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圣战胜利减宗教热情,失败加宗教热情是什么思路?

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地盘越大热情越低能理解,可打仗这个按常理不应该是反着的吗?


IP属地:福建1楼2020-11-17 20:14回复
    别问,问就是限制玩家,明明二代就是打了加,输了键


    IP属地:湖北3楼2020-11-17 21:33
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      2025-12-05 11:54:52
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      第一次十字军胜利之后,战士们纷纷离开了耶路撒冷,然后绿绿重整旗鼓把孤立无援的耶路撒冷打得鼻青脸肿,天主教徒们就又回来打第二次乃至第三次十字军,历史上就是这样的


      4楼2020-11-17 21:40
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        第一次十字军打赢了后大伙就不怎么关心圣地那边,但是耶路撒冷一丢,教宗啊狮心王啊红胡子啊都过来了


        IP属地:西藏来自Android客户端6楼2020-11-17 21:56
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          可以把宗教热情理解为好战程度


          IP属地:陕西来自Android客户端7楼2020-11-17 23:06
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            想刷宗教热情简单,你改信异端,再改回来,宗教热情直接从0飚到100,当然,地盘要大,要有足够的领主跟你改信,只需500虔诚


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-11-17 23:10
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              撸完嫌人丑的道理呀。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2020-11-18 11:04
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                起码战争狂人教义打赢圣战就应该加热情


                IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2020-11-18 12:30
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                  2025-12-05 11:48:52
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                  你跟别人打架打输了,是胜利者激动还是你比较生气,正所谓君子报仇十年不晚,你可以理解为打输的人想要复仇


                  IP属地:福建来自Android客户端12楼2020-11-18 12:45
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                    可以理解为eu的复仇主义


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2020-11-18 13:42
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                      国家精神:世界大战的胜利者(适役人口-0.30%,战争支持度-5.00%,陆军学说研究速度-75%)
                      国家精神:苦涩的失败者(抵制意识形态变化-50%,可以创建阵营)


                      IP属地:浙江14楼2020-11-18 13:47
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                        圣战分子讨人厌


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-11-18 14:55
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                          用屁股做平衡,虽然历史根本不是平衡不平衡能决定的。


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2020-11-18 16:47
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