opgg上统计,海妖杀手的出装也有了一定的出场率,并且美测服海妖加强了,我ad的套路主要测试了这个装备。ap的话无一例外是以巫妖为核心的,我自己收割者加巫妖打的也比较多,所以就测试了收割者加巫妖的套路。

先提一下测试的这几个装备的改动。
海妖杀手:被动ad加成从0.3增加至0.45。
夺萃之镰:攻击力从40增加至50。
暗夜收割者:被动基础伤害从175-250减少到125-200。
巫妖之祸:咒刃的ap加成减少至0.4。

先说下结论,不论什么出装,中期如果匕首打不到绝对秒不掉后排,就算打到一次被动也应该需要点燃补伤害,还要考虑对面ad有没有双招。(现在这个版本我出收割者巫妖,ew上去,无论对面ad有什么招,我后续都能接技能把他秒了,但下个版本可能就被反杀了……)
先提一下测试的这几个装备的改动。
海妖杀手:被动ad加成从0.3增加至0.45。
夺萃之镰:攻击力从40增加至50。
暗夜收割者:被动基础伤害从175-250减少到125-200。
巫妖之祸:咒刃的ap加成减少至0.4。
先说下结论,不论什么出装,中期如果匕首打不到绝对秒不掉后排,就算打到一次被动也应该需要点燃补伤害,还要考虑对面ad有没有双招。(现在这个版本我出收割者巫妖,ew上去,无论对面ad有什么招,我后续都能接技能把他秒了,但下个版本可能就被反杀了……)








堇色昔年












