当前BOT设置为 默认BOT.
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\DefaultRoutine.cs(601,27) : warning CS1998: 此异步方法缺少“await”运算符,将以同步方式运行。请考虑使用“await”运算符等待非阻止的 API 调用,或者使用“await Task.Run(...)”在后台线程上执行占用大量 CPU 的工作。
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\DefaultRoutine.cs(646,24) : warning CS1998: 此异步方法缺少“await”运算符,将以同步方式运行。请考虑使用“await”运算符等待非阻止的 API 调用,或者使用“await Task.Run(...)”在后台线程上执行占用大量 CPU 的工作。
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\DefaultRoutine.cs(1166,27) : warning CS1998: 此异步方法缺少“await”运算符,将以同步方式运行。请考虑使用“await”运算符等待非阻止的 API 调用,或者使用“await Task.Run(...)”在后台线程上执行占用大量 CPU 的工作。
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\DefaultRoutine.cs(1182,27) : warning CS1998: 此异步方法缺少“await”运算符,将以同步方式运行。请考虑使用“await”运算符等待非阻止的 API 调用,或者使用“await Task.Run(...)”在后台线程上执行占用大量 CPU 的工作。
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\CardDB.cs(1317,38) : warning CS0436: “e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\Helpers\CardHelper.cs”中的类型“Silverfish.Routines.DefaultRoutine.Silverfish.Helpers.CardHelper”与“e:\炉石兄弟整合版8.30\Hearthbuddy.exe”中导入的类型“Silverfish.Routines.DefaultRoutine.Silverfish.Helpers.CardHelper”冲突。请使用“e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\Helpers\CardHelper.cs”中定义的类型。
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\CardDB.cs(909,54) : error CS1061: “HREngine.Bots.Playfield”不包含“libram”的定义,并且找不到可接受类型为“HREngine.Bots.Playfield”的第一个参数的扩展方法“libram”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\CardDB.cs(912,54) : error CS1061: “HREngine.Bots.Playfield”不包含“libram”的定义,并且找不到可接受类型为“HREngine.Bots.Playfield”的第一个参数的扩展方法“libram”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\CardDB.cs(915,54) : error CS1061: “HREngine.Bots.Playfield”不包含“libram”的定义,并且找不到可接受类型为“HREngine.Bots.Playfield”的第一个参数的扩展方法“libram”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\CardDB.cs(1151,54) : error CS1061: “HREngine.Bots.Playfield”不包含“libram”的定义,并且找不到可接受类型为“HREngine.Bots.Playfield”的第一个参数的扩展方法“libram”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\CardDB.cs(1154,54) : error CS1061: “HREngine.Bots.Playfield”不包含“libram”的定义,并且找不到可接受类型为“HREngine.Bots.Playfield”的第一个参数的扩展方法“libram”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\CardDB.cs(1157,54) : error CS1061: “HREngine.Bots.Playfield”不包含“libram”的定义,并且找不到可接受类型为“HREngine.Bots.Playfield”的第一个参数的扩展方法“libram”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\Mulligan.cs(118,30) : warning CS0168: 声明了变量“ee”,但从未使用过
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\Mulligan.cs(150,34) : warning CS0168: 声明了变量“eee”,但从未使用过
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(172,21) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(619,22) : warning CS0219: 变量“frothingberserkerEnemy”已赋值,但其值从未使用过
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(620,22) : warning CS0219: 变量“frothingberserkerOwn”已赋值,但其值从未使用过
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(621,22) : warning CS0219: 变量“grimpatronEnemy”已赋值,但其值从未使用过
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(622,22) : warning CS0219: 变量“grimpatronOwn”已赋值,但其值从未使用过
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1046,80) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1047,72) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1048,71) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1068,76) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1069,76) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1119,78) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1120,75) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1121,81) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1214,21) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1394,25) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1715,21) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1724,21) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1732,21) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1737,21) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1742,21) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1751,21) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(2097,17) : warning CS0219: 变量“targets”已赋值,但其值从未使用过
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(2099,17) : warning CS0219: 变量“ownTotemsCount”已赋值,但其值从未使用过
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(2141,21) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(2168,21) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(2371,76) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(2451,55) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(2452,64) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\Playfield.cs(1627,34) : warning CS0219: 变量“dontkill”已赋值,但其值从未使用过
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\Playfield.cs(6530,18) : warning CS0219: 变量“cthunonboard”已赋值,但其值从未使用过
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\RulesEngine.cs(1117,30) : warning CS0168: 声明了变量“ee”,但从未使用过
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\Settings.cs(157,30) : warning CS0168: 声明了变量“e”,但从未使用过
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\behavior\control\Behavior控场模式.cs(365,13) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\cards\1414BT外域的灰烬\Sim_BT_020.cs(13,6) : error CS1061: “HREngine.Bots.Playfield”不包含“libram”的定义,并且找不到可接受类型为“HREngine.Bots.Playfield”的第一个参数的扩展方法“libram”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
Compiler Error: e:\炉石兄弟整合版8.30\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\cards\1414BT外域的灰烬\Sim_BT_026.cs(13,15) : error CS1061: “HREngine.Bots.Playfield”不包含“libram”的定义,并且找不到可接受类型为“HREngine.Bots.Playfield”的第一个参数的扩展方法“libram”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
换了五个文件直接报错。。
后来把CardDB里关于法术迸发的给删了,还是报错

用的是整合版【3.2.7546.38159】