
最近都在打牌,没怎么做游戏,目前游戏有两个小问题:
①NPC的对话会因为对战方式的改变(单打改成双打、三打等)导致NPC的对话变成空白的聊天气泡
解决方案是把大部分NPC的对战方式改回单打,保留重要NPC的对战方式是双打或者其他方式(因为这些npc不受影响),虽然有违一开始制作的初衷,不过为了折中处理就只能这么做了。
②水面上的倒影会因为地区野怪的分布修改而消失,为了保留这一游戏特色,会重新在尽量不影响到这一点的前提上进行分布的修改(本来的分布是基于白熊721做的,所以也继承了白熊721的倒影问题),也就是重新排一下分布。


剩下的就是一些模型会有奇怪拉伸导致崩开的问题,这个尽量在不影响美观的原则上将这个问题最小化,还有就是一些原版游戏本身就有的问题和一些因为不同运行设备而产生的问题,后续会慢慢发出来。
水完了,看看能不能在过年前再更新一版优化版(二周目就别想了,懒

)
我永远喜欢种村小依!!!


