃前几块空出的时间,派人全力抢占建筑并驻守。
07
需要安排专门的指挥人员,建议是低战,战斗任务不是很重那种,负责观察战局,释放埃及技能等等。
#埃及之战开局#
一进场会有两分钟的准备时间,这两分钟指挥人员要立刻布置标志,指明上路或下路(通常标在方尖碑上,有人分不清哪个是上路,哪个下路)
立刻派机动队带T1骑兵(一个就行)占领己方方尖碑,越快越好,推荐曹操源义经的搭配,跑最快。最好提前安排好专人,这个非常重要。
同时哨所也要安排人前往占领,哨所最早开放,可以直接去,随后是要塞和其他建筑,都可以派专人将部队拉到旁边,一开放就占领。
人数超过十六人时,可以考虑开局集结对面方尖碑,因为一开始只有十人的迁城名额,剩下的人必须等待一段时间才能迁城出去,那么多余的五人就可以参与集结,集结量最高是150万,五个人,开了扩编正好一人25万,补齐集结,集结推荐为骑兵。
这队集结可以根据实际情况做出改变,如果在接触带方尖碑之前,敌方方尖碑内没有足够兵力就攻下,随后守住直到占领(可以搭配埃及技能猛进,两格能量减少攻占时间30秒)随后这路的队员迁城至敌方方尖碑,将战线推进在前面。如果打不下的话,就提前解散,随后攻击附近建筑或抢灵柩。注:可以让一名防守车头成员加入集结,打下敌人方尖碑后就换他驻守,例如一名T5马特李狗觉醒,带领骑兵加入集结。

