之前的修改整了一堆东西,效果却不大,于是突然有个想法:
1、玩家直接拿赎金而释放领主的时候,应该不算太过厌恶战斗,这时候给领主惩罚没多大必要,所以这里不应该从领主财富中扣除;
2、当玩家十分厌恶某个领主而把他扔进牢笼时,则可以借助从领主财富中扣除一定数量的赎金作为给他们的惩罚。以往一个国家越是虚弱,她的领主们就越喜欢烧村,这令像我这样的大后期玩家深恶痛绝,而玩家把那些领主扔进牢笼后却往往“被迫”释放那些可恶的领主们,得到的赎金更是比直接索取的要少得多。这里的修改打算把监狱里领主的赎金调整为【直接对话得到的赎金*3】和【领主财富的3%】的较大值。当然,他们也可能会从监狱里逃跑,这个不打算改动。



*这里扣除的财富与玩家得到的数量不一致,应该是因为第一张截图是在几天前,那时老乌还没招兵
再次提醒【!!!不保证此修改绝对不会出问题!!!】
1、玩家直接拿赎金而释放领主的时候,应该不算太过厌恶战斗,这时候给领主惩罚没多大必要,所以这里不应该从领主财富中扣除;
2、当玩家十分厌恶某个领主而把他扔进牢笼时,则可以借助从领主财富中扣除一定数量的赎金作为给他们的惩罚。以往一个国家越是虚弱,她的领主们就越喜欢烧村,这令像我这样的大后期玩家深恶痛绝,而玩家把那些领主扔进牢笼后却往往“被迫”释放那些可恶的领主们,得到的赎金更是比直接索取的要少得多。这里的修改打算把监狱里领主的赎金调整为【直接对话得到的赎金*3】和【领主财富的3%】的较大值。当然,他们也可能会从监狱里逃跑,这个不打算改动。



*这里扣除的财富与玩家得到的数量不一致,应该是因为第一张截图是在几天前,那时老乌还没招兵
再次提醒【!!!不保证此修改绝对不会出问题!!!】
FKyre
















