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关于韩服近两次决斗场平衡,你可能不知道的事

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IP属地:河北1楼2020-11-17 00:28回复
    大家知道,近期韩服决斗场迎来了两轮的平衡改版。暗夜三觉一次,12号又一次。但是经过我这几天的体验发现,有些改版描述错误,或者与预期的有误差。我就说一下我发现的。


    IP属地:河北5楼2020-11-17 00:32
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      1、剑豪。我作为剑豪玩家,这次剑豪有大的改动,自然是第一时间就去看。
      * 湮烈掌- 硬直 减少:这个技能有个准备的动作然后再释放出去,准备动作减少
      * 回天璇鸣剑- 斩击动作变为霸体判定:并不是全程霸体,最后砸下去的时候依然是没有霸体。向前翻滚的动作有霸体。原地砸的霸体时间比较少。命中对手依然不浮空无法接后续,但是破招(疑似)的话会有一个小浮空可以接后续
      一花渡江-y轴范围增加:基本没加,至少是看不出来的那种。可能最多半个酒馆地板宽吧。反正我测试韩服国服都差不多是两块地板宽
      * 流浪武士 - 修复决斗中 四象引 命中敌人后偶尔无法吸扯敌人的现象.:明增暗削。韩服的蹲伏bug在之前就已经修复了,我感觉这次修复的是把人定住的bug。同时判定削弱,判定时间变短,在-1延迟下无法用伪连破保护。实战中破保护难度增加,失误率大幅增加。
      * 流浪武士 - 修复决斗中平打柔化 圆舞斩 时偶尔无法控制敌人的现象.:明增暗削。x扯圆舞对剑豪来说用处不大。以前的圆舞斩不怕miss,即使伤害miss了依然有完整的抓取判定。改版后miss了就无了。类似于裂波斩。


      IP属地:河北6楼2020-11-17 00:32
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        2、光枪。
        * 猎杀枪: 穿心
        - 删除拉扯力.
        - 被回程攻击命中的对象会面向狩猎者方向再被击退.
        实测:增强。并没有删除拉扯力,反而拉扯力比国服更强。也不会击退
        另外,韩服没有猎杀枪的bug,射出去定住人后可以正常接后续浮空


        IP属地:河北7楼2020-11-17 00:33
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          3、关羽。
          * 破军突击
          - 硬直 增加.
          - 突进动作变为霸体判定.
          实测:号上没有,只在自由碰到过一次。目测是全程霸体


          IP属地:河北8楼2020-11-17 00:33
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            4、决战者
            * 升龙破空枪
            - 开场冷却时间 减少. (28 → 25)
            - 冷却时间 减少. (28 → 25)
            - 对地攻击 Y轴攻击范围 增加.
            实测:Y轴攻击范围增加基本没有,至少不能明显看出来,测试韩服和国服一样都是大约三块半酒馆地板宽


            IP属地:河北9楼2020-11-17 00:34
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              战线佣兵
              · 矫健翻滚
              · 施放时,附加霸体护甲判定。
              · 冷却时间增加.(6秒→7秒)
              实测:翻滚顶技能就非常喜感


              IP属地:河北10楼2020-11-17 00:34
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                真实祭坛
                · X轴, Y轴 可移动范围减少.
                · 删除地图中央柱子物体.
                实测:地图中间躺地上的那根大钢管子没了


                IP属地:河北11楼2020-11-17 00:34
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                  天空之城
                  · X轴, Y轴 可移动范围减少.
                  · 变更可破坏物体的位置.
                  实测:右上角的那个打木桩子,贴着靠上的那堵墙了。没有办法秦王绕柱了


                  IP属地:河北12楼2020-11-17 00:34
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