前段时间接触的这个游戏 本人比较喜欢乱改游戏属性哈哈
结果网上搜了好几天也没发现推进器的修改教程 可能是我没找到
所以对有点强迫症的我来说 大船满身推进器满身电池满身氢气罐 这怎么能忍
我本人是个英文小白 才初中没毕业所以只能借助百度翻译 一句 一句 的翻译 终于皇天不负有心人啊!!!被我找到了, 下面上干货。
E:\游戏根目录\Content\Data\CubeBlocks文件里 CubeBlocks_Thrusters.sbc 这个就是推进器的属性文件 游戏中的3大类推进器应该都在这里
搜索 <ThrusterType>Ion</ThrusterType> 这个是推进器类型(离子推)
下面是推进器部分属性翻译 ( 哦说一下这第一个语句组是小网格小推进器的 后边有说)
<ResourceSinkGroup>Thrust</ResourceSinkGroup> 推力
<ForceMagnitude>14400</ForceMagnitude> 推力大小
<MaxPowerConsumption>0.200</MaxPowerConsumption> 最大功率消耗 因为这个是离子推进器也就是耗电比例 中间的0.200越小消耗也就越小
<MinPowerConsumption>0.000002</MinPowerConsumption> 最小功率消耗 没必要动
<SlowdownFactor>1</SlowdownFactor> 减速系数 这个应该是减速状态下的反作用推力百分比
<MinPlanetaryInfluence>0</MinPlanetaryInfluence> 最小天文学影响 应该是在太空中对功率的影响
<MaxPlanetaryInfluence>1</MaxPlanetaryInfluence> 最大行星影响 应该是最大引力星球对功率的影响
<EffectivenessAtMinInfluence>1</EffectivenessAtMinInfluence>有效影响 这个没整明白
<EffectivenessAtMaxInfluence>0.2</EffectivenessAtMaxInfluence> 在星球上最大影响下的功率有效性 0.2代表百分之20功率,越大对推进器的减弱越小
<FlameDamageLengthScale>0.36</FlameDamageLengthScale> 尾焰的破坏距离
<FlameDamage>0.1</FlameDamage> 尾焰的伤害 应该也是百分比
<FlameLengthScale>1.4</FlameLengthScale> 尾焰显示的距离
<FlameIdleColor> 这一块是尾焰的颜色
<X>0.2745098</X>
<Y>0.4090196</Y>
<Z>0.6505882</Z>
<W>0.75</W>
</FlameIdleColor>
<FlameFullColor>
<X>0.2745098</X>
<Y>0.4090196</Y>
<Z>0.6505882</Z>
<W>0.75</W>
</FlameFullColor>
<ThrusterType>Ion</ThrusterType>和<ThrusterType>Ion</ThrusterType>之间的语句代码就是每个类型离子推进器的属性
上边是一部分的语句翻译 还有别的属性也在这里比如制造需求 制造时间等等
一共有4组这样的代码 第一组是小网格 (也就是小方块搭建的网格)小推进器 第二组是小网格大推进器 第三组是大网格大推进器 第四组就是大网格大推进器的数据
好了打字打得一身汗啊哈哈
大体就是这样了 在这个文档里边应该所有推进器的属性都能找到 大家注意规律和每组代码开始语句就好 都是有规律的 最后为那些能坚持玩下去这个游戏的朋友们 致敬。
我本人是个英文小白 才初中没毕业所以只能借助百度翻译 一句 一句 的翻译 终于皇天不负有心人啊!!!被我找到了, 下面上干货。
E:\游戏根目录\Content\Data\CubeBlocks文件里 CubeBlocks_Thrusters.sbc 这个就是推进器的属性文件 游戏中的3大类推进器应该都在这里
搜索 <ThrusterType>Ion</ThrusterType> 这个是推进器类型(离子推)
下面是推进器部分属性翻译 ( 哦说一下这第一个语句组是小网格小推进器的 后边有说)
<ResourceSinkGroup>Thrust</ResourceSinkGroup> 推力
<ForceMagnitude>14400</ForceMagnitude> 推力大小
<MaxPowerConsumption>0.200</MaxPowerConsumption> 最大功率消耗 因为这个是离子推进器也就是耗电比例 中间的0.200越小消耗也就越小
<MinPowerConsumption>0.000002</MinPowerConsumption> 最小功率消耗 没必要动
<SlowdownFactor>1</SlowdownFactor> 减速系数 这个应该是减速状态下的反作用推力百分比
<MinPlanetaryInfluence>0</MinPlanetaryInfluence> 最小天文学影响 应该是在太空中对功率的影响
<MaxPlanetaryInfluence>1</MaxPlanetaryInfluence> 最大行星影响 应该是最大引力星球对功率的影响
<EffectivenessAtMinInfluence>1</EffectivenessAtMinInfluence>有效影响 这个没整明白
<EffectivenessAtMaxInfluence>0.2</EffectivenessAtMaxInfluence> 在星球上最大影响下的功率有效性 0.2代表百分之20功率,越大对推进器的减弱越小
<FlameDamageLengthScale>0.36</FlameDamageLengthScale> 尾焰的破坏距离
<FlameDamage>0.1</FlameDamage> 尾焰的伤害 应该也是百分比
<FlameLengthScale>1.4</FlameLengthScale> 尾焰显示的距离
<FlameIdleColor> 这一块是尾焰的颜色
<X>0.2745098</X>
<Y>0.4090196</Y>
<Z>0.6505882</Z>
<W>0.75</W>
</FlameIdleColor>
<FlameFullColor>
<X>0.2745098</X>
<Y>0.4090196</Y>
<Z>0.6505882</Z>
<W>0.75</W>
</FlameFullColor>
<ThrusterType>Ion</ThrusterType>和<ThrusterType>Ion</ThrusterType>之间的语句代码就是每个类型离子推进器的属性
上边是一部分的语句翻译 还有别的属性也在这里比如制造需求 制造时间等等
一共有4组这样的代码 第一组是小网格 (也就是小方块搭建的网格)小推进器 第二组是小网格大推进器 第三组是大网格大推进器 第四组就是大网格大推进器的数据
好了打字打得一身汗啊哈哈








无情








