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提出一个关于控灯操作的优化思路

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现在控灯最大的问题就是需要仔细想一下,123灯分别对应场上的哪盏灯。


IP属地:江苏1楼2020-11-25 00:41回复
    如果能改成每个灯都像锤石的灯笼一样在UI上也可以交互,鼠标拖动就可以移动就好了。当然我也明白拖动灯这个会增加服务器运算负荷,但可以做成按住一个灯时可以挪动位置,松开时发送一个移灯指令,这其实是跟快捷键移灯一样的道理,按住时鼠标右键可以取消移动。


    IP属地:江苏2楼2020-11-25 00:42
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      2026-02-14 20:43:54
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      IP属地:江苏4楼2020-11-25 01:10
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        大概就是楼上这个GIF的意思。
        第一次拖动在不松开鼠标左键的情况下按鼠标右键,这样就取消移灯。
        第二次拖动直接到新位置松开鼠标左键,这时等同于向服务器发送一个移灯指令+位置信息,跟现在的移灯是一样的。
        但这样设定的UI就会解决灯的编号无法第一时间对应灯的位置的情况。


        IP属地:江苏5楼2020-11-25 01:12
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          这种操作其实主要运算都放在客户端方面,但是用起来会流畅很多,操作便捷高效,因为我不懂编程,但是我隐隐感觉应该也不太难实现


          IP属地:江苏6楼2020-11-25 01:14
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            创意不错,但是我觉得不太可行。你如果是一直垂直俯视好操作,但是平时视角一般斜上方的,我觉得并不好移动,而且你想如果灯在你的后方,你想把它移到面前,你的操作是不好完成的,除非垂直俯视。而且视线高度还要高。


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2020-11-25 01:18
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              剑三这个视角感觉很难。比如现在我追击可以把身后25尺以上的灯直接移到面前20尺,但是鼠标拖动的话就在视野外了。


              来自Android客户端8楼2020-11-25 01:45
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                遇到事情不要慌,拿出手机先发个贴吧压压惊


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2020-11-25 07:25
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                  2026-02-14 20:37:54
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                  我也觉得如果能点着挪动就好了,不然用得反应是123哪个灯


                  来自Android客户端10楼2020-11-25 08:00
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                    只挪动第3个灯,其它2个就摆好就行,人必定在一条线的2边这时候放第3灯肯定能去圈到


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2020-11-25 08:02
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                      还是别改了,看着都觉得好麻烦


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2020-11-25 09:07
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                        这一划拉我想起fps游戏


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2020-11-26 23:44
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