
之前学习材质/纹理的时候都是shift a 一个球体,测试都没啥问题
平常雕刻的东西都是简单上个色,今天想给雕刻的龟加个材质,如图水箭龟的手。同一个材质,在球上正常,在手上不行
尝试纹理绘制,情况几乎差不多,在球上正常可以画出来,在手上画,blender直接未响应
UV的话,一知半解,看过的教程都是简单物体。百万条不规则边,头都大了,重构网络也不顶用,不知道怎么展开
1.我想知道,在这种 顶点/面数及其多,且形状不规则的物体上,该怎么上材质或者上贴图?
2.在雕刻的时候我该做些什么,或者应该避免什么,以方便后期处理后期?
问题比较多,先拜谢了

或者甩个链接我自个去看也行