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回复:【资源发布】【经典剧情向】宿命的终曲·第五章·赴死者们

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第四把神佑权杖到现在都还没登场,第三章序章里的那两人战斗cg的坑到第三章完也没填,前作三部曲除了贤者以外的故事人物会再次登场吗,鱼佬记得把之前挖的坑给填了啊感觉一二章剧情很好情节紧凑,从第四章开始坑就越来越多了,世界观也越来越大,然后把初心的设定给忘了


IP属地:加拿大来自iPhone客户端168楼2020-12-06 23:59
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    有大佬达成 永远记住你 成就了吗?我找了很久不知道怎么弄


    IP属地:内蒙古来自Android客户端169楼2020-12-07 02:21
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      2025-11-28 04:06:10
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      第三张打大章鱼中途,不能按键走动,能快捷键吃药,咋回事


      IP属地:湖北来自Android客户端170楼2020-12-07 10:02
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        🐟佬能更新一下快捷键说明吗,离上次打实在太久远了快捷键是啥都忘了而且里面明显有些是错的


        IP属地:美国来自iPhone客户端171楼2020-12-07 10:10
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          催更死城物语(我才不承认我宿命还没拆完呢)


          IP属地:浙江172楼2020-12-07 20:14
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            五章拆王,方舟厨一本满足


            IP属地:重庆173楼2020-12-07 20:31
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              这几天探了下路,还是和之前一样偏血海,简单难度下也拆得非常艰难,当然本人拆塔很渣也是一个原因。尤其探到雷区的时候直接自闭了,一堆雷,总之就是炸炸炸,血、血瓶和碎片也就没没没,最后就直接暴毙了不过剧情方面真的非常好,这没的说,以至于我严重怀疑鱼佬是位被魔塔耽误的小说家可以说剧情是让我玩下去的强大动力,过段时间应该还会试着优化下。
              最后是推图过程中碰到的一些可能的bug。首先,这个车是可以走的吗?如果不是的话我打算从这里开始重打。
              然后这个地方应该是打旁边两个怪门才会开的吧,这里打了一个怪门就开了。
              还有这里不知道为什么,有的时候技能按不出来,和旁边的npc对话后才能按。
              除此之外按e使用了精力剂发现居然没有消耗,不过从主菜单用倒是会消耗。我也是后来才发现的。我也不打算利用这个bug,反正肯定是要重打了。


              IP属地:福建174楼2020-12-07 21:20
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                神械结衣的第五个状态要怎么打 技能全开还差很多啊


                IP属地:河北175楼2020-12-07 22:18
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                  2025-11-28 04:00:10
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                  好!期待第五章中篇,第五章后篇前部分,第五章后篇中部分,第五章后篇后部分,第五章后篇结尾第一部分,第五章后篇结尾第二部分,第五章后篇结尾第三部分。。。。


                  IP属地:甘肃176楼2020-12-08 11:36
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                    这吞的也太快了 后排等一个补档


                    IP属地:江苏来自Android客户端177楼2020-12-08 15:24
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                      这 关系 乱 几部作品 的剧情我接不上了 ,一时间不懂咋叙述


                      IP属地:广西178楼2020-12-08 22:10
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                        巨鲸号红海暴毙了,先选择咸鱼道具全开过剧情瘾。本falcom厨满足了,最后的市中心和兵工厂都是轨迹音乐,还有多次用的克州大火to be continued,鱼佬剧情写得真好,鲨哭了鲨哭了


