3.13版本WLK的回蓝公式是:
5秒回蓝量=5×0.005575×0.6×精神×√智力=0.016725×精神×√智力....①
其实,0.005575是针对WLK 80级人物的回蓝参数,并不是我们目前版本的参数值,BLZ对精神回蓝的确有一个大的NERF,而这个NERF的值其实是①中的0.6.所谓的0.005575就像70级时80智力提高1%暴击,但80级166智力才提高1%暴击一样,只是随着等级的提升的参数变化而已
目前,这个版本的回蓝公式是:
5秒回蓝量=5×0.0093271×0.6×精神×√智力=0.0279813×精神×√智力....②
比较下公式①和公式②,就是一个常数的不同,当然由于乘法的累积作用,这个不同带来的结果是很巨大的.下面我们主要讨论下战斗回蓝的情况,毕竟一场战斗中,一个治疗五秒不作任何动作而脱离五秒获得非战斗回蓝的情况是非常少见的.
一个牧师如果出了冥想天赋,那么战斗回蓝将享受50%的非战斗回蓝加成,那么公式②其实可以写成:
5秒战斗回蓝=0.0279813×(50%×精神)×√智力...③
首先来比较一下精神和智力:在战斗状态下,即考虑公式③的情况下,其实就是比较50%精神和√智力对于5秒回蓝的收益的大小.假设精神为x,智力为y,我们可以得到它们的零界点.即令0.5x=√y,得x²=4y,其中x>0,y>0.这个函数在平面坐标系中其实就是一个抛物线,在线的下方的区域,表示x>y;在线的上方的区域,表示y>x
(未完待续)