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暗黑物品价值分析速记版

只看楼主收藏回复

目录:
二楼:属性固定的物品,暗金和绿色
三楼:头盔和头环
四楼:戒指和项链
五楼:武器
六楼:盾牌和衣服
七楼:鞋子/腰带/手套
八楼:珠宝和护身符
九楼:符文之语材料


IP属地:广东1楼2020-11-18 10:16回复
    一:暗金物品
    1:暗金物品价值一律看物价表,看的多了就大概知道啥值钱了
    2:其实暗金物品值钱的并不多
    A:唯一的神话:格利风,只要出了就能值钱
    B:jp的值钱的有:乌鸦,马拉,soj(其实没变量),怪异,CY(这个cd低的其实比较难卖,四大神器之一啊),破隐(也是四大神器啊,非jp的基本不值钱),hsp,法师之拳(要up后是98def),暗金秘银腰带
    C:eth值钱的:eth tt,eth,sz,eth 安头,eth 绵羊毛皮甲,eth 沙暴
    D:收藏品,基本上属于变量多的,全jp的具收藏价值,炙天使之韵(xl),天堂之光,白骨阴影
    者是极难出的但是实用性不大的东西 泰瑞尔的力量,执政官之杖,爱斯特龙之铁的保护区
    E:非常非常值钱的,eth jp DMZ,据说是d2最值钱的装备,全jp 泰瑞尔的力量据说很值钱,全jp GLP(就是hsp升级后)
    纯新人必须熟读物价表的暗金物品部分,这是暗黑的基础,暗金物品属性固定,只是有一些变量,有使用价值和交易价值的都有限,多看看就能记住,这是想玩好暗黑的第一步!!!!!


    IP属地:广东2楼2020-11-18 10:17
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      2025-12-09 21:34:17
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      二 绿色物品
      只有tlx 衣服和tlx xl能交易吧,一整套的全jp 88lv 99lv tlx套装 可以拍卖


      IP属地:广东3楼2020-11-18 10:17
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        三:头盔
        除了黄金的Bar专用头其他头盔一律无视
        bar专用头只看一个属性,就是几bo
        2bar skill/3战斗体制为前提,
        /3大叫/3铁布衫/3自然抵抗/3寻找物品都是有用技能


        IP属地:广东4楼2020-11-18 10:18
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          七:武器
          A:黄金武器
          值钱的少,基本是角色装用武器,sor杖和asn爪子
          (一)sor杖
          1:qh杖:
          5qh就能值钱来了(2sor+3qh),再有 火支配,温暖技能更好
          2:lsor杖:
          2sor/20fcr/3连锁闪电(或闪电)是基础,再有电支配或其他对连锁闪电加强的技能就值钱了
          二 asn爪子
          爪子很复杂,涉及到ed,ias,ar,基础速度,各种技能(asn技能我估计大部分都看不懂,我自己也是不懂的)
          1:ar型/ed型
          这种比较常见,指爪子上有fool's(愚人)词缀,即按角色等级加最大伤害和按角色等级增加准确率。
          爪子的速度很重要,不懂的可以看爪子的基础速度,基础速度越慢,越需要高的ias
          要有足够的ed
          良好的补充技能(DF/SW/SM/BS/BF,一点就够)或叠加技能(心灵爆震mb、雷光守卫ls、武器格挡wb、能量消退fade,3点最好)
          2孔更好
          eth并带自动恢复耐久就完美了
          2:技能型
          陷阱asn用的,以增加雷光守卫的伤害为主
          2asn skill/+3LS(雷光守卫)是基本
          B:蓝色武器
          基本和黄金武器一样
          1:qh杖
          5qh以上有用,3fire/强化/2s
          2:lsor杖
          3电技能/20fcr/2s/3连锁闪电是基础,有电支配和其他
          3:冷静爪
          带冷静词缀的爪子,加3陷阱技能,有3雷光守卫就值钱了,其他任何对雷光守卫有加成的技能都可以


          IP属地:广东9楼2020-11-18 10:20
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            八:盾牌
            黄金盾牌基本不用看
            蓝色盾牌只有一种值钱:珠宝匠的统治者大盾,有4个孔,三个空的价值大减
            必须有另一个有用的属性才有价值:
            [珠宝匠之偏向的统治者大盾] -增加20格挡几率和30更快速格挡率
            [珠宝匠之均衡的统治者大盾] -增加17fhr
            [珠宝匠之简朴的统治者大盾] -减30需求
            [珠宝匠之安逸的统治者大盾] -减20需求的
            [珠宝匠之太阳神的统治者大盾] -+41~60 生命


            IP属地:广东10楼2020-11-18 10:20
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              九:衣服
              黄金衣服完全不用看
              蓝色衣服也是要珠宝匠的词缀,4个孔
              【珠宝匠之血甲】 >75life有用
              【珠宝匠之稳定甲】24fhr或17fhr
              精华级甲最好,轻甲最好
              精华轻甲有:灰暮寿衣,古龙皮、绵羊毛,圣甲虫壳皮甲,巨型鳞铠胸甲


