众所周知,神魔大陆游戏带有非常强的西方色彩。在查阅了大量资料后,于是对“神祗”系统产生怀疑,它在游戏中该以什么样的形式来表现呢?一个服务器只能有10位神祗,官方特别强调了,并不是玩家在实力上呈现,而是真正的“神祗”,可以“毁天灭地”。看到这里,许多非RMB玩家或许会感到很头疼。如果真是“毁天灭地”般的力量,那么游戏很难保持平衡,完美不会这么傻的。那么这样一来分析,就可以很容易猜想到“毁天灭地”是在抽象化的权利上的体现。
很多玩家会想到“世界技能",官方并没有给“世界技能”做出正面诠释。从目前资料分析,世界技能是指BOSS、神祗降临时所伴随出现的“光效”,类似于许多小说中的“天地法则”,并不是玩家使用的。
接着,官方资料称:一个服务器只能有10个神祗。 如果这样 ,如果有10个玩家率先成为神,那么后来的玩家不是没希望了?所以从这里分析,系统会变相采用“神祗陨落”等等的形式,控制住成为神祗的玩家。 那么该采用何种形式让“神祗”陨落呢? 这里不由让人联想到服战。 在传统服战中,一个区推选出几位有实力的玩家参加服战,在神魔大陆中可能会采用“信仰之力”的形式.信仰之力可能是服战之前玩家投的票。全区报名参加服战的玩家,票数最多的10位,便可参战。 不过这仅仅是其中一种可能。
在另外一下资料中,一旦成为神祗,那么将会有玩家“信徒”与 专有的“使徒”,并且还会有属于自己的空间位面“神域”
“一个通往奇幻未知大陆的通道即将开启。” 表明随着游戏时间推移,玩家等级的提高,系统会陆续增设新的玩法,这个新的空间,很有可能就是神的“神域” ,神拥有属于自己的力量,与上文挂钩起来,“神之力"并不是指单纯的力量,而是指特权。可以做普通玩家做不到的事情。而这则是另外一种可能。
不管怎样, 还是仅仅等待开测吧, 开测之后一切就都揭晓了
很多玩家会想到“世界技能",官方并没有给“世界技能”做出正面诠释。从目前资料分析,世界技能是指BOSS、神祗降临时所伴随出现的“光效”,类似于许多小说中的“天地法则”,并不是玩家使用的。
接着,官方资料称:一个服务器只能有10个神祗。 如果这样 ,如果有10个玩家率先成为神,那么后来的玩家不是没希望了?所以从这里分析,系统会变相采用“神祗陨落”等等的形式,控制住成为神祗的玩家。 那么该采用何种形式让“神祗”陨落呢? 这里不由让人联想到服战。 在传统服战中,一个区推选出几位有实力的玩家参加服战,在神魔大陆中可能会采用“信仰之力”的形式.信仰之力可能是服战之前玩家投的票。全区报名参加服战的玩家,票数最多的10位,便可参战。 不过这仅仅是其中一种可能。
在另外一下资料中,一旦成为神祗,那么将会有玩家“信徒”与 专有的“使徒”,并且还会有属于自己的空间位面“神域”
“一个通往奇幻未知大陆的通道即将开启。” 表明随着游戏时间推移,玩家等级的提高,系统会陆续增设新的玩法,这个新的空间,很有可能就是神的“神域” ,神拥有属于自己的力量,与上文挂钩起来,“神之力"并不是指单纯的力量,而是指特权。可以做普通玩家做不到的事情。而这则是另外一种可能。
不管怎样, 还是仅仅等待开测吧, 开测之后一切就都揭晓了