如题, 丛刃AP老鼠他不猛吗? 伤害组成上来看, 一般AD占3/8, AP占3/8, 真实伤害占1/4. 这还是这个版本秒人猛的情况下, 如果有拉扯的话真实伤害占比能到3/8-1/2.
天赋必然是丛刃, AP的攻速装只有纳什, 丛刃一直完美契合老鼠, 即使是以前的AD老鼠丛刃也是最强后期天赋, 说下最下面的猎手符文, 我个人推荐是暗夜收割者和帝国指令点灵性猎手, 45点装备极速按现在的算法应该是等效31%减CD, 大致是镰刀每个英雄27.6秒触发一次(每波兵都能触发)或者帝国指令每个英雄4.14秒触发一次标记4秒.
副系其实还是精密更好一点, 气定神闲是神技能, 被动毒的时候也会刷新气定神闲加强回蓝, 传说欢欣补充攻速. 喜好带巫术的可以考虑超然+风暴聚集. 现在大家都不太乐意自己拿ADC所以经常会出现15分钟过后互相拉扯避免团灭被一波的情况, 18分钟48AP 24分钟80AP的收益相当高. 超然在团战中经常能爆出2-3次毒(爆不出第4次, 你或者对面总有一边活不到那时候)
小符文方面, 第一行的10%攻速前期会强一点手感好一点, 后期的话8极速收益稍高一点点. 18级纳什+攻速鞋叠满欢欣站街不带攻速小符文是1.77, 带了是1.84, 收益只有4%独立攻速.
再说装备, 第一件纳什收益最高, 除帽子和大天使外单件最高的100AP, 50%攻速和攻击附伤算是AP老鼠的核心装. 第二件优先推荐帝国指令, 便宜效果好, 其次是暗夜收割, 配合灵性猎人的话能达到总伤害占比的1/8左右, 但这件装备和老鼠的配合性其实不如阿卡丽AP卡特甚至传统法师, 老鼠是找好位置开R打一波并必须打死对面最重要C位的, POKE比不了极地五斯之流. 而帝国指令隐身扔个W就可以回头让队友的长手触发伤害. 至于峡谷制造者, 依然是个CJB装备, 15%全能吸血看起来很美, 第二件出来以一局20分钟4万伤害来看一般只能吸个3000, 因为被动和E算群体伤害只有33%效率, 只有平A吸血量稍微高一点, 但AP老鼠平A脏兵的能力并不强. 另外制造者的伤害加成对真实伤害无效, 同样以20分钟4万伤害的局来看, 伤害收益只有2000, 比吸血量更低, 伤害收益大概是帝国指令的1/8-1/3(取决于队友), 或者暗夜收割者的1/3-1/2.
第三件装备没什么好说的, 帽子. 除此之外还有一种出法是出门850鸡腿+女神泪+复用药水, 钱刚好够. 老鼠叠女神极慢, 可以根据两件之后女神泪层数决定是先大天使还是帽子. 大天使单件能增加130-150的AP(有帽子以后大天使会额外给更高的蓝量), 是堆AP数值性价比最高的装备. 之后就随便出了, 根据自己的喜好出女妖/钟亚保命或者星界堆极速或者飓风叠毒, 如果神话选择了帝国指令的话可以考虑出个冰杖堆法强血量或者怨恨堆技能极速, 在W触发第一轮神话被动之后毒消失之前爆E可以触发第二轮帝国指令. 如果要出法穿棒, 建议放到最后, 对AP老鼠来说收益基本上是AP>装备特效>攻速>技能极速>穿透.
说一下我自己的符文是丛刃+恶意中伤+眼球+灵性猎手副系精密的气定神闲+欢欣小符文攻速+魔抗+成长生命, 出装是: 出门鸡腿+女神+复用药水, 纳什除了850以外其他小件是300+300+400的反曲弓+435的小书, 只有合成费715略微卡手, 第一件出作战能力提升最大. 第二件帝国指令, 只要2700, 神话被动收益是每件传说15AP, 对于AP老鼠而言收益仅次于自带80AP的永霜, 高于镰刀的技能极速和峡谷制造者的法穿. 第三件做帽子, 第四件之后看情况, 队友有长手或者突进跟得上就冰杖打第二轮帝国指令, 堆伤害就做出大天使, 经常打完团残血回不上来就卖掉女神泪做狂徒. 成长生命小符文+帝国指令+狂徒可以在17级时超过3000血量, 如果出了冰杖会在14级达到. 在满级6神嗑法强药的情况下出狂徒有630+的AP, 大天使则有840+的AP. 而被动6层是200%AP的加成, 即使是纯坦克也完全打得动, 即使队友已经4AP也不要再出AD了.
