那就由我來當第一吧
第五次火線的內容其實還挺不錯的,看了還覺得畫面縮水的人,不外乎是電腦螢幕是20年前的、螢幕充滿了穢物的痕跡、螢幕充滿了黏液和蒼蠅、或充滿爪痕血漿,或是更簡單的單純視神經連接不良。總之畫面比起2018和2019年的演示,進步的跨度很大,當然用360p之類的垃圾解析率,自然是看不出太多的區別。
以下的圖都是取自火線第五次最後的預告,youtube上傳的4k畫質,我截圖後有經過壓縮
人物細節,都只拿銀手的全息影像,拿的還是壓縮再壓縮的版本來說事,實際的人物過場效果是莫里(2077像銀翼殺手致敬的人物)這樣的精細度,這沒得黑了是吧?

樹和植被的精細度,初步看至少也有刺客信條英靈殿的水準,能否跟cod冷戰一樣有待實證,但絕對不是某些人說的不如gta5或輻射4之類的情形

這張不算新聞,但可注意人物臉的模板是可以換的,左邊第二就是默認的男v臉,至於其他的細項則是在右邊的欄目調整,目前不確定左邊的臉型模板究竟有幾個,以及是否有隨機模板

同樣是植被,大部分的預告截圖都不如實際遊玩時的體驗,畢竟實際遊玩時不會看到預告暫停截圖時產生的多邊形

車內的細節,這是上圖那張越野車的擺設,依據今年6月偷車時的景象,每輛車內的擺設和儀表差距可不小,對於喜歡現實玩車的人,這部分的細節會是很棒的體驗

游牧者的篝火聚會,注意火光在人物和器械上的反射

從該圖可明確看出夜城和惡土之間有明確的邊界線,夜城遠離市區的太陽能發電區和燃料園都在夜城的邊牆內

可作為呈現公寓塔有多巨大的對比圖,注意畫面中間偏右的機械哨兵

樓與樓之間存在著方便移動的樓橋,對於喜歡探索的玩家而言,樓橋會是個方便移動的設計,對於喜歡潛入的玩家而言,樓橋同樣適合用作預先地形偵查
