艺术家们在玩具的美学上集中精力,延伸自己的艺术,“可玩”不再是玩具的重点,
潮流玩具最终变得更像艺术品,玩具和艺术品的界限不再清晰。
——《潮玩,玩的是什么?》
潮玩起源于街头文化的兴盛。而如今,它正逐渐脱离街头,转身进入主流艺术的大雅之堂。不仅潮玩与艺术雕塑的界限愈加模糊,玩具设计师与艺术家的身份也愈加多重化。
顶流的当代艺术家纷纷与厂商合作,要么将自己的雕塑作品通过改变材质和尺寸来量产,比如KAWS;要么将绘画作品中的形象3D化,进行市售,比如奈良美智。作者:嘻嘻爱潮玩
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