1,BOSS设定失败,强行减伤职业伤害。剥夺了玩家自由选择职业的权利。CH想让玩家职业多元,不如加强平日玩法,比如梦境多几个小羊这样的boss,玩法师的肯定会多。
2,城池设定失败,本次地图看上去城很多,依旧不够孤儿们抢地,铺路无力,应该大面积减少六级七级城的数量,位置设立在主路边上,(因为就算你把城放在海里也有孤儿要去拿),不如多加四五级城。
3,路线设定失败,堵路七级城恶心,(当我把堵路七级拿掉的时候,一批狼人冲进去疯狂抢资源,抢就算了,还断路,没有体力的我只能呵呵),打掉堵路七级你奖励我个圣物我也平衡一下,要不下次谁还开路。落地发育平稳,打了俩个堵路七级以后经济从上游直到中下游。
4,铺路设定失败,首先铺路是应该的,没有了路所以人请问去哪。增加铺路奖励有必要,比如靠近boss的地更值钱,连续三块地接壤有加成。
5,合作设定失败,团本唯一的合作可能就在八级城了,圣物升满可以单挑,完全不用合作。可以加大八级城难度,不合作根本就打不过。氪佬大神们除外。V15以上依旧可以单挑。
2,城池设定失败,本次地图看上去城很多,依旧不够孤儿们抢地,铺路无力,应该大面积减少六级七级城的数量,位置设立在主路边上,(因为就算你把城放在海里也有孤儿要去拿),不如多加四五级城。
3,路线设定失败,堵路七级城恶心,(当我把堵路七级拿掉的时候,一批狼人冲进去疯狂抢资源,抢就算了,还断路,没有体力的我只能呵呵),打掉堵路七级你奖励我个圣物我也平衡一下,要不下次谁还开路。落地发育平稳,打了俩个堵路七级以后经济从上游直到中下游。
4,铺路设定失败,首先铺路是应该的,没有了路所以人请问去哪。增加铺路奖励有必要,比如靠近boss的地更值钱,连续三块地接壤有加成。
5,合作设定失败,团本唯一的合作可能就在八级城了,圣物升满可以单挑,完全不用合作。可以加大八级城难度,不合作根本就打不过。氪佬大神们除外。V15以上依旧可以单挑。











