最近吧里不少玩家在纠结养什么神话好,有的人不清楚传奇和史诗该如何选择,在这里我就统称为“侠客养成选择困难症”吧!其实,对选择困难症大可不必烦恼,间接表明了侠客养成方向不唯一,多多探索才是游戏的乐趣所在!
这个症我也有过,毕竟谁还不是从萌新过来的呢?的确,玩游戏有着自己清晰的侠客养成路线是非常关键的,希望通过我个人的一些思考能帮你少走一些弯路,选择更加明确些~
首先,作为强度党,我们有必要一窥前排的氪金大佬都在养什么?只有了解最强,我们才能向其学习,变得更强!多数玩家希望在中氪微氪的情况下与前排大佬们尽可能地缩小差距,甚至可以五五开。
最近,看到吧里大佬玩家洪法师在谈【献祭流】阵容,通过跨服活动发现,各区前排大佬玩家基本都是献祭流,有点心照不宣的意思哈,这应该是默认最强阵容了吧,我们一起先来具体了解下:
【献祭流】核心侠客:林朝英(氪金大佬必备)
林朝英作为氪金侠客,又称最强辅助,万金油,其本身有着许多突出的技能优势:
【四技能】单次受伤不会超过自身血量的28%,这极大地提升了林朝英的保命能力:杨过,周芷若这一类单体爆发侠客的大招在打到林朝英身上就显得非常乏力。
【三技能】降低敌方全体男性侠客回怒效果50%,林朝英在男性控怒方面也很出色
【二技能】技攻触发,有75%几率使敌方攻击最高侠客冰冻一回合,并使其受到受到伤害增加20%,持续两回合。专门控制高攻侠客,很有针对性。
【一技能】大招切后排造成491%的外功伤害,吸血100%,吸血量均摊给我方全体侠客身上。这个技能伤害系数中等,吸血量却着实的恐怖,均摊给队友回血堪称奶妈第一人。
【升品技能】友方死亡触发,消耗当前所有怒气,施放一次大招,该效果无视控制。(每回合仅生效一次)显而易见,这就是林朝英作为【献祭流】核心的原因了,无视控制放大招。
【献祭流】关键侠客:杨过和小龙女
杨过的【升品技能】是:与小龙女同生共死,每回合开始,若一方阵亡,存活方牺牲10%血量,复活阵亡方并恢复15%血量。我们俗称无限复活套路。
这三个一起即构成目前版本最强【献祭流】核心阵容,剩下两个侠客的选择有很多,我们后面再讲。那么它为什么强?强在死而复生,并且小龙女或杨过一死,林朝英就会放大招给其余队友回血增益,而死掉的侠客下一回合还能返场再战!依此循环,你奈我何!
马保国大师有言:武林要以和为贵。这【献祭流】的本质是玩弄活死人的把戏,多少有点破坏武林的平衡氛围,真乃年轻人不讲武德!故我将其称为【不讲武德】阵容,劝这些年轻人耗子尾汁!啧啧,吐槽归吐槽,我们还是要理性分析它是否存在什么弱点。
很多刚玩的萌新玩家不知道该养哪些角色好,这里提供几个思路供大家选择,希望有所启发。围绕目前版本最强【献祭流】,它最大的弱点就是,非常依赖【稳定性】!只要破坏了献祭的稳定流程中的某一环,我们就取得了优势,那么针对此我们有以下几个侠客养成思路:
一、打不过就加入;这是最省脑子的办法了,不过献祭对献祭,估计能打很久。这三个神话的养成之路是很漫长的,杨过和小龙女开服不久就会加入,不论你是否走献祭流,养他们是肯定不亏的,建议入手;林朝英的解锁条件对氪金提出了较高要求,想要加入最强【不讲武德】阵容是有一定门槛限制。就算没有林朝英,单论杨过和小龙女也是目前很强势的存在了。
二、从剑队入手,通过切后排来破解敌方的献祭策略;一般献祭流献祭的都是一号位,而剑队中的多数角色是群攻,通过群攻来一举击溃敌方阵容,即我的目标是在一回合打崩你的多个侠客,退一步来讲,我能够在一回合打崩你的两个侠客,你的献祭就基本失败了。因为林朝英的死亡触发技能是每回合限一次的,那么如果一回合死了两个侠客,基本上就崩掉了。神话侠客建议是王重阳,独孤求败,小龙女,林朝英;传奇侠客建议是范瑶,丘处机,马钰;会玩的玩家不乏有利用强势剑队第一回合就打崩对面的,恐怖如斯。剑队的核心思路是拼输出,尽快打崩对面。如果想详细了解剑队侠客,我后面再细讲,吧里也有大佬详细讲解过剑队的攻略。
