今天看赤佬播天气卡组,虽然挺催眠的但是看着看着感觉有点不对
一局是打复仇死者不知火,对面用场上的刀神和成长的花朵同调花龙,弹幕一片幸灾乐祸然后赤佬也开始天气C1C2C3跑路,效果一路处理完之后,对面花龙和花朵喊效果组成连锁把场子清了。另一局也是类似情况,对面同调不知火8星,天气先喊效果跑路一个,效果处理完之后8星cost除外一个墓地加攻击。
但是这个效果处理顺序和我印象里常见情况并不一致,我顺便重温规则书确定了一下,花龙花朵不知火8星这些效果都属于一速的诱发效果,满足发动条件的情况下应该是从回合玩家开始排连锁进行处理,而天气这类二速自由时点的诱发即时效果,正常来说应该在诱发效果排完连锁后紧跟着按效果优先权来发动,但直播看到的对局里面变成了在同调怪兽已经登场,却还未开始处理诱发效果的一个未知时点就可以选择发动天气效果,连锁处理完之后才开始常规的登场诱发效果处理。
后场盖放因果这类自由连锁陷阱时也可以观察到类似现象,对面通召怪兽之后第一个时点只有天气提醒是否发动效果,选择不发后才是天气和因果是否发动效果,这个有点像盖伏神之忠告这种可以无效对面召唤坑的时候出现的时点,但天气不知道为什么却享受了相同待遇。有没有喜欢玩天气的大佬,这个现象是从天气出来到现在都一直存在的吗?

一局是打复仇死者不知火,对面用场上的刀神和成长的花朵同调花龙,弹幕一片幸灾乐祸然后赤佬也开始天气C1C2C3跑路,效果一路处理完之后,对面花龙和花朵喊效果组成连锁把场子清了。另一局也是类似情况,对面同调不知火8星,天气先喊效果跑路一个,效果处理完之后8星cost除外一个墓地加攻击。
但是这个效果处理顺序和我印象里常见情况并不一致,我顺便重温规则书确定了一下,花龙花朵不知火8星这些效果都属于一速的诱发效果,满足发动条件的情况下应该是从回合玩家开始排连锁进行处理,而天气这类二速自由时点的诱发即时效果,正常来说应该在诱发效果排完连锁后紧跟着按效果优先权来发动,但直播看到的对局里面变成了在同调怪兽已经登场,却还未开始处理诱发效果的一个未知时点就可以选择发动天气效果,连锁处理完之后才开始常规的登场诱发效果处理。
后场盖放因果这类自由连锁陷阱时也可以观察到类似现象,对面通召怪兽之后第一个时点只有天气提醒是否发动效果,选择不发后才是天气和因果是否发动效果,这个有点像盖伏神之忠告这种可以无效对面召唤坑的时候出现的时点,但天气不知道为什么却享受了相同待遇。有没有喜欢玩天气的大佬,这个现象是从天气出来到现在都一直存在的吗?