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对于本作的集团军模式一些吐槽(建议)

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对于本作的集团军模式一些吐槽(建议)


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-11-26 10:00回复
    1单场战斗回合数太少,只有5回合。(真当每次战斗都是闪电战)


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-11-26 10:01
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      2026-01-17 14:35:22
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      个人认为起码提高至7回合甚至更多


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-11-26 10:02
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        2海军只能一编部队驻扎一个区域,明显不大合理,起码2艘舰队驻扎一个区域


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2020-11-26 10:03
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          能否新增同时选择敌对区域的相邻2个我方区域同时进攻,而不是每个区域的部队分次进攻,这样才有联合作战。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2020-11-26 10:05
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            还有严重BUG快进的时候不能手操防守,这点差评


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-11-26 12:05
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              39年同盟也太强了吧,资源压制根本打不赢


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2020-11-26 13:06
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                我觉得e社应该学习全面战争的战略地图模式。


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-11-26 17:21
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                  2026-01-17 14:29:22
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                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-11-26 17:47
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                    最大的槽点还是与友军通行问题,我怀疑e社压根就没给集团军模式写过第三方出现在战场上的机制,永远是两军互片


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2020-11-27 01:18
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                      我守城六个步兵分开跑,对面击杀四个时间就到了,我方胜利


                      IP属地:吉林来自Android客户端12楼2020-11-27 11:36
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                        战术层面地图太小回合太短,基本就是全部队莽上去;
                        战略层面包围敌人反而影响进攻,少数精锐作用远大于庞大部队;
                        即使是本国的其他军团不能参战,这是要准备内战的前奏么;
                        友军挡路比敌军更厉害,感觉不是两个阵营互怼,而是一群小弟独立在打;
                        友军所在区域神圣不可轻犯,友军首都没有部队反而可以占领,都属巴黎的么?
                        暂时就写这几点,还有太多吐槽无力,手机打字好累


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2020-11-27 12:21
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