三、从控制入手,通过每回合的群体强控来打断敌方技能;强控侠客分为单体控制和群体控制;单控侠客有杨过,小龙女,林朝英,这也侧面体现了献祭流的控制之强;那么我们能否从群控下手呢?我目前比较欣赏的群控侠客有:郭靖,首回合攻击必定群控,即使被对面降怒打普攻也能群控,非常不错,不过后续的控制郭靖非常乏力,有大佬说给郭靖的武学刷控制效果能增加石化几率,甚至能控的对面基本动不了,这个仅供参考还有待验证,如果真是这样,那就很强。郭襄,集禁怒,眩晕,沉默3种控制于一身的存在,还能反弹控制,死了还能永久禁怒,搭配以控制为主的阵容更强;考虑到神话养成比较困难,那么相应的史诗群控侠客就要首推梅超风和陈玄风了,两个都是群控的好手,梅超风更肉些,陈玄风更控些,杨逍给后排回怒兼具控制,看你选择了;传奇侠客的黄蓉作为群控加攻角色,也是值得一养的,养成也较为容易。
四、毒队,通过叠毒来一举击溃对面;我个人对毒队了解不深,毒队在经历前版本一次削弱后,武学上最近又有了中毒伤害加成,算是一次加强,总体来看中规中矩,不是那么的出彩。毒队的养成相对容易,以欧阳锋为核心,珠儿作为副手,需要带免伤免控套以增加肉的程度,靠多回合叠毒来击败对方。不过毒队能否击败献祭流,我个人认为有一定可能,毒队在游戏中期比较出色,后期算是中上游的存在吧。
以上四个队伍,献祭流,剑队,控制队,毒队,基本上囊括了目前的主流养成队伍。希望大家有所选择,有所取舍,每个方向都有望击败目前最强“不讲武德”献祭流阵容。不同的方向养成探索也体现了游戏的乐趣所在,没有绝对强势的阵容,才说明游戏平衡性做得好,希望我的建议能拓宽大家的思路,不断探索才会更有意思啊~
个人建议仅供参考,欢迎大家提出自己的想法哈,我在此抛砖引玉,洗耳恭听,大家快来!
这个症我也有过,毕竟谁还不是从萌新过来的呢?的确,玩游戏有着自己清晰的侠客养成路线是非常关键的,希望通过我个人的一些思考能帮你少走一些弯路,选择更加明确些~
首先,作为强度党,我们有必要一窥前排的氪金大佬都在养什么?只有了解最强,我们才能向其学习,变得更强!多数玩家希望在中氪微氪的情况下与前排大佬们尽可能地缩小差距,甚至可以五五开。
最近,看到吧里大佬玩家洪法师在谈【献祭流】阵容,通过跨服活动发现,各区前排大佬玩家基本都是献祭流,有点心照不宣的意思哈,这应该是默认最强阵容了吧,我们一起先来具体了解下:
【献祭流】核心侠客:林朝英(氪金大佬必备)
林朝英作为氪金侠客,又称最强辅助,万金油,其本身有着许多突出的技能优势:
【四技能】单次受伤不会超过自身血量的28%,这极大地提升了林朝英的保命能力:杨过,周芷若这一类单体爆发侠客的大招在打到林朝英身上就显得非常乏力。
【三技能】降低敌方全体男性侠客回怒效果50%,林朝英在男性控怒方面也很出色
【二技能】技攻触发,有75%几率使敌方攻击最高侠客冰冻一回合,并使其受到受到伤害增加20%,持续两回合。专门控制高攻侠客,很有针对性。
【一技能】大招切后排造成491%的外功伤害,吸血100%,吸血量均摊给我方全体侠客身上。这个技能伤害系数中等,吸血量却着实的恐怖,均摊给队友回血堪称奶妈第一人。
【升品技能】友方死亡触发,消耗当前所有怒气,施放一次大招,该效果无视控制。(每回合仅生效一次)显而易见,这就是林朝英作为【献祭流】核心的原因了,无视控制放大招。
【献祭流】关键侠客:杨过和小龙女
杨过的【升品技能】是:与小龙女同生共死,每回合开始,若一方阵亡,存活方牺牲10%血量,复活阵亡方并恢复15%血量。我们俗称无限复活套路。
这三个一起即构成目前版本最强【献祭流】核心阵容,剩下两个侠客的选择有很多,我们后面再讲。那么它为什么强?强在死而复生,并且小龙女或杨过一死,林朝英就会放大招给其余队友回血增益,而死掉的侠客下一回合还能返场再战!依此循环,你奈我何!
