修改方法来了:
进入战役,看本次战役你可以使用哪些特种部队,使用gg(GameGuardian),类型DW搜索下列特种部队初始属性,如果搜到的是5个地址,就全修改为9999,你就有了无敌的特种部队,注意查看,如果敌方也有这支部队的话,就最好不要改:
欧根亲王:6;0;185;3;0:17
教士:6;3;165;1;1:17
空降猎鹰团:10;0;150;0;1:17
红色贝雷帽:7;2;155;0;0:17
金牛座团:4;3;150;0;0:17
先锋队:7;2;145;1;0:17
苏瓦基骑兵:4;4;150;0;0:17
掷弹兵队:6;1;145;0;0:17
哥萨克骑兵:5;4;150;0;1:17
442突击团:7;3;140;1;0:17
皇家SAS:6;1;145;2;1:17
维京团:7;1;155;2;0:17
武士团:8;0;140;3;0:17
白色幽灵团:7;0;145;0;2:17
NKVD:5;2;145;1;0:17
爱尔兰卫队:3;1;155;1;1:17
秋田团:4;0;140;2;1:17
爱国者:0;2;130;4;0:17
L39反坦克团:6;1;145;2;1:17
游骑兵:7;2;160;1;0:17
志愿军:5;2;165;0;1:17
游击队:3;1;155;1;2:17
边防军:0;2;140;3;1:17
荣光团:7;0;150;2;0:17
52都灵团:5;3;165;0;0:17
82空降队:4;2;145;1;1:17
外籍军团:0;2;150;5;0:17
ARR空降队:6;0;145;0;2:17
185弗格尔队:5;1;140;3;0:17
苏格兰工程队:5;2;150;1;1:17
皇家工程队:4;1;165;0;1:17
旭日团:6;0;140;2;1:17
山地猎兵团:0;2;135;4;1:17
85mmM1939:4;1;145;2;1:17
90mmM1A1:7;2;155;0;1:17
QF94mm:5;0;165;1;1:17
88mmFlak:5;0;140;2;0:17
da90/53:3;2;145;1;1:17
SU-76M:6;2;160;1;1:17
M7-牧师:7;1;170;0;2:17
突击虎:7;0;150;3;0:17
75/18 M40:5;1;155;2;1:17
喀秋莎:7;2;150;0;1:17
M12-GMC:9;1;165;1;1:17
卡尔臼炮:11;0;160;1;2:17
象式:8;1;175;2;0:17
马夏尔:7;1;165;2;0:17
近卫装甲队:4;2;190;2;0:17
铁矛:6;1;170;1;1:17
蝎式:8;2;170;0;1:17
龙骑兵:5;1;170;2;1:17
吉田团:3;1;165;1;1:17
KV-2:7;0;190;3;0:17
ARL-44:5;1;180;2;1:17
豹式:7;1;185;3;0:17
五式:5;2;170;1;1:17
44M TAS:6;0;180;2;0:17
KV-6:7;1;190;2;1:17
T28:9;2;200;3;0:17
鼠式:10;0;210;4;1:17
由于部队升级之后的能力值是无法直接搜索到的,所以只能按照上面的初始能力搜索。
另外,只要不切换阵营、不退出游戏,修改就一直有效,可以用在每一场战役。
进入战役,看本次战役你可以使用哪些特种部队,使用gg(GameGuardian),类型DW搜索下列特种部队初始属性,如果搜到的是5个地址,就全修改为9999,你就有了无敌的特种部队,注意查看,如果敌方也有这支部队的话,就最好不要改:
欧根亲王:6;0;185;3;0:17
教士:6;3;165;1;1:17
空降猎鹰团:10;0;150;0;1:17
红色贝雷帽:7;2;155;0;0:17
金牛座团:4;3;150;0;0:17
先锋队:7;2;145;1;0:17
苏瓦基骑兵:4;4;150;0;0:17
掷弹兵队:6;1;145;0;0:17
哥萨克骑兵:5;4;150;0;1:17
442突击团:7;3;140;1;0:17
皇家SAS:6;1;145;2;1:17
维京团:7;1;155;2;0:17
武士团:8;0;140;3;0:17
白色幽灵团:7;0;145;0;2:17
NKVD:5;2;145;1;0:17
爱尔兰卫队:3;1;155;1;1:17
秋田团:4;0;140;2;1:17
爱国者:0;2;130;4;0:17
L39反坦克团:6;1;145;2;1:17
游骑兵:7;2;160;1;0:17
志愿军:5;2;165;0;1:17
游击队:3;1;155;1;2:17
边防军:0;2;140;3;1:17
荣光团:7;0;150;2;0:17
52都灵团:5;3;165;0;0:17
82空降队:4;2;145;1;1:17
外籍军团:0;2;150;5;0:17
ARR空降队:6;0;145;0;2:17
185弗格尔队:5;1;140;3;0:17
苏格兰工程队:5;2;150;1;1:17
皇家工程队:4;1;165;0;1:17
旭日团:6;0;140;2;1:17
山地猎兵团:0;2;135;4;1:17
85mmM1939:4;1;145;2;1:17
90mmM1A1:7;2;155;0;1:17
QF94mm:5;0;165;1;1:17
88mmFlak:5;0;140;2;0:17
da90/53:3;2;145;1;1:17
SU-76M:6;2;160;1;1:17
M7-牧师:7;1;170;0;2:17
突击虎:7;0;150;3;0:17
75/18 M40:5;1;155;2;1:17
喀秋莎:7;2;150;0;1:17
M12-GMC:9;1;165;1;1:17
卡尔臼炮:11;0;160;1;2:17
象式:8;1;175;2;0:17
马夏尔:7;1;165;2;0:17
近卫装甲队:4;2;190;2;0:17
铁矛:6;1;170;1;1:17
蝎式:8;2;170;0;1:17
龙骑兵:5;1;170;2;1:17
吉田团:3;1;165;1;1:17
KV-2:7;0;190;3;0:17
ARL-44:5;1;180;2;1:17
豹式:7;1;185;3;0:17
五式:5;2;170;1;1:17
44M TAS:6;0;180;2;0:17
KV-6:7;1;190;2;1:17
T28:9;2;200;3;0:17
鼠式:10;0;210;4;1:17
由于部队升级之后的能力值是无法直接搜索到的,所以只能按照上面的初始能力搜索。
另外,只要不切换阵营、不退出游戏,修改就一直有效,可以用在每一场战役。