天赋必然是丛刃, AP的攻速装只有纳什, 丛刃一直完美契合老鼠, 即使是以前的AD老鼠丛刃也是最强后期天赋, 说下最下面的猎手符文, 我个人推荐是暗夜收割者和帝国指令点灵性猎手, 45点装备极速按现在的算法应该是等效31%减CD, 大致是镰刀每个英雄27.6秒触发一次(每波兵都能触发)或者帝国指令每个英雄4.14秒触发一次标记4秒.
副系其实还是精密更好一点, 气定神闲是神技能, 被动毒的时候也会刷新气定神闲加强回蓝, 传说欢欣补充攻速. 喜好带巫术的可以考虑超然+风暴聚集. 现在大家都不太乐意自己拿ADC所以经常会出现15分钟过后互相拉扯避免团灭被一波的情况, 18分钟48AP 24分钟80AP的收益相当高. 超然在团战中经常能爆出2-3次毒(爆不出第4次, 你或者对面总有一边活不到那时候)
小符文方面, 第一行的10%攻速前期会强一点手感好一点, 后期的话8极速收益稍高一点点. 18级纳什+攻速鞋叠满欢欣站街不带攻速小符文是1.77, 带了是1.84, 收益只有4%独立攻速.
再说装备, 第一件纳什收益最高, 除帽子和大天使外单件最高的100AP, 50%攻速和攻击附伤算是AP老鼠的核心装. 第二件优先推荐帝国指令, 便宜效果好, 其次是暗夜收割, 配合灵性猎人的话能达到总伤害占比的1/8左右, 但这件装备和老鼠的配合性其实不如阿卡丽AP卡特甚至传统法师, 老鼠是找好位置开R打一波并必须打死对面最重要C位的, POKE比不了极地五斯之流. 而帝国指令隐身扔个W就可以回头让队友的长手触发伤害. 至于峡谷制造者, 依然是个CJB装备, 15%全能吸血看起来很美, 第二件出来以一局20分钟4万伤害来看一般只能吸个3000, 因为被动和E算群体伤害只有33%效率, 只有平A吸血量稍微高一点, 但AP老鼠平A脏兵的能力并不强. 另外制造者的伤害加成对真实伤害无效, 同样以20分钟4万伤害的局来看, 伤害收益只有2000, 比吸血量更低, 伤害收益大概是帝国指令的1/8-1/3(取决于队友), 或者暗夜收割者的1/3-1/2.
第三件装备没什么好说的, 帽子. 除此之外还有一种出法是出门850鸡腿+女神泪+复用药水, 钱刚好够. 老鼠叠女神极慢, 可以根据两件之后女神泪层数决定是先大天使还是帽子. 大天使单件能增加130-150的AP(有帽子以后大天使会额外给更高的蓝量), 是堆AP数值性价比最高的装备. 之后就随便出了, 根据自己的喜好出女妖/钟亚保命或者星界堆极速或者飓风叠毒, 如果神话选择了帝国指令的话可以考虑出个冰杖堆法强血量或者怨恨堆技能极速, 在W触发第一轮神话被动之后毒消失之前爆E可以触发第二轮帝国指令. 如果要出法穿棒, 建议放到最后, 对AP老鼠来说收益基本上是AP>装备特效>攻速>技能极速>穿透.
说一下我自己的符文是丛刃+恶意中伤+眼球+灵性猎手副系精密的气定神闲+欢欣小符文攻速+魔抗+成长生命, 出装是: 出门鸡腿+女神+复用药水, 纳什除了850以外其他小件是300+300+400的反曲弓+435的小书, 只有合成费715略微卡手, 第一件出作战能力提升最大. 第二件帝国指令, 只要2700, 神话被动收益是每件传说15AP, 对于AP老鼠而言收益仅次于自带80AP的永霜, 高于镰刀的技能极速和峡谷制造者的法穿. 第三件做帽子, 第四件之后看情况, 队友有长手或者突进跟得上就冰杖打第二轮帝国指令, 堆伤害就做出大天使, 经常打完团残血回不上来就卖掉女神泪做狂徒. 成长生命小符文+帝国指令+狂徒可以在17级时超过3000血量, 如果出了冰杖会在14级达到. 在满级6神嗑法强药的情况下出狂徒有630+的AP, 大天使则有840+的AP. 而被动6层是200%AP的加成, 即使是纯坦克也完全打得动, 即使队友已经4AP也不要再出AD了.