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回复:新核心来之前,回顾一下曾经的版本

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3.2019.10 金属骑士的加入
19年老玩家都知道,金属骑士一开始是灼烧流角色,全体灼烧加绝技免伤率。
然而当时大多数大佬在玩一波流,所以策划改了技能,金属成为受伤流辅助,老龙卷的黄金搭配,直接把龙卷抬为当时的输出一姐。
灼烧流真的没了。
金属骑士全方位提高了一波流的伤害,取代了格洛里巴斯的增加伤害的功能。
酸蚀流开始无力抗衡一波流,只有足够肉的海王反伤回血流才能勉强扛得住。
但是反伤回血流推图不行,大佬还是喜欢打的快、推图竞技场双强的一波流。


IP属地:北京来自Android客户端37楼2021-06-16 13:26
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    4.成型版本一波流
    童帝 超绝原子 金属 龙卷 king 黑光/海王/独角
    其中king速度要快 大佬用超绝原子 因为其基础属性强于黄金球 而且好看
    出手顺序是king1速锁火 童帝2速给金属龙卷原子上buff
    3速金属上buff
    4速龙卷(之所以龙卷先出手是为了补受伤,毕竟金属受伤个数很看脸,这样原子伤害更高)
    5速原子收割


    IP属地:北京来自Android客户端38楼2021-06-16 13:32
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      2025-11-25 20:10:40
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      说完一波流来讲酸蚀流
      当年一个限时没有,靠着疫苗海带独角混日子的时光真的令人怀念,现在限时越来越多反而没意思了


      IP属地:北京来自Android客户端39楼2021-06-16 13:34
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        从开服玩到现在的说一下,虽然很多人觉得完全崩坏的是僵尸开始,但我还是觉得是大眼 。大眼核强度和僵尸核强度直接就天差地别了,哪怕是到了邦普核出来,大眼核仍然明显大优势,到了索尼克,邦普返场时。大眼核才基本失去与邦普核一战之力,强度,持续时间,巅峰高度碾压邦普核,僵尸核 。当然,这也有自己所在区的影响有关,在一区,僵尸出来退坑的不多。这游戏当时在自己区,玩的巅峰感觉就是去年年初到三四月,真的热闹。到大眼出来,一下少了一堆人


        IP属地:云南来自Android客户端41楼2021-06-16 13:40
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          楼主 今天刚开始玩。。。在新区 第三发十连来了个背心。 没有你们说的什么限时和那么多SSR咋办


          IP属地:湖北42楼2021-06-16 14:04
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            酸蚀流是平民福音,竞技场刷图怪人组一举三得。关键角色包括:
            1.老ssr疫苗人
            2.无限海带
            3.格洛里巴斯,俗称三头
            4.博士
            5.微笑超人
            6.深海王
            7.独角仙
            8.sr杰洛斯


            IP属地:北京来自Android客户端43楼2021-06-17 11:37
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              赶上直播鸡冻


              IP属地:辽宁44楼2021-06-17 12:39
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                1.酸火核心疫苗人
                目前来看,策划设计角色的时候并没有想到酸蚀流按其尿性我估计也不会主动设计出这么性价比高有利于平民玩耍的流派。
                证据在于,疫苗是攻击天赋而海带是肉天赋。
                我猜测,策划原本是规划了地底王—疫苗人—金属骑士灼烧流。疫苗的被动纯粹是用来补伤害的。
                而海带作为一个普通sr,策划把它当作酸蚀回血肉。
                问题在于,疫苗被动是持续伤害,包含酸和灼烧,酸蚀一回合最多能炸11次——这个伤害相当的高,而且只需要堆一只海带的攻击,不像一波流全员攻速都不能差。
                可以说是相当省资源省升星卡。
                弱点在于疫苗不算肉,容易被一波带走。
                不过玩好酸蚀流,推图一路走,研究所打的更快,怪人对决没有一波流就是酸蚀的天下。
                平民本来没想打过竞技场的大佬,酸蚀又省资源又好用,不香吗?
                说真的,限时一代又一代,最令人怀念的还是疫苗海带。


                IP属地:北京来自Android客户端45楼2021-06-18 15:23
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                  2025-11-25 20:04:40
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                  还能半年后更新


                  IP属地:浙江来自Android客户端46楼2021-06-18 17:31
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                    楼主是时候讲讲崩普怎么玩了 期待


                    IP属地:北京47楼2021-06-18 17:43
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                      2.剧毒海带的养成
                      事实上,有两个群攻sr都能配合疫苗打出高额的酸蚀伤害,分别是无限海带和深海使者。当时绝大多数人选择了无限海带,这是为什么呢?
                      首先,海带是超能,深海使者是格斗。
                      当时玩酸的平民,需要养甜心(高单体伤害,受伤buss)和狮子(受伤追击)打bsss,也要主养独角仙和海王打pvp,而这四个主力都是格斗,格斗资源极度短缺。再来一个深海使者根本养不起。
                      而超能方面,平民没有龙卷,只需要给疫苗人堆肉就好了,资源相对够。


                      IP属地:北京来自Android客户端48楼2021-06-19 11:44
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                        而且,2019.9的开学季活力活动可以获得海带超绝,而深海使者超绝只能在补给站硬换——多换几张升星卡不香吗?
                        最后来看一下二者的技能。深海使者是酸蚀降对面攻击,而海带是对面被酸的行动自己回血。咋看上去二者差不多甚至深海使者效果更好,但是不要忘了博士的被动——回血加攻击,正好可以和海带配合


                        IP属地:北京来自Android客户端49楼2021-06-19 11:47
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                          一天讲一个角色慢慢更新
                          明天讲元老级sr辅助博士,在童帝海王时期,僵尸时期,大眼时期,崩普时期都很活跃。和众多的平民角色和限时角色都有着不错的配合度。pvp,pve都有用。
                          直到雷光原取代了他。


                          IP属地:北京来自Android客户端50楼2021-06-19 11:51
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                            3.四朝元老博士
                            (1)承上启下讲讲博士海带剧毒酸
                            (2)早期pve打章鱼必备
                            (3)核弹king与博士
                            (4)僵尸核中的必备
                            (5)大眼核心的辅助作用
                            (6)觉醒龙卷与甜心假面
                            (7)吐槽:人才辈出的进化之家


                            IP属地:北京来自Android客户端51楼2021-06-20 11:18
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                              2025-11-25 19:58:40
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                              (1)博士与海带的配合
                              海带先手酸蚀,对面被酸的角色行动后,海带回血,攻击提升,本回合内酸蚀伤害就会提高很多。
                              竞技场面对一波流时,速度通常快不过对面,可以把微笑超人放在海带前面。对面一个aoe过来,微笑带动海带同时回血,一方面帮助海带上加攻击的buff,另一方面帮助海带生存防止直接被秒。
                              更好的搭配是攻速西服套装海带,自己行动玩直接回血上buff,最稳。
                              最后对比一下博士酸和海王反伤酸。
                              刚开始的时候,大多数人没有海王四级核心,博士酸比海王酸更强。原因是,怪人组aoe少,博士核心可以前排带工具人挡对面的酸,而海王的反伤对酸蚀没什么威胁。
                              竞技场面对霸主童帝一波流,海王核心的反制能力更强——火更多,不怕后手,不怕高速king锁火,面对aoe生存能力也更强。


                              IP属地:北京来自Android客户端52楼2021-06-20 16:05
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