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回复:米孝子用原神碰瓷DNF的技能设计,大伙可以来评个理

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说这个我就有精神了,流星蝴蝶剑不把这两吊起来打?


IP属地:福建来自Android客户端188楼2020-11-28 12:53
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    还有,技能多不代表设计得好,我过去搞相关的时候,是取消了所有无赖设定,打到就是打到,贴脸miss对于动作游戏就是一个蠢设定,武器多长就打多远,技能特效范围内只要你够快出就打不到,在就一半没,不管boss还是玩家,没有无敌覇体,技能统一


    IP属地:福建来自Android客户端189楼2020-11-28 12:57
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      2026-05-10 08:39:20
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      不感兴趣
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      原神技能设计假设十个技能,然后手机屏就这几个,是要用假连招哪亮按哪,还是搓?


      IP属地:福建来自Android客户端190楼2020-11-28 12:59
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        建议发到清华大学吧


        IP属地:江苏来自Android客户端191楼2020-11-28 16:38
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          它都玩猿神了,剩下就不用我说了吧


          来自Android客户端192楼2020-11-29 11:08
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            原神我冒险等级50级,dnf我红队34,我觉得我应该能发表看法,关于角色技能设计,我觉得你应该说是早期dnf角色技能设计,至少说异界套还没砍废的版本,至于现在的dnf技能设计,真就是和原神五五开的水平,我鬼泣进团本输出技能十个,原神有八个真的差不了多少,都是看技能cd的组合,区别不大


            IP属地:山东来自iPhone客户端196楼2020-11-29 18:52
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