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现在人物建模哪种方式快捷一点?

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  • 垃圾百du无底线
  • 白丁
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
刚学Blender,我发现人物建模有好多种方式。
比如先雕刻,再布线的。
有先建球体,再慢慢拉出形状的。
有在人设图下,从一个点拉出整个脸的。
请问哪种方式是快捷一点的?
因为我在某个评论时看到,大概意思是说现在主流方式是雕刻再布线。
所以我来问一下。


  • fhy14
  • 榜眼
    12
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商业项目里写实人物一般都是直接拿标准人体用雕刻的方式改,美术基础足够的话不加班一天就能把大型和气质拿捏出来
风格化的不清楚,没做过这种商业项目


2026-01-05 19:45:51
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 我那么帅为什么掉头发
  • 进士
    8
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我是刚开始学做角色,不过我认为试试先用MAKE HUMAN这类参数化建模软件做基本造型,再雕刻,不过雕完估计还得重拓扑


  • 先知的学徒
  • 童生
    2
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Character creator 直接捏人最快


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