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收了,谢谢你。


IP属地:江苏17楼2020-12-01 20:50
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    IP属地:广西18楼2020-12-01 21:43
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      2026-01-26 23:44:08
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      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\DefaultRoutine.cs(601,27) : warning CS1998: 此异步方法缺少“await”运算符,将以同步方式运行。请考虑使用“await”运算符等待非阻止的 API 调用,或者使用“await Task.Run(...)”在后台线程上执行占用大量 CPU 的工作。
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\DefaultRoutine.cs(646,24) : warning CS1998: 此异步方法缺少“await”运算符,将以同步方式运行。请考虑使用“await”运算符等待非阻止的 API 调用,或者使用“await Task.Run(...)”在后台线程上执行占用大量 CPU 的工作。
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\DefaultRoutine.cs(1166,27) : warning CS1998: 此异步方法缺少“await”运算符,将以同步方式运行。请考虑使用“await”运算符等待非阻止的 API 调用,或者使用“await Task.Run(...)”在后台线程上执行占用大量 CPU 的工作。
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\DefaultRoutine.cs(1182,27) : warning CS1998: 此异步方法缺少“await”运算符,将以同步方式运行。请考虑使用“await”运算符等待非阻止的 API 调用,或者使用“await Task.Run(...)”在后台线程上执行占用大量 CPU 的工作。
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\CardDB.cs(1317,38) : warning CS0436: “e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\Helpers\CardHelper.cs”中的类型“Silverfish.Routines.DefaultRoutine.Silverfish.Helpers.CardHelper”与“e:\炉石兄弟整合版8.30\Hearthbuddy.exe”中导入的类型“Silverfish.Routines.DefaultRoutine.Silverfish.Helpers.CardHelper”冲突。请使用“e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\Helpers\CardHelper.cs”中定义的类型。
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\CardDB.cs(909,54) : error CS1061: “HREngine.Bots.Playfield”不包含“libram”的定义,并且找不到可接受类型为“HREngine.Bots.Playfield”的第一个参数的扩展方法“libram”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\CardDB.cs(912,54) : error CS1061: “HREngine.Bots.Playfield”不包含“libram”的定义,并且找不到可接受类型为“HREngine.Bots.Playfield”的第一个参数的扩展方法“libram”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\CardDB.cs(915,54) : error CS1061: “HREngine.Bots.Playfield”不包含“libram”的定义,并且找不到可接受类型为“HREngine.Bots.Playfield”的第一个参数的扩展方法“libram”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\CardDB.cs(1151,54) : error CS1061: “HREngine.Bots.Playfield”不包含“libram”的定义,并且找不到可接受类型为“HREngine.Bots.Playfield”的第一个参数的扩展方法“libram”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\CardDB.cs(1154,54) : error CS1061: “HREngine.Bots.Playfield”不包含“libram”的定义,并且找不到可接受类型为“HREngine.Bots.Playfield”的第一个参数的扩展方法“libram”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\CardDB.cs(1157,54) : error CS1061: “HREngine.Bots.Playfield”不包含“libram”的定义,并且找不到可接受类型为“HREngine.Bots.Playfield”的第一个参数的扩展方法“libram”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\Mulligan.cs(118,30) : warning CS0168: 声明了变量“ee”,但从未使用过
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\Mulligan.cs(150,34) : warning CS0168: 声明了变量“eee”,但从未使用过
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(172,21) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(619,22) : warning CS0219: 变量“frothingberserkerEnemy”已赋值,但其值从未使用过
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(620,22) : warning CS0219: 变量“frothingberserkerOwn”已赋值,但其值从未使用过
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(621,22) : warning CS0219: 变量“grimpatronEnemy”已赋值,但其值从未使用过
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(622,22) : warning CS0219: 变量“grimpatronOwn”已赋值,但其值从未使用过
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1046,80) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1047,72) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1048,71) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1068,76) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1069,76) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1119,78) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1120,75) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1121,81) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1214,21) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1394,25) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1715,21) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1724,21) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1732,21) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1737,21) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1742,21) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1751,21) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(2097,17) : warning CS0219: 变量“targets”已赋值,但其值从未使用过
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(2099,17) : warning CS0219: 变量“ownTotemsCount”已赋值,但其值从未使用过
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(2141,21) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(2168,21) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(2371,76) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(2451,55) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(2452,64) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\Playfield.cs(1627,34) : warning CS0219: 变量“dontkill”已赋值,但其值从未使用过
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\Playfield.cs(6530,18) : warning CS0219: 变量“cthunonboard”已赋值,但其值从未使用过
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\RulesEngine.cs(1117,30) : warning CS0168: 声明了变量“ee”,但从未使用过
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\Settings.cs(157,30) : warning CS0168: 声明了变量“e”,但从未使用过
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\behavior\control\Behavior控场模式.cs(365,13) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\cards\1414BT外域的灰烬\Sim_BT_020.cs(13,6) : error CS1061: “HREngine.Bots.Playfield”不包含“libram”的定义,并且找不到可接受类型为“HREngine.Bots.Playfield”的第一个参数的扩展方法“libram”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
      Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\cards\1414BT外域的灰烬\Sim_BT_026.cs(13,15) : error CS1061: “HREngine.Bots.Playfield”不包含“libram”的定义,并且找不到可接受类型为“HREngine.Bots.Playfield”的第一个参数的扩展方法“libram”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
      换了五个文件直接报错。。
      后来把CardDB里关于法术迸发的给删了,还是报错
      用的是整合版【3.2.7546.38159】


      IP属地:浙江20楼2020-12-01 23:35
      收起回复
        大佬


        IP属地:重庆来自Android客户端21楼2020-12-02 00:12
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          感动了大佬,收下了,你的笔记我会好好看看


          IP属地:上海来自Android客户端22楼2020-12-02 00:28
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            蟹蟹😜


            来自Android客户端23楼2020-12-02 00:45
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              谢谢楼主,之前看了很多帖子,这回一定认真学习楼主的笔记


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端24楼2020-12-02 06:54
              回复
                Ai目录下的CardDB_cardIDEnum.cs 文件 CardDB_cardName.cs文件,我的XD,AI下没有这俩文件


                IP属地:天津25楼2020-12-02 08:22
                回复
                  2026-01-26 23:38:08
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                  IP属地:湖北26楼2020-12-02 19:11
                  收起回复
                    大佬nb


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端27楼2020-12-02 23:35
                    回复
                      过期了


                      IP属地:湖南29楼2020-12-03 18:17
                      回复
                        大佬 过期了~


                        30楼2020-12-03 18:34
                        回复
                          过期啦


                          IP属地:上海来自iPhone客户端31楼2020-12-03 19:08
                          收起回复
                            统一回复:等等给你们私发 有了卡牌数据才好学习写sim卡


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端32楼2020-12-03 19:10
                            收起回复
                              2026-01-26 23:32:08
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                              过期了 楼主


                              IP属地:广西33楼2020-12-03 19:21
                              收起回复