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端179楼2020-12-09 23:54
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                          本更新补丁编号为Ver.1.05(从现在开始,版本号将会在左上角游戏标题后显示)
                          使用方法:
                          将data文件直接解压到游戏整包文件夹,并全选覆盖,即可使用。
                          Characters文件则是直接拖入Graphics文件夹内,并全选覆盖。
                          1.修复了K键在某些情况下无法正常开启的bug
                          2.修复了未持有解脱的怨灵/镣铐十字架时,对应效果依然生效的bug
                          3.移除了天王蝎与中毒层数相关的特殊属性
                          4.新增特殊地图伤害显示,当地图中存在熔断属性时,地图伤害警示地块将显示为【紫色】,务必留意
                          5.修复了血誓属性增益数值异常的bug
                          6.修复了巡猎buff增伤效果也受【侵略结界】跟【虚数领域】影响的bug
                          7.使用频率较高的【万能钥匙】与【TC130精神扰乱装置】新增了批量制作
                          重点!!!!!
                          8.关于快捷键【p】新增功能的说明:
                          (1)推荐进游戏以后直接关闭战斗/技能特效,提高推图流畅程度
                          (2)选项-获取定制道具:简单及极简难度下,如果遇到了卡关现象,可以随时按下p键进行定制道具的获取,自行对游戏难度进行调整
                          9.部分其他细部bug的修正
                          10.将部分模型较大,影响视线的怪物图片进行了缩放调整
                          备注1:若在游戏中遇到快捷键失效现象,在背包中使用任意道具(例如楼传)即可解锁快捷键
                          备注2:新版显伤在部分情况下可能会遇到击杀领域怪后伤害范围依然存在的现象,开关菜单即可解决


                          IP属地:北京180楼2020-12-09 23:57
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                            简单难度撞完了,感觉第五章前篇给我的震撼比第四章还要强许多。对人物的塑造、素材的选取、场景氛围的渲染、剧情节奏的把控……我已经词穷了,就喊一句鱼佬NB吧
                            比较有争议的是游戏性方面。个人认为游戏性缺陷的代表区域是“收容所”。作为第五章的第一个区域,开局获得3个技能,信息量较大,难以消化;怪物很强,以至于第一区域的绕怪门比第二区域的还值钱。再加上虚化、血誓、寄生和黏着冤魂,严重破坏了【推图的连续性】。
                            我推图的习惯是,每次把一张图的能力拿完,再进下一张图。直到区域末尾即将无法返回时,再回过头把守道具的怪清掉。整个区域基本上就是”一来一回“。我不知道有多少玩家推图的习惯和我是类似的。(说起来,我认为这种习惯是游戏设计必然导致的——注重运用主角自身的技能来应对怪物特技,宝石相对很弟弟但也不是完全没用)
                            而这个习惯在一区是无法使用的。一旦中了冤魂就要到处找血瓶消debuff,遇到虚化堵路就到处找其他虚化怪想要一次性清理,等等。导致的结果就是每推一张图都要在好几张图中来回跑,导致游戏体验变差。
                            【推图的连续性】被这些特技严重破坏,再加上一区本身场景就比较阴间,且它作为第五章的开篇,主线剧情还没展开,综合起来导致一区的劝退力度相当之大。
                            不过,相应地,一旦出了一区,瞬间就舒服了,后面区域虽然也偶尔有这些特技,但总体来讲是越打越爽的。巨鲸号某张图的”八大光环“看着吓人,其实只要咸一个tc130+二级烟雾弹,整张图都白给。
                            特别是最后几个区域轨迹系列的bgm简直燃爆了,光冲这点也要给这些区域的游戏体验超级好评!

                            楼上还没提到过的一些bug:
                            隐身状态下炼制高级道具会破隐
                            机甲逃犯-狸最后一个阶段没有禁用技能
                            12号福袋有2个
                            以下是个人建议:
                            建议精炼钥匙增加取消选项(无数次点错读档
                            建议炼金端材高亮显示,还有市中心的钥匙盒(极容易看漏
                            建议炼制高级道具能够选择数量(后期万能钥匙消耗量非常大
                            建议商店存货能够显示出来(过了巨鲸号之后突然就发现四章的红铁卖完了,我才意识到1W一把的红铁多便宜
                            建议所有不能返回的节点都增加提示(我第一次进污水厂没留加攻药直接暴毙,读档重过一遍剧情按住ctrl都要几分钟
                            以及后期区域似乎发现了赶工的痕迹(黄门里关了个虚化debuff怪,估计是从光环怪临时调整的?。。

                            忍不住就写了长评,总之鱼佬NB!感谢鱼佬和其他制作人员带来了如此优秀的作品!


                            IP属地:北京182楼2020-12-10 01:19
                            收起回复
                              2025-11-28 03:54:10
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                              剧情模式撞完了,先说一句鱼佬流批!第五章果然和前四章一样,处处都是刀子 不做人了!不过剧情是真的好 但是我总觉得有好多东西没有说明白,后篇真的能讲完吗


                              IP属地:福建来自Android客户端184楼2020-12-10 11:38
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