新地图毒气改动的一些体会
刚看到一个认为新地图加毒气的改动是削弱的贴。赛季一开始我也是这么想的,但玩了两周之后发现完全不是这么一回事,游戏体验没有明显下降
新图的方形房子更窄一些,路口也不少,无论是设伏还是封锁作用还是很强,跟上张图比并没有明显的削弱
平地变多的问题,狙击的确强了不少,但毒气还是能找到房子缩得起来的,攻楼大招封火力点也还是很强,平地遭遇战难打也还是英雄特色。这些基本也是跟上个赛季一个水平
毒气效果加强了对面反击的能力,但本身毒气的减速和烟雾弹效果还是摆在那,从均势进毒里对枪依然是压倒性优势。我残血在毒里被对面冲死的情况过去两周只发生了一次,我觉得这是游戏体验的提升。至于毒气伤害加强了50%到25%,从4到6点最多79到99点(10秒),总之就是非常痛。上头开镜反打真的很容易走不出来
白金守门员,和平讨论
刚看到一个认为新地图加毒气的改动是削弱的贴。赛季一开始我也是这么想的,但玩了两周之后发现完全不是这么一回事,游戏体验没有明显下降
新图的方形房子更窄一些,路口也不少,无论是设伏还是封锁作用还是很强,跟上张图比并没有明显的削弱
平地变多的问题,狙击的确强了不少,但毒气还是能找到房子缩得起来的,攻楼大招封火力点也还是很强,平地遭遇战难打也还是英雄特色。这些基本也是跟上个赛季一个水平
毒气效果加强了对面反击的能力,但本身毒气的减速和烟雾弹效果还是摆在那,从均势进毒里对枪依然是压倒性优势。我残血在毒里被对面冲死的情况过去两周只发生了一次,我觉得这是游戏体验的提升。至于毒气伤害加强了50%到25%,从4到6点最多79到99点(10秒),总之就是非常痛。上头开镜反打真的很容易走不出来
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