我前面发过一个帖子36分钟打一次主线,1小时12分钟打一次战役的体力设定,我是佩服的,昨天玩到47级,发现后面活动阵容要2队伍就是16个武将,微氪玩家和不氪玩家体力基本就很少买或者只买两次,后面战役图会爆碎片的武将基本就是整容选择了,关键的来了。
一天一个碎片的战役能打4次就是48点体力。后面战役多了16个武将就是762点体力。你可以选择不打,你武将星级永远3星2星,6分钟一点体力回复。600分钟【10小时】100点体力回复呵呵。
算上活动中午送135下午送75晚上送75好友送60,算你拿满240小时体力240体力等于585体力。完美你后期游戏就是刷这个碎片了体力就别想干别的事情了。
真不知道什么策划想出来的1小时12分钟打一次战役的完美设定,借口我们游戏不肝
对了还有单周和双周任务,你不买一次体力关于等级的任务你就不可能过
一天一个碎片的战役能打4次就是48点体力。后面战役多了16个武将就是762点体力。你可以选择不打,你武将星级永远3星2星,6分钟一点体力回复。600分钟【10小时】100点体力回复呵呵。

真不知道什么策划想出来的1小时12分钟打一次战役的完美设定,借口我们游戏不肝

对了还有单周和双周任务,你不买一次体力关于等级的任务你就不可能过
