翻译+排版花了2个小时。。。
原文链接:https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/age-of-wonders-planetfall-steam-open-beta-program.1443994/
补丁功能性调整:
战术战斗加入撤销按钮:
可以撤销单位移动,仅在以下情况可使用:
-未触发警戒
-未使用任何技能或行动
-移动过程中未受到伤害
补丁平衡调整:
辛迪加
◎征服者:
-现在拥有强制纪律(契约单位+10%爆率)
-重型连发枪:11→12灵能伤害
-痛苦立场:现在施加无法移动(之前为破碎心灵),若被抵抗则施加减速。CD:2→1回合
誓约者
◎预知(buff):不再叠加
◎神谕眷顾(英雄技能):现改为当英雄击杀一名敌人后获得一层预知,消耗2技能点
◎忠诚誓言(T1模块):现在上限最高获得2黄甲
◎宿命(debuff):不再使得即死效果100%生效
◎天佑(buff):的暴击率提升现在不会使得单位的命中率超过100%
◎加速末日(T9战术行动):即死概率12→8力量,同时即死只对1阶,2阶,3阶单位生效
◎希望信标(T9模块):范围3格→2格,同时多个效果不再叠加
◎命运手稿(T9模块):距离5格→3格,效果改为施加厄运或宿命(原先为两者都施加)
◎帕拉丁候补者(一阶单位):血量45→40
◎帕拉丁保卫者(二阶单位):
-护甲:5→4
-精兵效果:坚定(+1级动摇抵抗)变为抵挡(+2状态抗性)
-鼓舞:不再使得单位进入防御模式
◎帕拉丁楷模(四阶单位):
-爆电阔剑:16→14电弧伤害
-修复了阔剑形态没有获得25%增伤的bug
-降低了猛攻的基础伤害(获得阔剑形态增伤后仍然有30电弧面板伤)
◎超载电弧核心(英雄技能):现在会从模块以及英雄技能中获得增伤,同时冲击等级变为强力冲击
蜥蜴人
◎渗透者(T2单位):不再会在自动战斗中对较弱单位使用全息相形
◎全息模拟营地(种族建筑):现在提供科研与产力产出(原先为科研与行动力量)
◎死眼(T2单位):全能大炮的远距命中衰减从5格→7格开始
◎海神鳃(T2载具):音波潮涌射程5格→7格
半机械人
◎分子计算与高级仿生学科技树上位置互换,现在为高级仿生学(T1)→分子计算(T3)
矮人
◎挖掘者(一阶单位):护甲3→2
◎工头(二阶单位):
-血量:40→50
-手持迫击炮:8→10伤害
电弧武器组
◎正电电弧风暴发射器(T8模块):不再导致眩晕
激光武器组
◎激光精度模块(T6模块):现在给予20%→30%伤害加成
混沌武器组
◎原子崩塌(T6战术行动):不再能以指挥官为目标
◎麦克斯韦谜箱(T8模块):射程改为距离9,范围1(原先为范围4无射程),同时可以施加两次Debuff(两次状态检定)
虚空科技
◎相位操纵器(二阶单位):能量爆能枪伤害11→9
◎回声行者(二阶单位):
-护甲:2→1
-价格:90电/270产能→70电/250产能。誓约者,亚马逊以及矮人变种未降价。
异星疫病
◎疫病领主(T3单位):超感染现在由每场战斗使用一次改为2回合CD
星神
◎光明使者:地狱打击现在被视为“利爪”攻击。
赛努布拉
◎虚无咏叹调(T7战术行动):力量8→6
合成
◎化身(三阶单位):干扰病毒现在不受到远距命中衰减影响
◎黑客(二阶单位):蜥蜴人与半机械人黑客现在拥有混乱精灵技能
继承者
◎强化枯萎者(T4模块):被动效果由增伤改为给予复苏
◎神圣军团(T7教义):现在给予+2→+1精华充能上限
◎埃斯特克臂铠(T1模块):每消耗一个精华额外伤害8→4
◎埃斯特克导管(T6模块):基础伤害9→10,每消耗一个精华额外伤害5→3
自主机械
◎监控者(二阶单位):传输修复纳米机器人现在每场战斗只可使用一次,治疗量:5/网络连接→10点固定
◎三阶网络连接不再给予+1射程
◎现在击杀给予网络连接的单位可以有概率使所有连接中单位眩晕或动摇
灵能水母
◎塞壬(三阶单位):受育现在能正确作用于重型步兵单位
被遗忘者
◎破碎方舟(三阶单位):
-护盾:1→2
-破碎通灵:堕落通灵概率8→12力量
◎蛇蝎(二阶单位):现在有1护盾,净化獠牙造成能量干涸概率4→8力量
野生动物
◎野蛮暴龙(三阶单位):残忍啃咬现在造成强力冲击
英雄装备
