仅对3Dmax的vary的cpu和gpu渲染的测试。GPU安装的图形驱动及oc超频状态下测试。3080ADOC和3950X
图1客餐厅同3000像素在调在亮部噪点相近的情况下GPU RTX和CPU的IM+LC渲染速度都在14分左右几乎差不多时间(噪波都一样,暗部处理CPU比GPU好,GPU整体噪点都类似),6000像素GPU飙到了55分钟。IPRCPU比GPU快且质量好
图2沙发茶几小场景3000像素噪点相近的情况下GPU用时10分半,IM+LC用时13分,BF+LC用时19分半,CPU+GPU同时渲染用时15分。
对于CPU+GPU真不愿相信速度是变慢,测试多次都是相同结果单GPU比CPU+GPU快。
对于渲染确实首选还是cpu,GPU渲染没有提升多少速度的情况下耗电太多,整体温度提升,cpu核心单渲满载六十几,GPU渲染时间长了cpu三分之一到四分之一配合渲染的情况下温度上到70多。GPU温度60上下转速到1650,cpu转速1100-1300。GPU有点像吃力不讨好的感觉。顺便说下娱乐大师新版3080跑分705000,3950x跑分818000。
GPU的程序化节点确实渲染不出来至少3Dmax2021+Vary5.05版本还不行。因为Vary参数很灵活所以用一个相对我自己认为客观一点的对比的图去比较时间GPU没有优势。当然GPU几分钟一张的速度CPU也可以做到,参数跳到一样的噪点就行。想兼顾实时的情况下提升此配置的出图渲染速度看来是不行了。
图1客餐厅同3000像素在调在亮部噪点相近的情况下GPU RTX和CPU的IM+LC渲染速度都在14分左右几乎差不多时间(噪波都一样,暗部处理CPU比GPU好,GPU整体噪点都类似),6000像素GPU飙到了55分钟。IPRCPU比GPU快且质量好
图2沙发茶几小场景3000像素噪点相近的情况下GPU用时10分半,IM+LC用时13分,BF+LC用时19分半,CPU+GPU同时渲染用时15分。
对于CPU+GPU真不愿相信速度是变慢,测试多次都是相同结果单GPU比CPU+GPU快。
对于渲染确实首选还是cpu,GPU渲染没有提升多少速度的情况下耗电太多,整体温度提升,cpu核心单渲满载六十几,GPU渲染时间长了cpu三分之一到四分之一配合渲染的情况下温度上到70多。GPU温度60上下转速到1650,cpu转速1100-1300。GPU有点像吃力不讨好的感觉。顺便说下娱乐大师新版3080跑分705000,3950x跑分818000。
GPU的程序化节点确实渲染不出来至少3Dmax2021+Vary5.05版本还不行。因为Vary参数很灵活所以用一个相对我自己认为客观一点的对比的图去比较时间GPU没有优势。当然GPU几分钟一张的速度CPU也可以做到,参数跳到一样的噪点就行。想兼顾实时的情况下提升此配置的出图渲染速度看来是不行了。


