现在游戏分三大功法系统。仙修、神修和最后出的体修。第一是仙修,仙修本来是应该分法修和剑修。但由于法术攻击的太废柴,所以法术现在已经沦落成奶了,但因为仙修其中一门功法多了五个“本命符”,就相当于可以多装备五个加值装备,一下子就强大的超越其他功法的强力功法,于是就出现了所谓“符修”。剑修就是御器、符修就是仗着多了五个“本命符”装备,无论你是剑修、药师、炼器师。都是练这门功法最有效,区别只是本命符是偏向御器还是炼药。“符修”是目前版本最强仙修功法,属于仙修。 神修是另一系统,讲究神性,信徒,开神国。 体修目前最快,就是淬体。
这三个系统其实后期都可以达到很强,都可以无敌。 仙修属于正统,最早出现,包罗万象,各种功用。 神修的消除执念、复活死人的功能不是别的功法能代替的。而且剧情的卷轴必须神修来读。体修最后出的,目前是最快变强的,虽然后期都能很强,但体修的速度无疑使它实用性凌驾于其他修行之上,但这是当时新推出内容,总会设定的强一些。马上出正式版了,应该会做比较大的调整,因为以前都是“测试版”,随时改变游戏的各种机制规则。正式版既然叫正式版,即使仍然会调整,也不会大动了,其他内容就该是dlc实现了。一定会最后一次大更、平衡性会让三个系统哪个也不会太突出,都会很厉害。