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回复:信长14PK中关于武将战斗力和最优组队的研究

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作者NB
非常支持
我也在做类似的事,做出最好的武将组合。我将最重要的成长型和特性梳理出来,然后定好主将,将副将2、副将3的成长型匹配上,穷举得到全特性库,再挑选有价值的组合,再筛选剩下的将
这样的坏处是,如果想做最完善的全武将匹配,会非常麻烦。但在游戏过程中,只要对抓捕的武将做好筛选,屏蔽掉内政型的武将和成长型很差的武将,那么在现有的武将里矮子拔大树,可以用流程代替思考,将烦躁的脑力活变成体力活


IP属地:重庆32楼2021-09-22 16:40
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    其实没有那么多时间和精力去培养武将的,说说我自己的做法。
    除了几个单挑排前10的特殊型,一般的我只培养万能统帅,军团长和鬼型
    开局找找万能统帅型(只有疾走)和军团长型(白板,需要记忆有哪些人),丢支城里等出波状和封杀
    几个出鬼的也都是熟面孔,带着在最高统的主将身边,当副将賺击破经验。一般统武4出鬼,出了就可以换出去让其他人来练级了。


    IP属地:四川来自Android客户端34楼2021-12-01 19:23
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      2026-10-19 06:37:55
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      队伍搭配一般简化成只关注几个点
      1. 3人主义一致满足城郭加成
      2. 副将一般波状,内助功,姬武将,鬼,封杀这里面选
      3. 留家宝给姬武将,鬼这些将领加满忠诚


      IP属地:四川来自Android客户端35楼2021-12-01 19:59
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        看过上彬的帖子,他的测试结果是猛攻,神算这样的即便低于对方也能触发特性。
        不知道你的模拟里面,如果低于对方能否触发特性。
        如果你的模拟里面需要高于对方,而游戏里确不需要(BUG)。
        这样测试出来的数据是不是就不准了?


        IP属地:浙江36楼2022-01-03 11:15
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          在兵1万以上,你再测试一下,高衙内和龙虾呢。兵太少,龙虾的技能体现不出优势


          IP属地:四川来自Android客户端37楼2022-01-04 00:43
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            IP属地:广东来自Android客户端38楼2023-05-03 22:56
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