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a卡画质好,n卡网速快

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  • 卡那疯
  • 所向披靡
    11
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画质争要一分为二去看。
第一种情况是指整体的RGB输出。因为它们都是RGB,而物理上没有第四种基本色,所以这方面的区别,其本质是出厂RGB调校,VGA信号输出的滤波,pcb走线,接口,乃至显示器线缆,以及显示器内部等等一大票客观因素的影响,能归咎到a还是n的阵营之分,就是它们的出厂RGB调校了。这个东西,不同版本驱动,不同芯片都可能会有差异,而不仅仅是an之分。所以这第一大种情况基本上是无从比较的。
第二种情况就是实实在在的A/N差别。包括3d纹理过滤,aa质量等等乃至视频解码质量。重点说说这部分。


  • 卡那疯
  • 所向披靡
    11
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nvidia在nv30之前的芯片里,都没有认真考虑过给gpu添加真正的纹理过滤功能,所以ATI的R300一推出,NV25在AA上尚能一搏,在AF上则是质量性能双输。到了2003年NV30出世,nvidia推出了配套驱动,并且给予新的名称叫做Forceware(之前名称是响当当的”雷管“),第一版驱动是52.16,其显著特点是极大的提升了nv30之前芯片的AF质量,当然,也要付出更多的性能代价。比较之下发现,forceware驱动加持下,n卡在纹理质量上完全可以和a卡一战了,但是在性能损失上却稍微偏大。


2026-02-20 00:25:31
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  • 卡那疯
  • 所向披靡
    11
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可惜的是nvidia没有继续深研AF,后续的nv40,g70家族都大体上停留在nv30水准。而ATI步步精进,到了G71和R580时代,这个差距又被放大了,R580的AF近乎完美,G71却是五年前的水准。
所以从这个方面来说,除了在nv30这一代,nvidia无论之前还是之后,纹理质量的确是不如ATI的,也就是说3d画质不行。
但是g80的推出推翻了这一切,G80的AF成像直接达到理论上的完美水准,彻底终结了AF之争。ATI直到GCN,也就是7970才达到相同的效果。


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    1
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只论最终的RGB输出的话,说A卡颜色好的那些人没有依据。
DVI以后都是数字接口,设置没问题的话,A卡和N卡没有区别。所谓设置没问题,除了Limited/Full等等,实际上还有一个加载到显卡的LUT。有的时候加载了错误的LUT还不知道,就会有区别。
当然,也许有的游戏N卡和A卡为了优化等原因用了不同的程序模块,作为结果的像素RGB值有可能不一样,但这和卡没有关系。


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