【率土之滨】每个赛季开荒都是一个绕不开的重要环节,S2可选的开荒阵容比较多,其中【美人计】当属S2所有开荒阵容最给力的一支,尤其是统帅厅出来之后,开4打5都非常的爽,而且如果准备玩流氓和月英蜀步的主公,转型起来也非常方便,在之前的开荒攻略中有详细的介绍,今天小编为大家推荐的是一个比较平民话的开荒阵容,这套阵容也算是目前开发出的最贴近平民玩家的了,4本出统帅后就能上齐全,一共6.5C,非常适合平民玩家使用,其核心武将是大家都知道的划水慈,这个英雄的获取难度几乎为0,;
2
队伍展示

这个开荒队能用到打地,后面就比较乏力了,开荒的时候4级地之前,的战法配置是,【先驱突击】【落雷】【战必断金】,其中优先把【战必断金】点到7级;
3
武将站位/战法选择/战法等级1、武将站位
这支队伍的武将站位比较固定,需要强调一点是开荒期间【甄洛】先加防御,【甄洛】的身板本身不够硬,前期的那点奶量也可以忽略不计,20级之前都可以加防御;
2、战法选择
这支队伍武将比较差,所以战法选择上就不能再拉胯了,其实战法要求也不高【战必断金】【先驱突击】这两个必备,至于中军【李儒】的战法,可选择比较多,首推【落雷】,其次【迷阵】【焰焚箕轸】【水淹七军】也可以选择;
3、战法等级
【先驱突击】点到3级即可,【战必断金】优先点到7级,【落雷】3级即可,三个武将的主战法,优先把【太史慈】的点到10级,觉醒后佩戴【温酒斩将】增加输出能力,其实觉醒【甄洛】,觉醒后佩戴【反计之策】增强队伍的控制能力;
这里解释下为什么开5之前【李儒】佩戴【落雷】优于【反计之策】,因为在5级地之前,土地的守军携带主动战法的不多,而且即使携带主动战法,其强度也不高,【反计之策】的收益并不高,【落雷】能够提供比较稳定的控制和一定的输出,虽然几率只有35%,但是实战中触发概率还是蛮高的;
4
三四级地注意事项
这支队伍强度不高,加上现在S2开荒难度略有提高,打3级地的时候,使用【太史慈】+【甄洛】,1200兵力后再开3级地,另外可以利用补给范围这一功能减少前期远射的次数,对照着难度表,尽量挑选难度较低的打;
4级地的时候建议猥琐到3200或者3500后,再打同样按照难度表参照着打;
率土之滨S2土地难度表--2020年7月16日版本
三四级地难度较低,战报不再展示;
5
建筑注意事项
1、左侧的四大营,全部点到三级就可以了,不用着急继续点;
2、右侧的四项资源,先全部点到五级,等统率出来后再依次点到7级,10级不用着急;
3、统率厅先点到1级,不用着急升2级;
4、居民点到10就好了,仓库一直点,点到14级就可以,不用点15级,利用任务奖励爆仓秒7本就可以了;
5、汉点将台、蜀点将台各升1级就好;
6、10级居民的任务奖励不要领,等仓库的石头满了之后再领取,这样资源可以让你秒7本和1兵营;
7、7本出兵营后,各项建筑可以逐渐点起来,没有特别要求,一般先点满左侧四大营;
6
五级地注意事项
开荒最重要的一个环节就是打5级地,三四级地即使翻车也不会太伤,躺一会就恢复回来了,五级地一旦翻车基本上就要耽误大半天时间,如果翻的彻底,资源又不够,那就得直接躺一天了;

五级地首开【穆皇后】这队,由于首开战报丢失,放一个发育好后的战报代替,4800-5000可以打,建议打平后撤兵,不要一口气打下来,打这个五级的战损和四级地差不多,但是经验是四级地经验的2倍左右,是快速提高队伍等级的最佳方案之一,S2的时候尽量不要拿系统要塞去刷级,遇到小乔被暴走,就是高战损;


这两队队兵力5500之前不建议打;

6500兵力的时候打孙坚才算稳定


3个武将都20级后,进入不探路乱杀模式,不过兵力5500之前,这队打五级地一定要探路,根据队伍难易程度有选择的去打
率土之滨S2土地难度表--2020年7月16日版本
7
六级地战报
这支开荒队,能用到开6,而且还挺稳定,附上战报,不过这支队伍开7就乏力了,输出不够,特别说明的一点,六级地以后,土地难度表就无效了,因为六级以后的土地守军有两队,探路无法解决问题,所以大家不要纠结难度问题,三个武将30级,兵营10级以后,就可以尝试打了;




8
合理利用补给范围方法

队伍出征之前把这个选项对勾勾上,可以利用补给功能,缩短于目标地之间的距离,这样做能够减少守军军队数量,从而可以降低开荒过程中的战损问题,能够一定程度上降低战损;