马保国大师有言:武林要以和为贵。这【献祭流】的本质是玩弄活死人的把戏,多少有点破坏武林的平衡氛围,真乃年轻人不讲武德!故我将其称为【不讲武德】阵容,劝这些年轻人耗子尾汁!啧啧,吐槽归吐槽,我们还是要理性分析它是否存在什么弱点。
很多刚玩的萌新玩家不知道该养哪些角色好,这里提供几个思路供大家选择,希望有所启发。围绕目前版本最强【献祭流】,它最大的弱点就是,非常依赖【稳定性】!只要破坏了献祭的稳定流程中的某一环,我们就取得了优势,那么针对此我们有以下几个侠客养成思路:
一、打不过就加入;这是最省脑子的办法了,不过献祭对献祭,估计能打很久。这三个神话的养成之路是很漫长的,杨过和小龙女开服不久就会加入,不论你是否走献祭流,养他们是肯定不亏的,建议入手;林朝英的解锁条件对氪金提出了较高要求,想要加入最强【不讲武德】阵容是有一定门槛限制。就算没有林朝英,单论杨过和小龙女也是目前很强势的存在了。
二、从剑队入手,通过切后排来破解敌方的献祭策略;一般献祭流献祭的都是一号位,而剑队中的多数角色是群攻,通过群攻来一举击溃敌方阵容,即我的目标是在一回合打崩你的多个侠客,退一步来讲,我能够在一回合打崩你的两个侠客,你的献祭就基本失败了。因为林朝英的死亡触发技能是每回合限一次的,那么如果一回合死了两个侠客,基本上就崩掉了。神话侠客建议是王重阳,独孤求败,小龙女,林朝英;传奇侠客建议是范瑶,丘处机,马钰;会玩的玩家不乏有利用强势剑队第一回合就打崩对面的,恐怖如斯。剑队的核心思路是拼输出,尽快打崩对面。如果想详细了解剑队侠客,我后面再细讲,吧里也有大佬详细讲解过剑队的攻略。
三、从控制入手,通过每回合的群体强控来打断敌方技能;强控侠客分为单体控制和群体控制;单控侠客有杨过,小龙女,林朝英,这也侧面体现了献祭流的控制之强;那么我们能否从群控下手呢?我目前比较欣赏的群控侠客有:郭靖,首回合攻击必定群控,即使被对面降怒打普攻也能群控,非常不错,不过后续的控制郭靖非常乏力,有大佬说给郭靖的武学刷控制效果能增加石化几率,甚至能控的对面基本动不了,这个仅供参考还有待验证,如果真是这样,那就很强。郭襄,集禁怒,眩晕,沉默3种控制于一身的存在,还能反弹控制,死了还能永久禁怒,搭配以控制为主的阵容更强;考虑到神话养成比较困难,那么相应的史诗群控侠客就要首推梅超风和陈玄风了,两个都是群控的好手,梅超风更肉些,陈玄风更控些,杨逍给后排回怒兼具控制,看你选择了;传奇侠客的黄蓉作为群控加攻角色,也是值得一养的,养成也较为容易。
四、毒队,通过叠毒来一举击溃对面;我个人对毒队了解不深,毒队在经历前版本一次削弱后,武学上最近又有了中毒伤害加成,算是一次加强,总体来看中规中矩,不是那么的出彩。毒队的养成相对容易,以欧阳锋为核心,珠儿作为副手,需要带免伤免控套以增加肉的程度,靠多回合叠毒来击败对方。不过毒队能否击败献祭流,我个人认为有一定可能,毒队在游戏中期比较出色,后期算是中上游的存在吧。
以上四个队伍,献祭流,剑队,控制队,毒队,基本上囊括了目前的主流养成队伍。希望大家有所选择,有所取舍,每个方向都有望击败目前最强“不讲武德”献祭流阵容。不同的方向养成探索也体现了游戏的乐趣所在,没有绝对强势的阵容,才说明游戏平衡性做得好,希望我的建议能拓宽大家的思路,不断探索才会更有意思啊~
个人建议仅供参考,欢迎大家提出自己的想法哈,我在此抛砖引玉,洗耳恭听,大家快来!