              IP属地:广东11楼2020-11-18 10:21
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                十一:珠宝
                包括黄金的和蓝色,都可能很值钱的,所以蓝色珠宝一定要辨识一下
                属性太多,很难分类,大概说一下各个属性的jp值,一般接近jp的才有交易价值
                有用的属性
                ias-固定15ias fhr-固定7fhr -15req-固定-15%
                res-单抗最高30,全抗最高15
                ED-最高40 str/dex- 最大9
                max/min -最大30max,18min
                词缀组合很复杂,有前缀和后缀之分,特别是max和min,在前缀和后缀中都有,黄金珠宝可以有4个词缀,蓝色珠宝可以有2个词缀,上面说的各个最大值不一定都能出现,比如蓝色珠宝可以有40ed,黄金的就最大只能30ed
                常见的值钱珠宝的属性组合:ias/ek,ias/ed,ias/fr,ed/fr,max/min,大概这几类是比较有用的吧


                IP属地:广东13楼2020-11-18 10:21
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                  2025-12-09 21:28:17
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                  十一:护身符
                  sc
                  记住有用属性的jp值就可以了
                  life最高20,mana最高17 ,all res最大5,单res最大11,fhr固定5,run固定3
                  30def,3max,20ar,10eg
                  伤害类(指冰火毒电伤害),pd最大451,ld最大71,fd最大48
                  一般单个属性达到jp就有用了,两个属性组合更好
                  lc
                  有用的很少
                  life+mana>70 6max/ar/30life+
                  GC
                  有用的词缀变量:fhr固定12,all res最大15,单抗最大30, life最大45,max最大10或14(10max是前缀,可以和life一起出现,14max的已经是前缀+后缀了,不能出现life了),min(GC上有加min的吗?好像没怎么见)
                  life/mana或life/res 基本要接近jp值的才值钱
                  max类:10max/ar/40life=2-3Ist 14max/70ar 3Ist
                  EG类:40eg是基础
                  技能GC:最值钱的是lgc,pal zdgc,其次cgc,ttgc,fgc,dggc,带life和fhr的更值钱,45life lgc,45life zdgc那都是非常值钱的


                  IP属地:广东14楼2020-11-18 10:21
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                    十二:符文之语材料
                    先要了解一个1.11版本最重要的bug:eth打孔bug
                    就是 普通的eth 防具,用公式打孔后,def会增加50%
                    注意几点:
                    1:普通是指的物品的品质是普通的,就是不能是超强的(就是自带1-15%ed或耐久的,注意,圣骑士的盾是天生会带res或ed的,不算超强,是否是超强还是以装备的名字为主),其他破碎的,低质量的当然也不行
                    而不是指物品的三个等级(普通级/扩展级/精华级)
                    2:eth的,有形的没有这个bug
                    3:防具,包括衣服,头盔和盾,武器不行(鞋,手套,腰带也是防具但打不了孔)
                    4:要用公式打孔,公式打孔后打出来的孔数是随机的,不能用a5的任务打孔
                    所以这个bug主要决定了给pet的 eth衣服,必须是普通的无孔的,然后用公式打,eth有孔的和eth超强的就没有用了
                    1:pet武器:
                    eth 4s的,值钱的就巨长斧和鲛尾巨斧,0ed就值4ist了,15ed 拍卖,锐利4s的有10+ ed才好
                    eth 5s 需求不大,15ed也不错,做遵从
                    2:pet衣服
                    如上所述,必须要eth bug打孔的甲,4s有用,轻甲 1000+def,重甲 1100+ def有价值
                    3:有形衣服
                    主要是tp+材料,有形刚毅材料,荣耀材料
                    3s的 15ed MP+,10+ed ap+,15ed其他轻甲
                    4s的 10+ed AP+,15ed 其他轻甲
                    4:其他的
                    88lv 水晶剑,88lv 连枷,88lv 15ed 统盾,狂战士斧 有形15ed 3-6S都有用,无形10+ed 4-6S有用


                    IP属地:广东15楼2020-11-18 10:22
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                      十三、角色专用装备
                      5:圣骑士盾
                      有形的,神圣小盾 40+res 有交易价值,神圣轻圆盾 45res
                      eth 4s的,也必须是bug打孔的, 35+res或者50+ ed有用,旋风盾>神圣小盾>神圣轻圆盾>库拉斯特之盾>撒卡兰姆盾牌
                      6: ama弓:
                      大院长弓和女族长弓,3弓技能4S 10+ed
                      阴影弓 15ed 4s
                      7;nec杖
                      能有用的很少,一般懒的看,3骨矛/3骨魂才值钱
                      8:nec盾
                      价值不大,同时代降低抵抗和衰老技能有用,做成押韵当副手盾
                      9:asn爪子:
                      3S爪子,混沌(Chaos)、暴怒(Fury)、怨恨(Malice) 的材料
                      可以同时加三个技能,每个技能1-3级,有用技能 雷光守卫LS/飞龙在天DF/心灵暴震MB/武器搁挡WB/影子大师SM
                      具体看搭配和技能等级,估价
                      10:bar头:
                      3BO的3S头,做迪勒瑞姆用的


                      IP属地:广东16楼2020-11-18 10:23
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