我不知道这游戏策划换了几批,我如果不算弃坑的半个月,签到大约1126天,这游戏我玩的1000多天里发现存在策划劝退人的状况,在我看来可以从无界的魂咂活动开始,那时开区没两个月,酒吧抽的第一个15资质输出强势,控制无解 让一批之前冲了很多钱的人觉得这游戏太坑了人家不怎么充钱的花2-3万钻石抽个卡 我就完全干不过了,然后弃坑了,。后来因为还算新区,钻石收益也没有现在多,就算大v玩家也不可能全部盲目充钱拿卡,之后抓八体系劝退一批,牌叔,紫苑,广场罗等等都劝退一批,一个时期的卡,十分强,十分弱,都能有效劝退人,最终,竞技长期第一什么都靠充钱解决的 一样弃坑,因为差距十分大,已经没意思了,也让大多数的靠管理资源拿高排名的玩家弃坑,为什么?因为太欺负人了,以我来说,第一次接触拳皇,一直听说13资质萝卜是很牛的卡,14资质的双子我认为也很好,结果我因为钻石原因,错过了牌叔,拿了15资质的萝卜,为什么拿他?他的技能描述真的太好了,明确针对牌叔,打防卡额外加成,加全队的体系防御,加后排一排的暴击,没牌叔有钻还不拿这卡 不是**就是**,结果,拿卡,出时装,一直差评,主要输出不行又站不住,六门更新秒到7门,然而并没有卵用,这卡作为技卡站后排,我不带防血免伤奥义,大地符文,后排是被六门牌叔秒的份,那些保命的回血,免控,根本没有鸟用,加的暴击没鸟用,加的防御没鸟用(有他和没他,防御力差别没有直接的感觉)
其实我一直想知道策划为什么要这样出卡,如果牌叔太强,让没拿牌叔的人拿个卡翻身,我认同,这从游戏性和你们的营运收益都可以理解,但为什么要骗玩家?至今,那么多拿了15资质萝卜的玩家,策划能找到几个好评?这不就是劝退吗?大v因为没拿牌叔被吊打,心灰意冷弃坑了,因为没拿牌叔被吊打的人看到萝卜这个针对防卡的描述拿卡了结果卡很垃圾,不也会因为心灰意冷而脱坑?你们策划的最终目的是劝退吗?
我相信这不是策划的最终目的,但可以确定,策划对游戏内容,玩家心里是接近一无所知。
最近几天的 特瑞六门事件 坦白说在我第一次看到六门描述的时候,我知道就算减回怒速度 也是对原有状况提升的,我相信不止我一个人看到 玩家其实并不期望 特瑞能够一秒六,这次那么大意见的主要原因有几个
特瑞作为拳皇系列饿狼主角,超人气角色 玩家对这个角色的认可是必须强势必须厉害,甚至下个卡你就可以出个针对性的
其实玩家并不是说要这个卡输出****或者控制****,要么设计一个六门大打1亿伤害,就算会被各种控,就算站不住三四个回合,但是有这个超级输出,那么就能否定其他问题,因为输出突出 ,但实际情况 特瑞输出中下(说小技能秒人的,不如先说小技能秒的那个满血卡?里斋?洛克?猴子?比利?马克?库拉?同战力?)这个必然不真实的,我敢说是因为我一限出特瑞武器时装也是同步出,我特瑞小技能没秒过同战力的对手(我们区竞技前十战力最高1470,最低1280.我1380 战力虽然差距近200万,但我认为这是同一个档次的战力)
特瑞最大的作用是减攻,一回合,很明确。但这很普通,
一个超人气卡,一个同系列的二流角色(比利,饿狼系列 视力第三档次,游戏发出的笑声还特别下流的角色)作为一个防卡,他居然可以辅助(回怒)输出比攻卡高,硬度就不说了,同一个饿狼系列的角色,比利只是三流人物,他 能攻 能守 居然还能辅助 而特瑞作为主角,攻卡,居然能让玩家明确体验的只有 练攻一回合,策划这样设计,如果不是以让玩家脱坑为目的,我想是完全说不过去的。
其实这个游戏,玩法根本不用那么多,关键还是在最初的宣传,阵容克制
吧主要的精力用在理解玩家的游戏状况,设计合理的新新角色,我想那怕钻石收益只有月卡和直接充值获得,这游戏都会比现在这样成功的多,毕竟 神秘矿洞吸引不了玩家,巅峰 创世 南镇等等这些内容根本吸引不到新玩家。

其实我一直想知道策划为什么要这样出卡,如果牌叔太强,让没拿牌叔的人拿个卡翻身,我认同,这从游戏性和你们的营运收益都可以理解,但为什么要骗玩家?至今,那么多拿了15资质萝卜的玩家,策划能找到几个好评?这不就是劝退吗?大v因为没拿牌叔被吊打,心灰意冷弃坑了,因为没拿牌叔被吊打的人看到萝卜这个针对防卡的描述拿卡了结果卡很垃圾,不也会因为心灰意冷而脱坑?你们策划的最终目的是劝退吗?
我相信这不是策划的最终目的,但可以确定,策划对游戏内容,玩家心里是接近一无所知。
最近几天的 特瑞六门事件 坦白说在我第一次看到六门描述的时候,我知道就算减回怒速度 也是对原有状况提升的,我相信不止我一个人看到 玩家其实并不期望 特瑞能够一秒六,这次那么大意见的主要原因有几个
特瑞作为拳皇系列饿狼主角,超人气角色 玩家对这个角色的认可是必须强势必须厉害,甚至下个卡你就可以出个针对性的
其实玩家并不是说要这个卡输出****或者控制****,要么设计一个六门大打1亿伤害,就算会被各种控,就算站不住三四个回合,但是有这个超级输出,那么就能否定其他问题,因为输出突出 ,但实际情况 特瑞输出中下(说小技能秒人的,不如先说小技能秒的那个满血卡?里斋?洛克?猴子?比利?马克?库拉?同战力?)这个必然不真实的,我敢说是因为我一限出特瑞武器时装也是同步出,我特瑞小技能没秒过同战力的对手(我们区竞技前十战力最高1470,最低1280.我1380 战力虽然差距近200万,但我认为这是同一个档次的战力)
特瑞最大的作用是减攻,一回合,很明确。但这很普通,
一个超人气卡,一个同系列的二流角色(比利,饿狼系列 视力第三档次,游戏发出的笑声还特别下流的角色)作为一个防卡,他居然可以辅助(回怒)输出比攻卡高,硬度就不说了,同一个饿狼系列的角色,比利只是三流人物,他 能攻 能守 居然还能辅助 而特瑞作为主角,攻卡,居然能让玩家明确体验的只有 练攻一回合,策划这样设计,如果不是以让玩家脱坑为目的,我想是完全说不过去的。
其实这个游戏,玩法根本不用那么多,关键还是在最初的宣传,阵容克制
吧主要的精力用在理解玩家的游戏状况,设计合理的新新角色,我想那怕钻石收益只有月卡和直接充值获得,这游戏都会比现在这样成功的多,毕竟 神秘矿洞吸引不了玩家,巅峰 创世 南镇等等这些内容根本吸引不到新玩家。