◎躁动法杖:现在为四阶装备
原文链接:https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/age-of-wonders-planetfall-steam-open-beta-program.1443994/
补丁功能性调整:
战术战斗加入撤销按钮:
可以撤销单位移动,仅在以下情况可使用:
-未触发警戒
-未使用任何技能或行动
-移动过程中未受到伤害
补丁平衡调整:
辛迪加
◎征服者:
-现在拥有强制纪律(契约单位+10%爆率)
-重型连发枪:11→12灵能伤害
-痛苦立场:现在施加无法移动(之前为破碎心灵),若被抵抗则施加减速。CD:2→1回合
誓约者
◎预知(buff):不再叠加
◎神谕眷顾(英雄技能):现改为当英雄击杀一名敌人后获得一层预知,消耗2技能点
◎忠诚誓言(T1模块):现在上限最高获得2黄甲
◎宿命(debuff):不再使得即死效果100%生效
◎天佑(buff):的暴击率提升现在不会使得单位的命中率超过100%
◎加速末日(T9战术行动):即死概率12→8力量,同时即死只对1阶,2阶,3阶单位生效
◎希望信标(T9模块):范围3格→2格,同时多个效果不再叠加
◎命运手稿(T9模块):距离5格→3格,效果改为施加厄运或宿命(原先为两者都施加)
◎帕拉丁候补者(一阶单位):血量45→40
◎帕拉丁保卫者(二阶单位):
-护甲:5→4
-精兵效果:坚定(+1级动摇抵抗)变为抵挡(+2状态抗性)
-鼓舞:不再使得单位进入防御模式
◎帕拉丁楷模(四阶单位):
-爆电阔剑:16→14电弧伤害
-修复了阔剑形态没有获得25%增伤的bug
-降低了猛攻的基础伤害(获得阔剑形态增伤后仍然有30电弧面板伤)
◎超载电弧核心(英雄技能):现在会从模块以及英雄技能中获得增伤,同时冲击等级变为强力冲击
蜥蜴人
◎渗透者(T2单位):不再会在自动战斗中对较弱单位使用全息相形
◎全息模拟营地(种族建筑):现在提供科研与产力产出(原先为科研与行动力量)
◎死眼(T2单位):全能大炮的远距命中衰减从5格→7格开始
◎海神鳃(T2载具):音波潮涌射程5格→7格
半机械人
◎分子计算与高级仿生学科技树上位置互换,现在为高级仿生学(T1)→分子计算(T3)
矮人
◎挖掘者(一阶单位):护甲3→2
◎工头(二阶单位):
-血量:40→50
-手持迫击炮:8→10伤害
电弧武器组
◎正电电弧风暴发射器(T8模块):不再导致眩晕
激光武器组
◎激光精度模块(T6模块):现在给予20%→30%伤害加成
混沌武器组
◎原子崩塌(T6战术行动):不再能以指挥官为目标
◎麦克斯韦谜箱(T8模块):射程改为距离9,范围1(原先为范围4无射程),同时可以施加两次Debuff(两次状态检定)
虚空科技
◎相位操纵器(二阶单位):能量爆能枪伤害11→9
◎回声行者(二阶单位):
-护甲:2→1
-价格:90电/270产能→70电/250产能。誓约者,亚马逊以及矮人变种未降价。
异星疫病
◎疫病领主(T3单位):超感染现在由每场战斗使用一次改为2回合CD
星神
◎光明使者:地狱打击现在被视为“利爪”攻击。
赛努布拉
◎虚无咏叹调(T7战术行动):力量8→6
合成
◎化身(三阶单位):干扰病毒现在不受到远距命中衰减影响
◎黑客(二阶单位):蜥蜴人与半机械人黑客现在拥有混乱精灵技能
继承者
◎强化枯萎者(T4模块):被动效果由增伤改为给予复苏
◎神圣军团(T7教义):现在给予+2→+1精华充能上限
◎埃斯特克臂铠(T1模块):每消耗一个精华额外伤害8→4
◎埃斯特克导管(T6模块):基础伤害9→10,每消耗一个精华额外伤害5→3
自主机械
◎监控者(二阶单位):传输修复纳米机器人现在每场战斗只可使用一次,治疗量:5/网络连接→10点固定
◎三阶网络连接不再给予+1射程
◎现在击杀给予网络连接的单位可以有概率使所有连接中单位眩晕或动摇
灵能水母
◎塞壬(三阶单位):受育现在能正确作用于重型步兵单位
被遗忘者
◎破碎方舟(三阶单位):
-护盾:1→2
-破碎通灵:堕落通灵概率8→12力量
◎蛇蝎(二阶单位):现在有1护盾,净化獠牙造成能量干涸概率4→8力量
野生动物
◎野蛮暴龙(三阶单位):残忍啃咬现在造成强力冲击
英雄装备
◎躁动法杖:现在为四阶装备