这样就可以贴脸打补给范围内的地了,守军数量不会增加,可以一定程度上减少战损;开分城打九宫格的时候,也可以利用这个功能,直接一直打下去就好;
当然,还有至关重要的一点,很多新人都不知道,许多大号领先一步的关键往往在充值一块。
现在有许多充值折扣,折扣能以低价充值,无疑成本更低,比如充一千成本只要五百五。
靠谱的折扣充值是领先的关键,折扣问题大家可以私信找我。
祝大家游戏愉快。
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队伍展示

这个开荒队能用到打地,后面就比较乏力了,开荒的时候4级地之前,的战法配置是,【先驱突击】【落雷】【战必断金】,其中优先把【战必断金】点到7级;
3
武将站位/战法选择/战法等级1、武将站位
这支队伍的武将站位比较固定,需要强调一点是开荒期间【甄洛】先加防御,【甄洛】的身板本身不够硬,前期的那点奶量也可以忽略不计,20级之前都可以加防御;
2、战法选择
这支队伍武将比较差,所以战法选择上就不能再拉胯了,其实战法要求也不高【战必断金】【先驱突击】这两个必备,至于中军【李儒】的战法,可选择比较多,首推【落雷】,其次【迷阵】【焰焚箕轸】【水淹七军】也可以选择;
3、战法等级
【先驱突击】点到3级即可,【战必断金】优先点到7级,【落雷】3级即可,三个武将的主战法,优先把【太史慈】的点到10级,觉醒后佩戴【温酒斩将】增加输出能力,其实觉醒【甄洛】,觉醒后佩戴【反计之策】增强队伍的控制能力;
这里解释下为什么开5之前【李儒】佩戴【落雷】优于【反计之策】,因为在5级地之前,土地的守军携带主动战法的不多,而且即使携带主动战法,其强度也不高,【反计之策】的收益并不高,【落雷】能够提供比较稳定的控制和一定的输出,虽然几率只有35%,但是实战中触发概率还是蛮高的;
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三四级地注意事项
这支队伍强度不高,加上现在S2开荒难度略有提高,打3级地的时候,使用【太史慈】+【甄洛】,1200兵力后再开3级地,另外可以利用补给范围这一功能减少前期远射的次数,对照着难度表,尽量挑选难度较低的打;
4级地的时候建议猥琐到3200或者3500后,再打同样按照难度表参照着打;
率土之滨S2土地难度表--2020年7月16日版本
三四级地难度较低,战报不再展示;
5
建筑注意事项

1、左侧的四大营,全部点到三级就可以了,不用着急继续点;
2、右侧的四项资源,先全部点到五级,等统率出来后再依次点到7级,10级不用着急;
3、统率厅先点到1级,不用着急升2级;
4、居民点到10就好了,仓库一直点,点到14级就可以,不用点15级,利用任务奖励爆仓秒7本就可以了;
5、汉点将台、蜀点将台各升1级就好;
6、10级居民的任务奖励不要领,等仓库的石头满了之后再领取,这样资源可以让你秒7本和1兵营;
7、7本出兵营后,各项建筑可以逐渐点起来,没有特别要求,一般先点满左侧四大营;
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五级地注意事项
开荒最重要的一个环节就是打5级地,三四级地即使翻车也不会太伤,躺一会就恢复回来了,五级地一旦翻车基本上就要耽误大半天时间,如果翻的彻底,资源又不够,那就得直接躺一天了;

五级地首开【穆皇后】这队,由于首开战报丢失,放一个发育好后的战报代替,4800-5000可以打,建议打平后撤兵,不要一口气打下来,打这个五级的战损和四级地差不多,但是经验是四级地经验的2倍左右,是快速提高队伍等级的最佳方案之一,S2的时候尽量不要拿系统要塞去刷级,遇到小乔被暴走,就是高战损;


这两队队兵力5500之前不建议打;

6500兵力的时候打孙坚才算稳定


3个武将都20级后,进入不探路乱杀模式,不过兵力5500之前,这队打五级地一定要探路,根据队伍难易程度有选择的去打
率土之滨S2土地难度表--2020年7月16日版本
7
六级地战报
这支开荒队,能用到开6,而且还挺稳定,附上战报,不过这支队伍开7就乏力了,输出不够,特别说明的一点,六级地以后,土地难度表就无效了,因为六级以后的土地守军有两队,探路无法解决问题,所以大家不要纠结难度问题,三个武将30级,兵营10级以后,就可以尝试打了;




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合理利用补给范围方法

队伍出征之前把这个选项对勾勾上,可以利用补给功能,缩短于目标地之间的距离,这样做能够减少守军军队数量,从而可以降低开荒过程中的战损问题,能够一定程度上降低战损;

这样就可以贴脸打补给范围内的地了,守军数量不会增加,可以一定程度上减少战损;开分城打九宫格的时候,也可以利用这个功能,直接一直打下去就好;
当然,还有至关重要的一点,很多新人都不知道,许多大号领先一步的关键往往在充值一块。
现在有许多充值折扣,折扣能以低价充值,无疑成本更低,比如充一千成本只要五百五。
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祝大家游戏愉快。